Трехмерная сцена на сегодня. По урокам, которые изучал. Это закулисье. Вас приветствует закулисье. Это лабиринт из одинаковых комнат. Одинаковые стены. Одинаковый пол и потолок. И тут живут какие-то сущности. Но их не так просто найти. Как правило, они враждебны. Это закулисье такая интернет тема. Можно найти уроки как это делать или смотреть уже созданные работы. А это моя сцена по мотивам. Это сейчас картинка, созданная в блендере по мотивам закулисья. Лабиринт. Можно с эффектом ВХС. У меня в Блендере (Blender) уже есть визуал и лабиринт. И это рендеры из него. Блендер – это анимация или картинки. А так модель лабиринта. Может быть в трехмерном игровом движке. Как Юнити (Unity). Но это надо уметь делать. Я это не умею сейчас делать. Лабиринты из серого цвета. Конечные. С уровнями. И это эмбиент атмосфера. Атмосфера комнат серых. И повторяющихся. Тихо. И нету монстров. Ничего нет больше. Стены. Пол и потолок. Странное измерение как в Твин Пикс. Но не такое как там. Просто серия трехм