Найти тему
#КсенВещает

Пригласили на игрокэмп в Москве. Вещаю, как оно прошло и во что успели поиграть

Оглавление

Никогда не посещал подобные мероприятия. Да что там — на игротеках-то никогда не был, т.к. имеется настольное братство, с которым можно поиграть, не выходя из хатки. Тем не менее, ребята из «Hobby World» решили позвать на свой кэмп, а я, в свою очередь, решил не отказываться — уникальный, как вы понимаете, опыт. Мероприятие длилось три дня, поехали!

День первый. «Только прилетели — сразу сели»

Ехали, напомню, из Нижнего Новгорода —> нашли, где можно перекусить, ибо обеда в 1-й день не было —> на месте быстренько зарегистрировались, заселились и пошли, собственно, играть. Для игровой зоны (если не ошибаюсь, максимум мероприятие вмещало в себя 200 человек) выделили здоровенный по площади баскетбольный зал, куда влезли: зона для классических игр, зона для НРИ (несколько столов), детская зона с соответствующими играми, читальная зона, магазинчик (я таки взял носки на память). Первый день получился, я бы сказал, ознакомительным, ибо рабочий день — мы подошли в районе 16:30 и зал был заполнен на треть. Уже ближе к концу вечера практически все столы были заняты. Как вы помните, я достаточно тесно общаюсь с «Hobby World», поэтому изначально даже как-то растерялся — а во что, собственно, играть, если львиная доля ассортимента разобрана и оттестирована? Поэтому на старте программа «максимум» была следующей: научиться играть в «Сумерки Империи» + посмотреть, как водят в НРИ те, кто в этом шарит много больше меня (с учётом, что мы водились последний раз очень давно... это 99% людей).

-2

Коррективы в программу вносились буквально на ходу, ибо моя спутница, Фокси, не горела желанием в «Сумерки» + напомню, что изначально зал был заполнен на треть и народ уже был чем-то занят. С выбором помог игромастер Костя (большой ему привет), вытащивший откуда-то с задней полки (тут я приукрашиваю, но было бы эпично — игра стояла на самом видном месте) «Брюгге». «Брюгге» — это такой дед, практически мастодонт настольных игр типа «евро», которого сейчас тяжело найти, легко потерять и, как выяснилось, невозможно забыть. Думаю, что сбацаю отдельный обзор на это дело, пока так — очень приятная игра. Без лишних заморочек, но всё равно весьма увлекает.

Фокси попросила максимально отвлечь внимание на фото от неё. Вот там Костя помогает людям
Фокси попросила максимально отвлечь внимание на фото от неё. Вот там Костя помогает людям

В общем, программу откорректировал: «Сумерки», всё же, затяжная игра + в процессе игры в «Брюгге» как-то пропало желание. В итоге мы начали искать нечто схожее с «Брюгге»: то, чего нет в продаже / то, что когда-то хотели потискать, но забыли / то, что просто прошло мимо меня. Выбор пал на «Рюрика»: на обзор не присылали; сам не покупал, т.к. оно на четверых (мне бы что-то на шестерых, на четверых есть. Очень надеюсь, что «Вторжение Династии» таки появится летом и изъянов в нём не будет); тематика интересна. Время перевалило за 21:00 (в перерывах я старался снимать + мы выходили размяться / прогуляться, поэтому отбегали не в очень большое количество игр в итоге), когда мы поняли, что сегодня уже не успеем и разобраться, и сыграть, так что отправились на разведку в местный бар.

День второй. Самый насыщенный день

-4

Второй день начался с отложенного накануне «Рюрика». Нам вновь помог Костя, за что ему спасибо. Хочу сделать отдельный обзор, пока так: игра сначала не оправдала ожиданий, т.к. контроль территорий здесь не стоит во главе стола, а бой довольно упрощён, но потом получившаяся картина даже понравилась.

Честное слово, однажды я накоплю на приличный фотоаппарат :-) Пока только на тапок
Честное слово, однажды я накоплю на приличный фотоаппарат :-) Пока только на тапок

Столы с НРИ были заняты практически на протяжении всего кэмпа (мы метили в «Ведьмака» или «D&D»), однако в процессе освободились столики для «Зова Ктулху» и «Pathfinder». На данном этапе хочу выразить благодарность симпатичной девушке-игромастеру с ушками (имя забыл. Прости, пожалуйста. Shame on me), что активно зазывала нас в «Восходящее Солнце» (оно есть дома и довольно часто играется, поэтому как-то не возникло желание) + уведомляла, за какой стол НРИ нужны игроки. К чему это всё? Разделавшись с «Рюриком», мы отправились выполнять подготовленный «Hobby World» квест, в конце которого обещали памятный сувенир. Выполнялся он в пять этапов, что разрешили покорять не по порядку. Этап первый: сделать себяшку с любимой игрой и выложить в соц. сетях. Самое простое, апрувила как раз игромастер с ушками. Этап второй: сыграть в детскую настольную игру. На этом этапе мы познакомились с Сашей и Катей, очень приятными людьми, с которыми в дальнейшем часто пересекались (и в процессе выполнения квеста в том числе).

-6
-7

Бегали в «Найди печеньки!», затащил катку Саня (*снимает очки* выяснилось, что у него имелся допинг в виде линз). Отдельный обзор делать не буду, ибо не вижу смысла. Игра на внимательность, в рамках которой нужно: бросить кубик, на гранях которого изображены различные вкусности —> найти выпавший элемент на карточке и пройти по соединяющей его с другой вкусностью линией (детские загадки, помните? Найди нужную линию, с помощью которой можно выйти из лабиринта. И они, линии, запутаны между собой аки клубок) —> то же самое проделать ещё с двумя картами (от правильного ответа на первой карте двигаемся по линии к ответу на второй. От правильного ответа на второй двигаемся к ответу на третьей. Последняя вкусность на третьей карте, к которой приведет линия, и будет корректной вкусностью этого раунда) —> первым схватить правильную вкусность. Если не ошибся, то карта с лабиринтом твоя. Соберёшь пять карт — победишь. Третий этап был самым потным. Изначально каждому из нас (мы продолжили путь вместе с Сашей и Катей) нужно было раз-на-раз обыграть игромастера в гигантской «Дженге», но, т.к. нас было много, правила изменились: играли друг против друга, этап квеста проходили лишь трое победителей. Никто. Не хотел. Проигрывать :-)

-8

Для понимания: мы с Сашей примерно одного роста, мой текущий показатель — 189 сантиметров. Думал, откровенно говоря, что первыми сдуются наши пассии, ибо... мы просто выше :-) Но потом игромастера притащили стул и разрешили им пользоваться. Когда стула перестало хватать, пошли разговоры за стремянку, которая, впрочем, так и не появилась. Саша с Катей нашли такой вот способ игры (на фото выше) — мы с Фокси не могли им воспользоваться, ибо давно я не посещал спортзал :-) В конечном итоге пирамида рухнула на Кате, но вокруг собралось достаточно много народа + мы так отчаянно бились, что мастер заапрувил этап квеста всем участникам. Короче! Если у вас есть помещение с высоким потолком и вы интересуетесь настольными играми — берите колоссальную «Дженгу». Размер имеет значение, я гарантирую это.

-9

В рамках четвёртого этапа необходимо было ответить на четыре вопроса про настольные игры, что задавал мастер Шифу Дима (если я верно помню, то каждый участник должен был ответить на два вопроса, имея одно право на ошибку. Так как мы были вдвоём, то получилось 4 вопроса и 2 права на ошибку). Всё было довольно просто, для массового игрока, поэтому этап вынесли и не заметили. Но колорит Дмитрия не отметить не могу — очень надеюсь, что если у нас будут снимать «Mortal Kombat», Диму возьмут на роль Рэйдена. Пятый этап был элементарнейшим с точки зрения действий участника, но самым сложным в плане необходимого результата: нужно было за три попытки выкинуть критическую 20 на кубе d20. Никого не выгоняли за провал, но КД («кулдаун», пауза между попытками) составил около 10 минут. То есть, кидаешь 3 раза —> не получается —> ждёшь 10 минут — снова кидаешь. Я смог бросить где-то с 15-й попытки, для Фокси же мастер сделал ещё одно послабление: кто из них первым за 30 секунд выбросит 20, тот и победил. Как рассказала моя ненаглядная, в процессе объяснения подошла девушка, так что соревновались между собой. Фокси выбросила 20 с первой попытки и мы пошли за призом.

-10

Выдали значки и резиновые браслетики. Много это или мало за проделанный путь, решайте сами, лично мне доставил сам процесс. А, да — в дальнейшем опускаю все перерывы на размяться, обеды и прочее, но имейте в виду. Когда с квестом было покончено, мы отправились покорять «Мрачная гавань: Челюсти льва». У меня так и не случилось её на обзоре, к сожалению, но очень хотелось пощупать + заодно вспомнить, как играть в базовый «Глум», который мы на определённом этапе поставили на паузу, а сейчас всё ленимся вспоминать, как в него играть :-) Колоссальную помощь с «Челюстями» оказал игромастер Артур, за что ему отдельное спасибо. Было лампово, всё вспомнили, так что... видимо, буду покупать :-) Такие вещи должны быть в коллекции, как мне думается. Наш второй день игрокэмпа закончился «Ticket to Ride: Индия и Швейцария», которую мы разложили по инициативе нашей новой знакомой Таисии. На вечер имелись планы + мы ждали результатов лотереи, поэтому взяли нечто знакомое, но всё равно новое — у меня лишь «Северные страны».

День третий. Читальная зона и прощание с кэмпом

-11

В 15:30 у нас был поезд до хатки, а в 12:00 необходимо было освободить номер. Мы приняли решение позавтракать, почилить в читальной зоне, да и отправляться в путь — появилась информация, что на вокзалах и в аэропортах усилили меры безопасности, так что лучше бы приехать заранее. Вот спойлер: если я верно понял, просто поставили больше охраны + уже в Нижнем пришлось ещё раз пройти рамку металлоискателя, чего раньше не было (просто проходили через турникет и всё). На этом наш кэмп закончился.

Немного жаль, что рано пришлось уехать, ибо Саша с Катей разложили «Шёпот за стеной» :-)
Немного жаль, что рано пришлось уехать, ибо Саша с Катей разложили «Шёпот за стеной» :-)
-13
  • Организация. Мне кажется, это пять. Очень много мастеров, что подлетают в мгновение ока и решают вопросики просто щелчком пальцев. Вопросики, к слову, самые разные: от объяснения правил, до «помогите найти игроков» и «нам бы стол найти». Были моменты, когда для больших игр / компаний сдвигались столы + народ активно оставлял разложенные / сложенные игры / вещи (забывались) на столах. Мол, кто-нибудь захочет поиграть, а тут уже всё готово. Имхо: не надо так :-) Если человек захочет, он возьмёт игру с полки. Короче говоря, такие вопросики игромастера тоже разруливали, спасибо.
  • Атмосфера. Я сыч и индивидуалист, конечно, но даже такому сычу, как я, приятно ощутить себя частью чего-то большего. Когда в помещении собирается огромная толпа людей, пришедшая сюда с целью поиграть... это лучше один раз прочувствовать, серьёзно. В данном случае рекомендую посетить если не кэмп, то какую-нибудь большую игротеку. Это здорово.
  • Ассортимент. По причинам, озвученным выше, был очень рад, что здесь имелись рарные игры типа «Брюгге». «Hobby World», может переиздадите? :-) Единственное замечание — ни в магазине, ни в читальной зоне не было спецвыпусков «Мира Фантастики» (был только один, за 2019 год, ладно).
  • Развлекательная программа. Я не уверен, что стоит в перспективе ещё и варгеймам поучить, но как вариант. А так... мне думается, что сделали максимум. Хочешь — в настолки. Хочешь — квест делай (на второй день только, правда). Хочешь — в НРИ садись (тоже на второй день. Возможно и на третий, врать не буду). Есть детская зона, зона для чтения, кинотеатр (!). В общем, активностей было достаточно много. И за это тоже спасибо.

Это был мой первый игрокэмп и я говорю «да» данному мероприятию. Сие на самом деле новый опыт для меня, который останется в памяти надолго. Так что играйте в хорошие игры, посещайте игротеки и игрокэмпы :-) Благодарю вас.