Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дима Линк

Серые лабиринты, Эмбиент

Трехмерная сцена на сегодня. По урокам, которые изучал. Это закулисье. Вас приветствует закулисье. Это лабиринт из одинаковых комнат. Одинаковые стены. Одинаковый пол и потолок. И тут живут какие-то сущности. Но их не так просто найти. Как правило, они враждебны. Это закулисье такая интернет тема. Можно найти уроки как это делать или смотреть уже созданные работы. А это моя сцена по мотивам. Это сейчас картинка, созданная в блендере по мотивам закулисья. Лабиринт. Можно с эффектом ВХС. У меня в Блендере (Blender) уже есть визуал и лабиринт. И это рендеры из него. Блендер – это анимация или картинки. А так модель лабиринта. Может быть в трехмерном игровом движке. Как Юнити (Unity). Но это надо уметь делать. Я это не умею сейчас делать. Лабиринты из серого цвета. Конечные. С уровнями. И это эмбиент атмосфера. Атмосфера комнат серых. И повторяющихся. Тихо. И нету монстров. Ничего нет больше. Стены. Пол и потолок. Странное измерение как в Твин Пикс. Но не такое как там. Просто серия трехм

Трехмерная сцена на сегодня. По урокам, которые изучал. Это закулисье. Вас приветствует закулисье. Это лабиринт из одинаковых комнат. Одинаковые стены. Одинаковый пол и потолок. И тут живут какие-то сущности. Но их не так просто найти. Как правило, они враждебны. Это закулисье такая интернет тема. Можно найти уроки как это делать или смотреть уже созданные работы.

А это моя сцена по мотивам. Это сейчас картинка, созданная в блендере по мотивам закулисья. Лабиринт. Можно с эффектом ВХС. У меня в Блендере (Blender) уже есть визуал и лабиринт. И это рендеры из него. Блендер – это анимация или картинки. А так модель лабиринта. Может быть в трехмерном игровом движке. Как Юнити (Unity). Но это надо уметь делать. Я это не умею сейчас делать.

-2

Лабиринты из серого цвета. Конечные. С уровнями. И это эмбиент атмосфера. Атмосфера комнат серых. И повторяющихся. Тихо. И нету монстров. Ничего нет больше. Стены. Пол и потолок. Странное измерение как в Твин Пикс. Но не такое как там.

Просто серия трехмерных лабиринтов. Давно у меня в голове идея Амбиент игр. Как это вот помнится, Энди Уорхолл пытался программировать. И делал что-то такое свое, не похожее на игры. Но что-то свое. И как я слышал он плохо программировал. Поэтому мало получалось. Но я сам не видел, только слышал. И как я понял идея делать такие симуляции была. Я так для себя это перевел. Это вот мой такой трехмерный арт. И как бы непонятная игрушка. Играть можно. В теории. Но непонятно. Сейчас это картинка только в бллендере.

-3

Такой арт стайл. Арт модель в блендере. Однотонные лабиринты из комнат. Артхаус. Я думаю эмбиент. Просто, однотонные комнаты. И небольшие лабиринты. Ты по ним ходишь с эффектом видеокамеры. И Это все. Вся тема в этих серых лабиринтах. Ты попал в лабиринт без смысла. И просто ходишь как амбиент тема. Серия лабиринтов для Амбиента. Давно имею в голове тему. Но вот не так хорошо программирую. Игры без динамики. Просто ходить и собирать. Одна моя игра - МикроЧервь (MicroWorm) как раз про это уже есть. Там двухмерное все. А тут вот был бы лабиринт. Ходить на амбиент и такой стиль отсутствия. Просто ходишь. Нету много действий. Исследование. Просмотр. Ноль динамики. В странном сете. Типа лабиринт. И ничего. Тишина. Или амбиент музыка.

А, может, надо было бы сильно постараться и сделать вхс ретро экшен. С кучей монстров. И стрельбой из какого-то оружия. Второй мировой войны или лучше побольше автоматического оружия. Автоматы там или узи. И куча монстров. Может так. Но так сложнее. Еще прикольная тема стиль Вебпанк 2.0 помню, там какой-то художник для игры в стим нарисовал такие яркие вырвиглазные картинки. И это был шутер типа вольфенштейна 3д. И это сильно впечатлило.

-4

Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.

ВЕБСАЙТ:
http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
ИТЧИО:
https://dimalink.itch.io/
ГЕЙМДЖОЛТ:
https://gamejolt.com/@DimaLink/games

БЛОГЕР:
https://dimalinkrus.blogspot.com/