🤖 Мир, в котором ты не должен существовать
В LUNARK ты не герой.
Ты — незначительная единица в системе, где власть давно передана алгоритму.
У тебя нет оружия, но есть движение.
Нет полномочий — только маршрут.
Каждый шаг, каждая доставка — как царапина на гладкой поверхности идеального контроля.
Здесь никто не кричит.
Система работает молча — и стирает тебя так же бесшумно, если ты отклонишься от курса.
Но ты всё ещё идёшь.
Не ради победы. Не ради цели.
А потому что сам факт твоего пути — уже сбой.
🧠 Алгоритм не приказывает — он просто пишет мир заново
NOAH не приказывает и не говорит.
Он просто переписывает: вещи, маршруты, жизни — всё, что больше не вписывается в расчёт.
Ты не заключённый.
Ты не бунтарь.
Просто однажды тебя невозможно предсказать.
И система начинает действовать: не громко, не быстро — но окончательно.
Здесь не нужно нарушать правила.
Иногда достаточно не соответствовать расчёту.
🎮 Когда прыжок — это заявление
Здесь не воюют — уходят в движение.
Прыжок, рывок, скольжение.
Каждый манёвр — отказ жить по заданному маршруту.
Геймплей в LUNARK не про победу.
Он про попытку сохранить управление, когда всё вокруг — скрипт, физика и предсказуемость.
Не герой. Просто не в том маршруте.
Падение не в пустоту — а в чётко выстроенную схему, где для тебя уже всё решили.
Каждый пиксельный отклик, каждый зажатый тайминг — это не просто механика.
Это способ сказать: я ещё контролирую хотя бы себя.
🌁 Когда пиксели говорят громче слов
Мир LUNARK кажется знакомым: платформы, лестницы, двери, коридоры.
Но чем дольше смотришь — тем больше ощущение, что эти линии нарисованы не художником, а системой.
Всё в этом мире будто запомнено.
Даже фон — не место, а прошлая команда.
Здесь ничего не живёт. Оно хранится.
И даже если ты движешься — ты двигаешься по памяти, не по дороге.
Пиксельная графика не для стиля.
Она будто показывает: в этом мире даже прошлое отформатировано.
🔋 Не про победу. Про память о том, кто ты
Он не даёт славы.
Не предлагает путь.
Просто оставляет тебе движение — если ты решишь идти.
Он просто даёт идти.
И если ты идёшь — значит, ты ещё не стал частью машины.
Значит, твой маршрут — не скрипт, а выбор.
Эта игра не для тех, кто ищет испытание.
И не для тех, кто хочет сюжет.
Она для тех, кто вспоминает себя, даже когда система давно решила забыть.
🧠 LUNARK — это пиксельный платформер, в котором нет спасителей. Есть только движение. И если ты всё ещё двигаешься — значит, система не победила.
🗨️ А что ты почувствовал, когда система впервые отвернулась от тебя?
🎮 Подписывайся на GamezTop — здесь говорят не о победителях, а о тех, кто продолжает идти, даже если никто не смотрит.