Helldivers 2 вышла на рынок в 2024 году и сразу вызвала бурные обсуждения среди игрового сообщества, особенно когда речь зашла о поддержке технологий апскейлинга, таких как DLSS и FSR. Генеральный директор Arrowhead, Юхан Пилестедт, в своем обращении к игрокам на платформе X уточнил, что первоначальные заявления о полном отказе от этих технологий были неверно интерпретированы. Пилестедт подчеркнул, что команда разработчиков сосредоточена на улучшении основного игрового процесса, а не на внедрении "крутых, но необязательных" технологий, хотя не исключает возможность их добавления в будущем. Дискуссия о технологиях апскейлинга в Helldivers 2 развернулась после того, как некоторые игроки выразили разочарование отсутствием этих функций, считая их стандартом для современных игр. Однако Пилестедт объяснил, что игра не требует таких технологий для комфортной работы даже на средних настройках, учитывая ее оптимизацию и не слишком высокие системные требования. В приоритете для команды разработч
Авторы Helldivers 2 делают упор в улучшение геймплея, а не на внедрение в игру новых технологий
28 февраля 202428 фев 2024
14
1 мин