Описание игры GREEDED — физическая головоломка про длиннорукого робота с выживанием в открытом космосе. Игрокам предстоит менять инструменты, добывать ресурсы и исследовать заброшенную космическую станцию. Элементы метроидвании позволят изучать мир нелинейно, а множество мини-историй и побочных квестов повлияют не только на понимание мира игры, но и на поведение главного героя и его реакцию на игровые события. Когда началась разработка Разработка началась в середине 2023 по прототипу, созданному в 2021 Какой движок использовался Unity Что вдохновило сделать этот проект, на какие игры оглядывались? Игра — смесь физических головоломок Heavenly Bodies, механики передвижения Carrion и атмосферы Inside Сколько человек участвовало в разработке На текущий момент 6, команда растёт Было у игры продвижение, маркетинг, если да, то через какие площадки? Публикуются девлоги в Reddit, Twitter, VK Какие планы дальше? Поддерживать игру апдейтами, выпуск продолжения или совершенно новой игры, или пока