Вот и прошёл месяц, с тех пор как я начал делать игры. Успел пройти путь от дохода 10р в неделю до внезапных 600р за день и вот как это происходило: 23 февраля вышла моя первая игра (~150 часов разработки). За неделю она принесла мне 10 рублей, после чего погибла и теперь с неё капает по 3 копейки в сутки. 12 марта вышла вторая игра (~60 часов разработки), которая получила 40 рублей за неделю. Иногда продолжает приносить 0.5-1р в день. 16 марта вышла третья игра (~60 часов разработки), которая слабо стартовала, но в один день её подхватил рекомендер (об этом в следующих статьях), и она собрала 500р за неделю, после чего начала приносить 3-4р в день. 24 марта вышла четвёртая игра (~50 часов разработки), которая после небольшого разгона внезапно выстрелила и собрала 610р за день. О первых играх и ошибках я уже рассказывал в первой статье - нужно адаптировать игру не только под ПК, но и мобильные устройства, переводить игру на другие языки и несколько других пунктов. Но самый сильный то