Архитектурный паттерн Посредник (Mediator) в C# предназначен для уменьшения связанности между компонентами системы, позволяя им общаться друг с другом через посредника, вместо прямого взаимодействия. Этот паттерн упрощает коммуникацию между объектами, повышает модульность и масштабируемость системы, а также упрощает поддержку и модификацию кода в будущем. Паттерн Посредник определяет объект, который инкапсулирует взаимодействие набора объектов. Посредник обеспечивает слабую связанность, предотвращая явные ссылки объектов друг на друга, и позволяет изменять их взаимодействие независимо. Этот паттерн особенно полезен для упрощения коммуникации между компонентами графического интерфейса пользователя (GUI) в приложении, где Посредник может выступать в роли контроллера в паттерне MVC (Model-View-Controller). Реализация паттерна Посредник в C# может быть описана следующим алгоритмом: Создадим интерфейс IMediator Работу паттерна рассмотрим на примере организации у которой есть Директор и рабо