Свершилось - первая отечественная игра, в древнерусском сеттинге вышла!
Все внимание отечественных игроков было приковано к релизу игры от Cyberia Nova, нашему ответу Ведьмаку, как ее уже принято называть в СМИ. На самом деле Смута не имеет никакого отношения к фантазийному миру и больше ориентирована на пробуждение интереса к истории у наших юных геймеров. Давайте посмотрим, что же из себя представляет игра и стоит ли ее покупать.
Для начала давайте посмотрим системные требования к игре:
Минимальные
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel i3 / Ryzen 3
- Память: 16Gb
- Место на диске: 50Gb
- Видеокарта: Nvidia GTX 980/1060
- Другое: DirectX 12
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel i7 / Ryzen 9
- Память: 32Gb
- Место на диске: 50Gb
- Видеокарта: Nvidia RTX 3080
- Другое: DirectX 12
Как можно увидеть разрабы обещают возможность поиграть в Смуту на народной, бюджетной видеокарте gtx 1060, на деле же как выяснили многие игроки карты двухтысячной серии везут игру со скрипом. Также многие жалуются на большое количество багов (ну а где их не было, вспомним хотя бы релизную версию того же Ведьмака), которые я думаю поправят в предстоящих патчах. Ну а проходящая сквозь стены лошадь и путешествие по дну реки это скорее не баг, а фитча - добавляет немного волшебства в реалии Руси 17го века (на самом деле - нет)
Ну а что же касаемое игрового сюжета не могу сказать, что игра затягивает: повествование немного затянуто и через какое-то время я поймал себя на мысли что играю в графическую новеллу с элементами боев. История дело интересное, но если так затягивать сюжет интереса к ней не появится. Весь сюжет, на моем этапе игры, заключается в том чтобы поговорить вот с этим мужиком, помахаться, рассказать что узнал. Диалоги не внятные и очень- очень скучные (я понимаю, что выданные деньги несколько ограничивали разработчиков, но все же)
Механика боев мне понравилась, она показалась мне довольно реалистичной и интересной, Она заставляет всегда быть в тонусе, ведь зазевавшись можно можно получить большой урон от врага. Не смотря на то, что боевка мне понравилась у нее есть слабые стороны, а именно техническая ее составляющая. Хит боксы персонажей настроены отвратительно и ты легко можешь получить урон от врага который до тебя даже не дотянулся! Но все это поправимо и, надеюсь, будет исправлено.
Еще одним важным минусом я считаю проработка окружающего мира. Картинка в игре замечательная, но погрузиться в эту атмосферу не позволяет проработка "жизни" в внутри города: то мужик забивает невидимые гвозди, то дети играют в "воздух". Добивает же все минимальная интерактивность с окружающей средой - мне так понравился внешний вид города, но его абсолютно неинтересно изучать, взаимодействий крайне не хватает.
Озвучку игры назвать плохой конечно нельзя, но по моему мнению голоса персонажей вообще не подходили героям и звучали как то обособлено (особенно если сравнивать с нашем же Атомик Хартом).
Несмотря на все минусы, есть в Смуте и плюсы.
И все они относятся к визуальной составляющей - очень красивая игра, проработанные локации и внешний вид персонажей, здесь вопросов к разрабам нет. И если бы они сделали просто город наполненный интерактивными взаимодействиями, по которому можно было просто побродить в формате экскурсии мне бы игра понравилась больше (а добавив строительство в моем бы топе она бы прочно обосновалась, но это уже совсем другая история))
Как итог могу сказать, что на данный момент оценивать игру нет большого смысла, потому как она (как и все современные релизы) будет допиливаться со временем.
Купить игру, а она стоит чуть больше двух тысяч в VKplay (я то надеялся что ее будут распространять через госуслуги) стоит только чтобы поддержать разрабов и побудить к дальнейшим улучшениям.
А как вам Смута? Играли или планируете поиграть?