Никогда не посещал подобные мероприятия. Да что там — на игротеках-то никогда не был, т.к. имеется настольное братство, с которым можно поиграть, не выходя из хатки. Тем не менее, ребята из «Hobby World» решили позвать на свой кэмп, а я, в свою очередь, решил не отказываться — уникальный, как вы понимаете, опыт. Мероприятие длилось три дня, поехали!
День первый. «Только прилетели — сразу сели»
Ехали, напомню, из Нижнего Новгорода —> нашли, где можно перекусить, ибо обеда в 1-й день не было —> на месте быстренько зарегистрировались, заселились и пошли, собственно, играть. Для игровой зоны (если не ошибаюсь, максимум мероприятие вмещало в себя 200 человек) выделили здоровенный по площади баскетбольный зал, куда влезли: зона для классических игр, зона для НРИ (несколько столов), детская зона с соответствующими играми, читальная зона, магазинчик (я таки взял носки на память). Первый день получился, я бы сказал, ознакомительным, ибо рабочий день — мы подошли в районе 16:30 и зал был заполнен на треть. Уже ближе к концу вечера практически все столы были заняты. Как вы помните, я достаточно тесно общаюсь с «Hobby World», поэтому изначально даже как-то растерялся — а во что, собственно, играть, если львиная доля ассортимента разобрана и оттестирована? Поэтому на старте программа «максимум» была следующей: научиться играть в «Сумерки Империи» + посмотреть, как водят в НРИ те, кто в этом шарит много больше меня (с учётом, что мы водились последний раз очень давно... это 99% людей).
Коррективы в программу вносились буквально на ходу, ибо моя спутница, Фокси, не горела желанием в «Сумерки» + напомню, что изначально зал был заполнен на треть и народ уже был чем-то занят. С выбором помог игромастер Костя (большой ему привет), вытащивший откуда-то с задней полки (тут я приукрашиваю, но было бы эпично — игра стояла на самом видном месте) «Брюгге». «Брюгге» — это такой дед, практически мастодонт настольных игр типа «евро», которого сейчас тяжело найти, легко потерять и, как выяснилось, невозможно забыть. Думаю, что сбацаю отдельный обзор на это дело, пока так — очень приятная игра. Без лишних заморочек, но всё равно весьма увлекает.
В общем, программу откорректировал: «Сумерки», всё же, затяжная игра + в процессе игры в «Брюгге» как-то пропало желание. В итоге мы начали искать нечто схожее с «Брюгге»: то, чего нет в продаже / то, что когда-то хотели потискать, но забыли / то, что просто прошло мимо меня. Выбор пал на «Рюрика»: на обзор не присылали; сам не покупал, т.к. оно на четверых (мне бы что-то на шестерых, на четверых есть. Очень надеюсь, что «Вторжение Династии» таки появится летом и изъянов в нём не будет); тематика интересна. Время перевалило за 21:00 (в перерывах я старался снимать + мы выходили размяться / прогуляться, поэтому отбегали не в очень большое количество игр в итоге), когда мы поняли, что сегодня уже не успеем и разобраться, и сыграть, так что отправились на разведку в местный бар.
День второй. Самый насыщенный день
Второй день начался с отложенного накануне «Рюрика». Нам вновь помог Костя, за что ему спасибо. Хочу сделать отдельный обзор, пока так: игра сначала не оправдала ожиданий, т.к. контроль территорий здесь не стоит во главе стола, а бой довольно упрощён, но потом получившаяся картина даже понравилась.
Столы с НРИ были заняты практически на протяжении всего кэмпа (мы метили в «Ведьмака» или «D&D»), однако в процессе освободились столики для «Зова Ктулху» и «Pathfinder». На данном этапе хочу выразить благодарность симпатичной девушке-игромастеру с ушками (имя забыл. Прости, пожалуйста. Shame on me), что активно зазывала нас в «Восходящее Солнце» (оно есть дома и довольно часто играется, поэтому как-то не возникло желание) + уведомляла, за какой стол НРИ нужны игроки. К чему это всё? Разделавшись с «Рюриком», мы отправились выполнять подготовленный «Hobby World» квест, в конце которого обещали памятный сувенир. Выполнялся он в пять этапов, что разрешили покорять не по порядку. Этап первый: сделать себяшку с любимой игрой и выложить в соц. сетях. Самое простое, апрувила как раз игромастер с ушками. Этап второй: сыграть в детскую настольную игру. На этом этапе мы познакомились с Сашей и Катей, очень приятными людьми, с которыми в дальнейшем часто пересекались (и в процессе выполнения квеста в том числе).
Бегали в «Найди печеньки!», затащил катку Саня (*снимает очки* выяснилось, что у него имелся допинг в виде линз). Отдельный обзор делать не буду, ибо не вижу смысла. Игра на внимательность, в рамках которой нужно: бросить кубик, на гранях которого изображены различные вкусности —> найти выпавший элемент на карточке и пройти по соединяющей его с другой вкусностью линией (детские загадки, помните? Найди нужную линию, с помощью которой можно выйти из лабиринта. И они, линии, запутаны между собой аки клубок) —> то же самое проделать ещё с двумя картами (от правильного ответа на первой карте двигаемся по линии к ответу на второй. От правильного ответа на второй двигаемся к ответу на третьей. Последняя вкусность на третьей карте, к которой приведет линия, и будет корректной вкусностью этого раунда) —> первым схватить правильную вкусность. Если не ошибся, то карта с лабиринтом твоя. Соберёшь пять карт — победишь. Третий этап был самым потным. Изначально каждому из нас (мы продолжили путь вместе с Сашей и Катей) нужно было раз-на-раз обыграть игромастера в гигантской «Дженге», но, т.к. нас было много, правила изменились: играли друг против друга, этап квеста проходили лишь трое победителей. Никто. Не хотел. Проигрывать :-)
Для понимания: мы с Сашей примерно одного роста, мой текущий показатель — 189 сантиметров. Думал, откровенно говоря, что первыми сдуются наши пассии, ибо... мы просто выше :-) Но потом игромастера притащили стул и разрешили им пользоваться. Когда стула перестало хватать, пошли разговоры за стремянку, которая, впрочем, так и не появилась. Саша с Катей нашли такой вот способ игры (на фото выше) — мы с Фокси не могли им воспользоваться, ибо давно я не посещал спортзал :-) В конечном итоге пирамида рухнула на Кате, но вокруг собралось достаточно много народа + мы так отчаянно бились, что мастер заапрувил этап квеста всем участникам. Короче! Если у вас есть помещение с высоким потолком и вы интересуетесь настольными играми — берите колоссальную «Дженгу». Размер имеет значение, я гарантирую это.
В рамках четвёртого этапа необходимо было ответить на четыре вопроса про настольные игры, что задавал мастер Шифу Дима (если я верно помню, то каждый участник должен был ответить на два вопроса, имея одно право на ошибку. Так как мы были вдвоём, то получилось 4 вопроса и 2 права на ошибку). Всё было довольно просто, для массового игрока, поэтому этап вынесли и не заметили. Но колорит Дмитрия не отметить не могу — очень надеюсь, что если у нас будут снимать «Mortal Kombat», Диму возьмут на роль Рэйдена. Пятый этап был элементарнейшим с точки зрения действий участника, но самым сложным в плане необходимого результата: нужно было за три попытки выкинуть критическую 20 на кубе d20. Никого не выгоняли за провал, но КД («кулдаун», пауза между попытками) составил около 10 минут. То есть, кидаешь 3 раза —> не получается —> ждёшь 10 минут — снова кидаешь. Я смог бросить где-то с 15-й попытки, для Фокси же мастер сделал ещё одно послабление: кто из них первым за 30 секунд выбросит 20, тот и победил. Как рассказала моя ненаглядная, в процессе объяснения подошла девушка, так что соревновались между собой. Фокси выбросила 20 с первой попытки и мы пошли за призом.
Выдали значки и резиновые браслетики. Много это или мало за проделанный путь, решайте сами, лично мне доставил сам процесс. А, да — в дальнейшем опускаю все перерывы на размяться, обеды и прочее, но имейте в виду. Когда с квестом было покончено, мы отправились покорять «Мрачная гавань: Челюсти льва». У меня так и не случилось её на обзоре, к сожалению, но очень хотелось пощупать + заодно вспомнить, как играть в базовый «Глум», который мы на определённом этапе поставили на паузу, а сейчас всё ленимся вспоминать, как в него играть :-) Колоссальную помощь с «Челюстями» оказал игромастер Артур, за что ему отдельное спасибо. Было лампово, всё вспомнили, так что... видимо, буду покупать :-) Такие вещи должны быть в коллекции, как мне думается. Наш второй день игрокэмпа закончился «Ticket to Ride: Индия и Швейцария», которую мы разложили по инициативе нашей новой знакомой Таисии. На вечер имелись планы + мы ждали результатов лотереи, поэтому взяли нечто знакомое, но всё равно новое — у меня лишь «Северные страны».
День третий. Читальная зона и прощание с кэмпом
В 15:30 у нас был поезд до хатки, а в 12:00 необходимо было освободить номер. Мы приняли решение позавтракать, почилить в читальной зоне, да и отправляться в путь — появилась информация, что на вокзалах и в аэропортах усилили меры безопасности, так что лучше бы приехать заранее. Вот спойлер: если я верно понял, просто поставили больше охраны + уже в Нижнем пришлось ещё раз пройти рамку металлоискателя, чего раньше не было (просто проходили через турникет и всё). На этом наш кэмп закончился.
- Организация. Мне кажется, это пять. Очень много мастеров, что подлетают в мгновение ока и решают вопросики просто щелчком пальцев. Вопросики, к слову, самые разные: от объяснения правил, до «помогите найти игроков» и «нам бы стол найти». Были моменты, когда для больших игр / компаний сдвигались столы + народ активно оставлял разложенные / сложенные игры / вещи (забывались) на столах. Мол, кто-нибудь захочет поиграть, а тут уже всё готово. Имхо: не надо так :-) Если человек захочет, он возьмёт игру с полки. Короче говоря, такие вопросики игромастера тоже разруливали, спасибо.
- Атмосфера. Я сыч и индивидуалист, конечно, но даже такому сычу, как я, приятно ощутить себя частью чего-то большего. Когда в помещении собирается огромная толпа людей, пришедшая сюда с целью поиграть... это лучше один раз прочувствовать, серьёзно. В данном случае рекомендую посетить если не кэмп, то какую-нибудь большую игротеку. Это здорово.
- Ассортимент. По причинам, озвученным выше, был очень рад, что здесь имелись рарные игры типа «Брюгге». «Hobby World», может переиздадите? :-) Единственное замечание — ни в магазине, ни в читальной зоне не было спецвыпусков «Мира Фантастики» (был только один, за 2019 год, ладно).
- Развлекательная программа. Я не уверен, что стоит в перспективе ещё и варгеймам поучить, но как вариант. А так... мне думается, что сделали максимум. Хочешь — в настолки. Хочешь — квест делай (на второй день только, правда). Хочешь — в НРИ садись (тоже на второй день. Возможно и на третий, врать не буду). Есть детская зона, зона для чтения, кинотеатр (!). В общем, активностей было достаточно много. И за это тоже спасибо.
Это был мой первый игрокэмп и я говорю «да» данному мероприятию. Сие на самом деле новый опыт для меня, который останется в памяти надолго. Так что играйте в хорошие игры, посещайте игротеки и игрокэмпы :-) Благодарю вас.