Прямо сейчас обновление, посвященное добыче еды, бессмысленно. Еда легко добывается и без фермерства, и если этот процесс усложнить, им просто никто не станет заниматься. Сложности делают сильнее Чтобы в фермерстве что-то изменилось, оно должно предложить игроку что-то новое без излишнего усложнения игры. Почему я упоминаю излишнее усложнение? Потому что у меня уже есть идея, как это сделать, но она меняет слишком многое. Давайте представим, что появляется режим, в котором Стиву нужно не просто есть, а набивать желудок чем-то полезным и питательным. Сейчас можно спокойно сидеть на диете из водорослей и ничем больше не питаться, но если ввести в игру необходимость потреблять нужное количество калорий и при этом поддерживать баланс витаминов, вот тогда развитие подсобного хозяйства станет необходимым. Вот, допустим, не хватает Стиву какого-то витамина, и он уже не так быстро бегает и слабее бьёт мечом. Но я не предлагаю действовать только отрицательными модификаторами, пусть хорошая диет
Каким должно стать фермерское обновление в Minecraft, чтобы его имело смысл вводить
10 апреля 202410 апр 2024
235
1 мин