Найти тему

Польский Skyrim|Tainted Grail: The Fall of Avalon

Оглавление

Ранний доступ площадки STEAM всегда у меня ассоциировался с черным ящиком. Мы никогда не знаем, что нас ждет в нем, новый шедевр или мертвый кусок кода, отчего многие игроки даже не смотрят в сторону таких игр, пока они полностью не выйдут. Я сталкивался с различными ситуациями: от сырых проектов, которые просто забрасывают до маленьких шедевров, тщательно сделанных в течении лет 10. И ведь никогда не угадаешь, какая игра навсегда останется в своей изначальной форме, а какая наберется контента и полноценно выйдет. Самое сложное в этом всём, что многие маленькие авторы надеяться на финансирование с раннего доступа, чтобы продолжить делать свой проект без лишних забот, но такие творцы могут не получить ни гроша из-за возрастающего с каждым годом недоверия к раннему доступу.

Сегодня на столе у нас очередное незаконченное блюдо, которое позже может стать новым “Скайримом” или лишь его блеклой копией, не стоящей ни секунды внимания - Tainted Grail: The Fall of Avalon.

-2
  • Цена на момент написания: 1100 рублей
  • Состояние игры: состояние среднее, встречаются графические баги и критические вылеты.
  • Наполненность контентом: игры хватит на 10-15 часов, доступна всего 1 глава из 10 планируемых

ГЛАВА 1. Там, где нас ждет множество историй и легенд

Сейчас существует множество ролевых миров на любой вкус: классическое средневековое фэнтэзи, темное фэнтэзи, светлое фэнтэзи, постапокалипсис на любой вкус, космические вестерны и многое другое. Любой может найти что-то особенное для себя и из этого вытекает совсем иная проблема - в наше время очень сложно придумать новый сеттинг, который будет хоть чем то отличаться от всего, что было до. У разработчиков рассматриваемой игры это в принципе отчасти получилось.

“Окунитесь в мрачное переосмысление легенд о короле Артуре в этой ролевой игре от первого лица с открытым миром. Исследуйте мир, застрявший в вечной осени, станьте свидетелем рушащихся легенд и принимайте осмысленные решения, вплетенные в сложную, разветвленную сюжетную линию.” - гласит красноречиво описание игры в steam

Действие истории Fall of Avalon происходит через сотни лет после смерти короля Артура на одноименном острове, где вновь начали происходить жуткие и мистические события, которые когда-то были пресечены Артуром, когда он впервые завоевал этот остров.

В преданиях Авалон был райским островом, где был выкован меч короля Артура и где он был захоронен под конец своей жизни

Но в игре остров предстает совсем в другом свете, более темном, мрачном. Земля острова налита кровью, твари из глубин ползут вверх, и остров постепенно покрывается порчей и нежитью. Кроме того начинают все больше проявляться мистические и странные вещи, которые влияют на местных жителей. Вы встретите как поселенцев из Логреса, так и племена Дал Риада(Кельты), которые также отстаивают эти земли.

Глава 2. Снова в тюрьму?!

Так.. открываем чек-лист серии TES…

  • Вы начинаете играть за тюремного заключенного

Разработчики очень сильно вдохновляются концепцией свитков, так что даже начало у нас безальтернативно проходит в странной лечебнице/тюрьме. Наш герой безымянный, но благо нам позволяют выбрать его внешность и предысторию, влияющую на навыки персонажа, но никак не изменяющую диалоги. Редактор пока очень скуден и состоит из пары лиц кирпичом и пары причесок, но будем надеяться, что в будущем это улучшится.

Тюрьма/больница на отдельном острове является своеобразным прологом, где нас учат каждой детали геймплея, а давайте к нему и перейдем.

Глава 3. Он бряцал, лязгал мечом

Итак, геймплей.. Тодд, доставай чек-лист!

  • Вы можете пользоваться абсолютно всем, в независимости от класса

В первую очередь игра встречает нас довольно знакомой боевкой, вы берете меч и можете махать им в разные стороны, закрываться от ударов и так далее, всё как в известной рпг, но через некоторое время вы обнаружите, что боевка здесь намного глубже и играется намного приятнее. В первую очередь передвижение в игре сделано на ура, персонаж не мешок с картошкой и может спокойно отскакивать от ударов, вроде бы достаточно простое движение, но играть без него сразу становится намного неприятнее. Во-вторых наш персонаж не просто блокирует, а даже может парировать, что делает бои более быстрые и тактичные, заставляя игрока делать более рискованные действия для получения лучшего результата. Также не будем забывать о том, что вы можете блокировать всё, абсолютно всё, от магии до стрел врагов, очень удобно в открытых боях.

Но на этом наши способности для боя не заканчиваются! Кроме этого, почти под самый конец пролога нам дают способность замедлять время для ухода от врагов, парирования удара или захода за спину врагов, навык полезный, но явно не сейчас, потому что вы довольно быстро начнете убивать легко всё живое.

Немного вскользь хотелось бы упомянуть еще магию. Чтобы ее творить, вы должны находить по всему миру особые свитки, которые останутся навсегда и не будут тратиться при касте. За прохождение в раннем доступе я встретил разную магию: обычный фаербол, струя энергии, ударная волна вокруг себя, призыв волков, лечение и отравляющие сгустки энергии, которые летят сами во врага. Для начала такой набор уже неплох, он позволяет менять ситуацию в бою и просто дает разнообразие в геймплее, но он такой… топорный, очень медленный и абсолютно не тактильный, такое ощущение, что вы не магию метаете, а камнями кидаетесь. Так объяснить это сложно, это возможно только прочувствовать.

Такс… что у нас дальше по списку…

  • Взлом у нас обязательно в виде кручения отмычки

Да, не нужно привыкать к новой мини-игре, всё как всегда, крутите отмычки и ищите ту самую позицию, ничего нового, но самое главное это не раздражает, хотя анимация открытия сделана очень странно, из-за чего складывается такое ощущение, будто тебе чуть чуть не хватает до нужной позиции.

-5
  • Прокачка заставляет повторять одни и те же действия

Наверное, самая приятная, но в тоже время спорная механика для игр. Как и в знаменитой серии, вы развиваетесь в процессе прямого взаимодействия с миром. Хотите хорошо рубить топором? Соизвольте махать им чаще. Хотите красться лучше? Что ж, ползайте везде, где можно или используйте слабости геймдизайна и прокачиваете ее на мирных НПС, всё как в той самой игре, не баг, а фича как говорится.

Но все таки есть и отличие. В игре кроме такой прокачки вы получаете опыт за любые действия, которые формирует ваш уровень, дающий очки на прокачку основных навыков(a.k.a. SPECIAL из FALLOUT), от которых прокачиваются не только ваши утилитарные навыки, но и открываются особые перки, дающие порой огромные преимущества в различных игровых сферах.

Каждый элемент ваших основных навыков прокачивает навыки специализированные
Каждый элемент ваших основных навыков прокачивает навыки специализированные

Именно в этой меню вы будете выбирать себе статы каждый уровень, для перков каждый второй
Именно в этой меню вы будете выбирать себе статы каждый уровень, для перков каждый второй

Но если немного задевать прокачку по ходу игры, то баланс пока что безбожно сломан, что вполне логично, ведь игрок должен успеть пощупать столько всего за 1 маленькую главу из 10 планируемых.

Сначала вы не будете ощущать сильного дизбаланса и противники буду давать неплохой отпор, что будет вынуждать планировать атаки на тех, кто собирается в маленькие группки, а потом, постепенно эта сложность будет падать всё сильнее и сильнее, не дай бог вам взять двуручное оружие и пару перков на криты с первого удара - эта связка останется с вами до конца акта, так же как знаменитый билд стелс лучника в одной игре.

С боевой частью мы разобрались, а что еще по занятиям? Ведь в любой уважающей себя рпг должен быть этап подготовки к боям, он есть и тут. Занятий достаточно, от готовки еды до создания брони и оружия по чертежам. Здесь все также просто: для зелий ищем ингредиенты и создаем на специальном алхимическом столе, для создания оружия подходим к точильному камню и творим волшебство, почему именно точильный камень…, кхм, для еды ищем костер или котелок и с удовольствием наворачиваем свое хрючево, сделанное либо по рецептам, либо из всего, что есть в инвентаре, хотите похлебку из яблока, картошки и странного мяса? Пожалуйста! Так что после каждой вылазки в открытый мир, вы можете вдоволь наготовить и наделать себе вещей. Конечно же не на всё способен наш рукастый герой, увы, вставлять особые руны в предметы его в детстве не научили, так что для зачарования оружия вы всегда должны идти к кузнецу. Зачарования есть разные, от простых, дающих прямой бонус, до достаточно пространных, которые для активации требуют чуть ли не стоять на голове.

Глава 4. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Авалон»

Итак, мы поползали в прологе, освоились с механиками и готовы действовать! Но что же нас ждет на континенте? Пока что это довольно небольшая, но насыщенная карта, которая позже будет намного масштабнее. Теплого приема не ждите, ваша лодочка разлетится на щепки в процессе пересечения морей.

Так выглядит карта на данный момент раннего доступа, мест для посещения предостаточно
Так выглядит карта на данный момент раннего доступа, мест для посещения предостаточно

И вот мы стоим на пляже огромного материка, беги куда хочешь, делай что хочешь, исследуй, что захочешь, никто тебя не будет ограничивать, по крайней мере на данный момент, но всё же желательно добежать хотя бы до первого сюжетного маркера, ведь там нас ждет последний оплот британцев на острове.

Охрана у этого замка очень серьезная и страшная, правда немного выпившая
Охрана у этого замка очень серьезная и страшная, правда немного выпившая

Этот замок станет основной базой для игрока, ведь здесь вас будет ждать: кузнец, алхимик, продавцы еды и разной всячины и множество персонажей, готовых поболтать, дать квест и поворчать. Практически каждый встреченный нами персонаж в мире готов дать квест и качество очень сильно варьируется от человека к человеку. Один у вас попросит сходить вон в ту пещеру, взять оттуда штуку и принести, а другой расскажет душещипательную историю о том как его ужасно, что он не может к нему попасть, не может его вылечить обычными методами, в итоге этот квест выльется в маленькое расследование и поиск нужного лекаря. Кроме того есть квесты, которые не будут отмечать вам цели задания, например, квест, связанный с расследованием продолжающихся краж, здесь вы можете спокойно ошибиться и оболгать совершенно невиновного человека, поэтому лучше проверить каждый хвост. На момент раннего доступа можно сказать, что квесты в целом имеют задел на хорошее будущее, если создатели хорошенько постараются и не будут клепать их чисто ради наполнения, почти каждый квест в раннем доступе имеет вариативность либо в подходе, либо в диалогах, что дает хотя бы искусственное чувство влияния на мир.

Диалоги здесь сделаны неплохо, каждый готов поведать свою историю, немного рассказать о мире и высказать свою позицию на определенные вещи, любителям копаться в информации точно не стоит проходить мимо
Диалоги здесь сделаны неплохо, каждый готов поведать свою историю, немного рассказать о мире и высказать свою позицию на определенные вещи, любителям копаться в информации точно не стоит проходить мимо

Главный недостаток, который сразу же броситься вам в глаза при ведении диалогов, все персонажи чертовски похожи на друг друга, чаще всего они имеют разную прическу, комбинацию волос и бороды или что-то еще, но самих моделий лица довольно мало на данный момент, только сюжетные персонажи могут похвастаться уникальной внешностью и дизайном.

Но отбросим единообразие персонажей и скинем это на ранний доступ, лучше давайте поговорим о чем, что любой игрок в рпг хочет видеть. Локации, их много, они масштабные, красивые и зрелищные, при беглом взгляде каждая постройка завораживает, особенно огромные гротескные храмы.

Вас будет увлекать всё: от туманного заброшенного городка, до заката близ руин… картинка не разочаровывает, хоть оптимизация порой и хромает, особенно в открытом мире.

Кстати о ней…

ГЛАВА 5. Что со мной, вы меня отравили?!

Долго ходить вокруг да около не будем, ранний доступ… В этих двух словах вы можете услышать скрежет кулеров и визги бедных ссд, которые в тщетных попытках гоняют кучу информации в пустую.

В TG:TFoA оптимизация довольно щадящая, но не к компам прошлого поколения, если у вас что-то ниже 1650, то затяните пояса потуже и готовьтесь к падениям фпс на открытых локациях даже с апскейлерами. Хотя многие жалуются даже на топовом железе, что игра отвратительно работает с ресурсами пк, похоже все сильно разнится от одной железки к другой.

Ну и моя личная боль, игра может вылетать и даже ломать ваши сохранения, но вы сразу об этом не поймете. Однажды я пошел на просторную локацию, которая завершалась квестовым боссом, а это первый босс в игре, которого я встречал, он был полу опциональным и довольно вялым, ведь весь бой состоял из телепортаций босса, спавна миньонов и жалких попыток закидать игрока сгустками, но вернется к самой проблеме. После этого боя, при попытке перейти в любую другую локацию, я ловил вылет. Да, просто вылет, в независимости от настроек и места телепортации. Оказалось, что если откатиться на более старое сохранения и пройти уже на нем, то всё спокойно загрузилось и никаких проблем в помине не было. Так что при игре в раннем доступе лучше буквально быть ко всему готовым и сохраняться почаще.

ГЛАВА 6. Неужели история закончилась? Но я еще столько всего хочу послушать про этот мир…

Что же по итогу мы имеем? Игру с огромным потенциалом, способную затмить немало рпг в открытом мире как своим сеттингом, так и приятным геймплеем, который во многом доработал формулу SKYRIM.
Но стоит ли в это играть сейчас, в раннем доступе? Вас конечно же завлекут приятной ценой, которую обязательно пообещают в будущем поднять с получением нового контента, можно клюнуть на эту удочку и получить приятное приключение на 10-15 часов, которое вы пролетите с удовольствием и будете с нетерпением ждать полного релиза.
А если вы любите играть уже в готовые продукты, не портящие первые впечатления багами и недоработками, то вам определенно стоит пока что подождать полного релиза, игра никуда не убежит.

⚡️ПОДКАСТЫ⚡️

readystartgames.mave.digital

⚡️YOUTUBE⚡️

www.youtube.com/channel/UCmydcPolp6W7JhwlxeortzA

⚡️VK⚡️

vk.com/readystartgames

⚡️RUTUBE⚡️

rutube.ru/channel/35199973/

⚡️TELETYPE⚡️

teletype.in/@readystartgames