Почти всю мою сознательную жизнь я не любил игры с пошаговыми боями, считая их чем-то схожим с инди-поделками на RPGmaker(Да-Да,был тем ещё дурачком,каюсь).И если быть совсем уж честным,то в кругах друзей меня называли рабом экшн-адвенчур от SONY,что в целом,было правдой. Но однажды мой друг посоветовал мне всё же через скрип зубов попробовать,сам не знаю почему,но я согласился. Редакторе персонажей я провёл добрых два часа,решаясь за кого же я буду играть.Остановился на бойце с тегом преступника,не знаю на что это влияет,но надеюсь хоть на что-то. И тут началось моё испытание. Шло поначалу всё неплохо.я пособирал всякого мусора,нашёл ключ от запертой двери в сундуке,недалеко от этой самой двери. Немного побегал,и вышел на палубу выше,где и нашёл свою вайфу) Могу отметить очень большое количество текста,отсутвие озвучки персонажа,и всё это мне НРАВИТСЯ,господи как же я устал от медленно говорящих голов в кат-сценах.Провёл я на этой палубе ещё час,говорил со всеми пытался найти убийцу,
Кратко про то,как я впервые поиграл в Divinity: Original Sin 2
Партнёрская публикация
28 февраля 202428 фев 2024
14
1 мин