На YouTube-канале Odin Hardware узнали, насколько большой будет разница в игровой производительности между i3−13100F и i5−12 400. A Plaque Tale Requiem шла с ультра-пресетом. В среднем в этой игре частота кадров равнялась 63 к/с с i3−13100F и 64 к/с с i5−12 400. В Alan Wake 2 на настройках графики High средний FPS составил 54 к/с (i3) и 51 к/с (i5). COD Warzone тестировалась с пресетом Ultra. Средняя производительность в ней равнялась 155 к/с (i3) и 111 к/с (i5). Cyberpunk 2077 запускалась с RTX Off, High Preset. Средняя частота кадров в этой игре составляла 81 к/с (i3−13100F) и 87 к/с (i5−12 400). Dying Light 2 шла с Ray Tracing Present. В среднем FPS в игре находился на уровне 78 к/с (i3−13100F) и 84 к/с (i5−12 400). Игра God of War запускалась с ультра-пресетом. Средние показатели производительности в ней равнялись 90 к/с (i3) и 91 к/с (i5). GTA 5 шла с Very High Details, 2X AA. Средняя частота кадров в этой игре составляла 117 к/с (i3−13100F) и 109 к/с (i5−12 400). Hogwarts Legacy
Есть ли разница между i3−13100F и i5−12400F с видеокартой среднего класса 6700XT
28 февраля 202428 фев 2024
604
2 мин