Студия разработчиков "Outcast - A New Beginning" поделилась информацией о механике открытого мира своей игры. Основным мотивом при создании игры была свобода игроков. Разработчики хотели, чтобы игроки не чувствовали себя ограниченными в выборе своего пути и поэтому создали детализированный открытый мир, в котором игроки смогут свободно перемещаться. В игре предоставлены различные средства передвижения, такие как скольжение по обрывам и проникновение в глубины долин Адельфы с помощью костюма скольжения. В дальнейшем игроки откроют возможность использовать реактивный спринт и реактивный ранец для передвижения не только по суше, но и по воде. Особое внимание уделено квестам в игре. Каждая из семи деревень имеет свою историю, которая ждет, чтобы ее разгадали. Игрокам предоставлена свобода выбора в решении квестов - они могут помогать деревням различными способами, в зависимости от своих предпочтений. Например, игроки могут помочь деревне Саппа восстановить укротителя вентлопов, либо отправ
Студия разработчиков "Outcast - A New Beginning" поделилась информацией об игре
11 марта 202411 мар 2024
5
1 мин