Фильм Матрица 1999 года имел интригующую и многообещающую концовку, которую не развили как следует
Как мы помним фильм Матрица заканчивался словами Нео, что он покажет людям мир без контроля Матрицы, без границ и диктатуры, мир где возможно всё...и что мы видим в Перезагрузке? А видим, что ничего особо и не поменялось. Повстанцы все также в подполье, Матрица всё та же.
Сразу предупреждаю, что будет много текста, немного H2O, немного домыслов, но это копилось годами :)
Для начала объясню, что представляется мне в продолжении Матрицы, учитывая концовку оригинала.
Освобожденные из Матрицы во главе с Нео начинают настоящий переворот в мире.
Повстанцы, например, дают знаки через компьютеры и уличную рекламу подключенным людям, что мир, в котором они живут, всего лишь фикция. Люди начинают потихоньку замечать странности и сбои. Агенты и другие силы Матрицы пытаются противостоять повстанцам.
Архитектор, увидев аномалию(Нео) в своей системе,(еще и активно освобождающую людей от подключения) пытался бы от него избавиться, а после неудачных попыток шел бы на перезагрузку Матрицы(погружая подключенных людей в анабиоз на время перезагрузки. А после неё люди бы просто продолжали жить, считая Матрицу лишь теорией заговора)
И вот Нео мешает Архитектору совершить задуманное, взломав Матрицу и добравшись до источника.
В конце концов это все выливается в масштабное противостояние как в Матрице, так и в реальном мире. Машины начинают отслеживать и уничтожать корабли освобожденных, в Матрице же идут в ход агенты и спецназ подавляя мятежников.
Далее в ходе боев в реальном мире, люди либо приходят к компромиссу с машинами(оставляя в матрице тех, кто не хочет в реальный мир), либо побеждают их(освобождая всех подключенных). Еще как вариант открытая концовка, где реальный мир оказывается еще одним уровнем Матрицы(как в известной фанатской теории).
(придумал я это за 5 минут, но суть думаю ясна). И если развить эти идеи и добавить фирменной философской подоплеки, продолжение думаю вышло бы неплохим.
Что же разочаровывает в сиквелах?
Во первых, сама Матрица выглядит как декорация. Если в первой части мир мало чем отличался от нашего и он был живым, то в продолжении город практически мертв. Посторонние люди по сути есть только в ресторане француза и на шоссе(в машинах). И это еще до того, как Смит всех захватил. Смешно, что даже в игре по фильмам город более живой чем в самих продолжениях франшизы.
Во вторых, мало действительно живых персонажей. В первой части был хотя бы запоминающийся экипаж Навуходоносора(по крайней мере Маус и Сайфер), да и Танк был куда харизматичнее чем Линк.
Кстати о корабле. Странно, что экипаж состоит всего из четырех человек. Неужели начальство не приказало Морфеусу донабрать команду для комплекта? Для чего то ведь нужны были люди в первом фильме, в том числе и родившиеся в реальном мире, а тут как понимаю пашет за всех один негр Линк.
Итак, персонажи во втором фильме больше напоминают квестовых персонажей игры. Они дают кое какую экспозицию, дают квест, либо участвуют в его прохождении и всё.(Ах да, еще сыплют заумными пафосными речами) Из новых персонажей второй части запомнился пожалуй только Француз и его подручные близнецы-альбиносы, ну и еще Сераф мелькал где то на третьем плане.
В третьем фильме новых запоминающихся персонажей практически нет, те, что были в сиквеле маячат где то на втором-третьем плане.
Третье. Диалоги. Как не крути, а в первом фильме пафоса было поменьше. Морфеус хорошо и понятно давал экспозицию происходящему в фильме, между командой Навуходоносора были живые обмены фразами, сам Смит более-менее внятно объяснял свои цели.
В сиквеле, что не фраза, то длинное мудреное полотно о предназначении, о причинах и следствиях поступков, о выборе.
Особенно утомляет Архитектор. Диалог конечно интересный и хорошо обрисовывает концепцию Избранного и системы, но для зрителя такая подача информации трудно усваивается(возможно проблема в дубляже, но в оригинале Архитектор тоже не сказать, что живо говорит).
Опять же в третьей части, за счет снижения градуса претенциозности, все куда лучше с диалогами.
Четвертое. Силы Нео
Вот что говорит сильнее всего о загубленном потенциале, так это умение Нео взламывать Матрицу. Точнее то, как это читерство применяется в сиквелах. Нео по сути хакер, который может менять реальность под себя и стирать программы. Его машины должны бояться.
Те же агенты, хоть и получили апгрейд, но суть этого апгрейда не показана. Агенты не нанесли увечий Избранному, Нео их раскидал как обычных противников, даже не стерев из Матрицы и просто свалил в небеса играть в Супермена.
А бой агента с Морфеусом впринципе такой же по расстановке сил как и в первой части. Морфеус видимо тоже где то получил апгрейд, чтобы не слить бой за минуту?
Еще одна глупость это то, как после боя в замке, Нео пришлось лететь через Матрицу на помощь к Морфеусу. Разве он не мог хакнуть локацию, чтобы после открывания двери оказалось что то поблизости к шоссе?
Интересно, что создатели забыли про супер скорость Нео в бою. В первой части он научился двигаться быстро как агенты, в продолжениях это никак не обыгрывается(слоу-мо смотрится зрелищно, но эффект нанесения быстрых ударов смотрелся оригинальнее). В том же бою с кучей Смитов или бою с агентами в начале можно было эту способность показать.
Еще большой вопрос с тем, что Нео является чем то типа кнопки сброса в системе. По идее Матрица его сама должна вести к нужной двери, без квестов с поиском ключника и т.д., агенты его тоже воспринимают как аномалию, что странно, раз избранный прописан в плане Архитектора. В первой части с этим было логично. Пока Нео себя не проявлял, агенты за ним охотились как за обычным человеком, но увидев его силы в конце концов, спешно ретировались, потому что это не прописанное в Матрице явление.
И вопрос, а если бы Нео не нашли в реальном мире? Или если бы Морфеус вовремя не подсуетился и Нео утонул? У них запасной Избранный где то есть?
Да и вся эта идея с регулярным уничтожением Зиона с логикой слабо стыкуется. Разве не должно остаться никаких следов от прошлых уничтожений города?
Явно со временем люди, восстанавливающие город, прикинув что к чему, начнут о чем то догадываться и где гарантия, что Избранный не расскажет о том, что город регулярно уничтожают. И странно, что не сохранилось никаких записей ни о прошлых избранных, ни о прошлых катастрофах в Зионе, ведь люди не в каменном веке живут.
Странно, что всё в этом мире как колесо Сансары по одному сценарию шло до появления Нео.
Люди даже в сложные времена умудряются расселяться по планете и адаптироваться. В том же Терминаторе вообще ядерная война произошла и люди построили целые штабы сопротивления и в конце концов нагнули Скайнет, а тут у нас город бомжей, у которых случайно есть парочка передовых технологий.
Про способности Нео в реальном мире тема настолько избитая, что тратить на нее время нет смысла. Скажу лишь, что в качестве объяснения могли бы придумать какой нибудь чип, вшитый в Избранного, с которым он и подчиняет машины или то, что он вай фай случайно нашел и приконнектился :)
Пятое: Смит
Как по мне идея вернуть Смита и сделать его главным злодеем немного портит концепцию сюжета первого фильма.
Ведь там Смит по сути олицетворяет мир машин и можно сказать от их лица говорит о том, что люди лишь мешают этому миру(и как показывает фильм, люди нужны лишь как батарейки, а освобожденные подлежат уничтожению вместе с Зионом).
Но вернувшись после уничтожения, он зачем то захотел всё захватить. Может быть я фильмы плохо помню, но так и не понял, а в чем был смысл плана Смита. Стать человеком он явно не хотел, а отомстив Нео и уничтожив людей и машин, жил бы в пустом мире среди своих копий, что тоже несколько странно, причем в сбоящей Матрице.
Также создаёт вопросы и то, что Смит по сути являясь программой каким то образом сумел просочиться в реальный мир, вселившись в человека. И причем это тоже не развито как следует, ведь кроме попытки убийства Нео, он ничего больше и не сделал.
И напоследок сам сюжет
Что во втором, что в третьем фильме к сюжету подошли очень лениво. Второй фильм по сути квест для Нео прийти из точки А в точку Б, третий фильм - финал, который ни к чему не ведет и ничего не меняет.
- Нам дали обычного антагониста в лице Смита, эдакого типичного злодея, пытающегося захватить мир.
- Никуда не привели идею с освобождением людей из Матрицы, ведь в конце все по сути осталось по прежнему. Хоть и машины заключили паритет с людьми, Зион все еще в опасности, ведь Архитектор так и не решил проблему с использованием Избранного в виде "костыля", чтобы система работала, а значит все снова повторится.
- Люди все также вынуждены выживать, кучкуясь около одного клочка Земли.
Вот такое получилось субъективное мнение. Первый фильм - отличное произведение, которое хочется пересматривать, финал интригует, но ни к чему не приводит благодаря описанным выше косякам продолжений.
Это все еще не отменяет то, что в Перезагрузке лучший экшн за всю...теперь уже квадралогию.
Третий фильм всегда казался слабым и невзрачным. И лучше бы вместо Перезагрузки и Революции выпустили один цельный сиквел, выкинув лишние сюжетные линии и сохранив зрелищный экшн. Четвертый фильм я не смотрел и пока что не вижу смысла)