В игровой индустрии наблюдается тревожный тренд массовых увольнений. Майкл Даус, директор по издательской деятельности Larian Studios, в беседе с Game File на церемонии награждения Game Developers Choice Awards, выразил своё мнение по этому поводу, остро критикуя волну за волной массовых увольнений. Неизбежные ошибки "Это избежимые ошибки," - говорит Даус. - "Вот почему вы видите одно за другим. Потому что компании говорят: 'Наконец-то. Теперь и мы можем. Мы хотели это сделать уже давно. Все остальные это делают. Так почему бы и нам не сделать?' Это действительно больно." Проблема публичных компаний Даус отмечает, что большие издатели – это сложные операции, которые не могут быстро реагировать на новые требования или изменения рынка. Однако он утверждает, что лучшее планирование и лидерство могли бы предотвратить худшее из того, что мы видим сейчас. Он выражает разочарование по поводу того, как индустрия продолжает свою обычную деятельность на блестящих мероприятиях, таких как GDC Awar
Взрывная правда о массовых увольнениях: как крупные компании игнорируют сотрудников ради акционеров!
11 апреля 202411 апр 2024
1
1 мин