Новый отчет подтвердил, что Rockstar Games, вступая в финальную стадию разработки GTA 6, обязала сотрудников с апреля работать в офисе 5 дней в неделю, чем вызвала недовольство всех без исключения. По сообщению Bloomberg от 28 февраля, решение о возвращении в офис приняла глава издательского подразделения Дженн Колби. В письме персоналу она объяснила, что мотивацией для такого решения послужили цели повышения производительности и безопасности, особенно на фоне масштабной утечки данных о GTA в 2022 году. Колби также заявила, что работа в офисе дала "осязаемые преимущества". Принимая эти меры уже сейчас, мы ставим себя в наилучшие условия для выхода следующей GTA на том уровне качества и полировки, который от неё требуется, наряду с картой релизов, соответствующей масштабу и амбициям игры. Хорошо звучит, а на деле никого не убедило. В Twitter разработчики из самых разных студий раскритиковали это решение, назвав обязательное возвращение в офис "ерундой". "Это фактически увольнения удален
Разработчики GTA 6 раскритиковали Rockstar Games за обязательное возвращение в офис
1 марта 20241 мар 2024
52
1 мин