После краха THQ, многие поклонники рестлинга с унынием ожидали, что произойдет дальше. Но как гром среди туч в темном небе, студия 2K Games взяла на себя мантию создания игр WWE, вдохновив надежду на новую эру для этой популярной серии. "WWE 2K14" уже почти была готова, когда ее взяли под свое крыло. Однако даже в этих тяжелых обстоятельствах игра оказалась на уровне, в особенности благодаря революционному режиму "30 лет WrestleMania", который позволил игрокам пережить величайшие моменты из истории рестлинга. Но когда наступил "WWE 2K15", студия Yukes и 2K Games решили начать все с чистого листа, вложившись в новое поколение консолей. Неужели это была та игра, которую фанаты так долго ждали? Ну, не совсем. Реалистичные Изменения Ринга Главное отличие "WWE 2K15" заключалось в стремлении точнее имитировать ритм и напряжение настоящего рестлинг-матча. Разработчики фокусировались на этом, внедряя такие изменения, как замедление темпа, введение многоуровневой выносливости и новая система че