На протяжении более десятилетия Age of Empires оставалась вершителем судеб среди стратегий в реальном времени, своими мудростью и тайнами вдохновляя новые поколения игроков. После выпуска последней части серии в далеком 2005 году, мир стратегий претерпел значительные перемены. В этом жанре теперь появились новые горизонты, причем Humankind стал воплощением прогресса в играх о развитии цивилизаций, сохраняя многие техники, впервые использованные Ensemble Studios. С выходом Age of Empires IV ветеран серии вышел из тени, вызвав интерес, сохранит ли он свой королевский статус или же останется просто прахом прошлого. На этот вопрос ответить непросто. С одной стороны, в новой части игры ощущается мощь и самоуверенность, как будто разработчики знают, что в их руках - нечто особенное. Однако они также явно осознают, что жанр развивается, и не хотят отставать от его изменений. Поэтому, несмотря на свою привлекательность, долгожданное возвращение Age of Empires IV принесло лишь немного новшеств.