Не помню, показывала я такую белку или нет. Про этого персонажа тоже не помню, был или не был. Попытка перенести в трехмерный мир один из рисунков: Символ года: Девушка. Вечная проблема, что при моделировании девушки с модификатором smooth вылезают какие-то углубления на поясе. Говорят, это потому, что за основу беру цилиндр. Но у других в видеоуроках из цилиндра девушки получаются... Часы. Честное слово, часы, а не... гхм... Сейчас це нзу ра не пропустит и канал закроют (она в одежде, чесслово): Насчет одежды этого героя сомнений нет: Лицо у него не очень выразительное, есть вариант с более эмоциональной физиономией: При попытках сделать лицо только скульптингом получится вот такой гном. Скриншот сделан не из рендера, слишком много граней, при попытке перехода в рендер комп зависает: Смотрю, что другие люди делают в Blender и охре... пребываю в шоке.