Поступила задача. В течении рабочего дня нужно выдать 3 рендера стеллажа в разных декорациях. Времени на раскачку у нас нет. Из софта только Blender и бесплатная версия Blenderkit. Из исходных данных, только наш опыт и 3д модель стеллажа, которую я когда то делал. Погнали собирать проект! Перед основной работой настроим сцену. Юниты поменяем на миллиметры. Что бы легче было двигать и масштабировать объекты. Рендер движок ставим cycles. для освещения ставим sky texture. Выставляем разрешение и количество семплов исходя из характеристик вашего железа. У меня стоит 4090, по этому забиваю на оптимизацию и ставлю разрешение 4000х4000рх и 4000 семплов в придачу. Если железо слабое, уменьшаем качество до 2к и 1000 семплов. Шумоподавление уберем, он смазывает микрорельеф у текстур. Первым делом создаем исходную комнатную коробку. Я знаю что буду делать только один ракурс, так что размер ее не важен. Составляю все из плейнов, делаю небольшую толщину, применяю модификаторы и делаю автоматичес