Сэм Лантинга (Sam Lantinga) выпустил предварительную версию SDL3, инструмента, который поможет разработчикам тестировать новый интерфейс программирования приложений SDL 3.0. SDL3 (Simple DirectMedia Layer 3) - это программная библиотека, предоставляющая разработчикам удобный и мощный инструментарий для создания кросс-платформенных игр и мультимедийных приложений. SDL3 предоставляет набор функций для работы с графикой, звуком, вводом, сетью и другими аспектами разработки приложений. Благодаря своей мультиплатформенности, SDL3 позволяет создавать приложения, которые работают на различных операционных системах, включая Windows, macOS, Linux и другие. Библиотека SDL3 является открытым исходным кодом и активно развивается сообществом разработчиков. Теперь в SDL3 есть рендерер Vulkan, который позволяет разработчикам создавать потрясающую графику с помощью этого мощного API. Кроме того, было добавлено новое API для хранения данных, улучшения, связанные с цветовыми пространствами и поддержка в
SDL3: Улучшенный инструмент для создания кросс-платформенных игр и приложений
25 марта 202425 мар 2024
657
1 мин