По оценкам Statista's Market Insights, глобальный ущерб от киберпреступности, как ожидается, серьезно вырастет в ближайшие четыре года: с 9,22 трлн долларов в 2024 году до 13,82 трлн к 2028 году.
Поскольку все больше и больше людей подключаются к Интернету, будь то по работе или в личной жизни, у киберпреступников появляется больше потенциальных возможностей для использования. В то же время методы злоумышленников становятся все более совершенными, и появляется больше инструментов, помогающих мошенникам.
Вредоносное программное обеспечение проникает в компьютерную систему или мобильное устройство и получает контроль над ними, чтобы украсть ценную информацию или повредить данные. Существует множество типов вредоносных программ, и они могут дополнять друг друга при проведении киберпреступлений.
Ботнет состоит из сети зараженных вредоносными программами компьютеров, взаимодействующих друг с другом через Интернет. Злоумышленники используют их для рассылки спама, организации распределенны