После первых тестов Мира Таптории и сильном желании развить данный мир, меня никак не отпускала мысль сделать его не только в виде RPG. Вообще хочется сделать настольные игры всех жанров: RPG, RTS, MOBA и т.д. Сам по себе жанр RTS, это стратегия в режиме реального времени. Этот жанр присущ компьютерным играм. Яркими примерами можно назвать "варкрафт 3" и "эпоха империй". Полностью RTS жанра настальную игру сделать, наверное, невозможно, ведь порядок ходов какой никакой быть должен (для обозначения времени постройки и передвижения), но это даже не должно замечаться, и у меня есть некоторые идеи как это сделать. Название пришло сразу "Мир Таптории: RTS Edition". События будут происходить в разных частях Мира Таптории. Будут несколько разных герерируемых карт, разбитых на тайлы, на которых есть разметка гексами. Первоначальные тайлы будут открыты, на них можно разместить свою Цитадель (главное строение) в любом месте. Строение занимает несколько гексов. Остальные тайлы будут перевернуты