Всем привет! Меня зовут Александр, вы находитесь на канале «Мудрость дракона» и я хочу Вам рассказать о своих ощущениях от знакомства с GTA V!
Детали
Внимание: статья постоянно редактируется и дополняется по мере моего погружения в игровой процесс. Я начал писать статью 12 февраля 2024 года.
Статья рекомендуется для прочтения геймерам, игравшим в прошлые части GTA, особенно в GTA IV и GTA San-Andreas.
Речь идёт исключительно о сюжетке!
Статья содержит кучу спойлеров!
Последняя редакция от 26 октября 2024 года.
ОГЛАВЛЕНИЕ
- Предыстория
- Прохождение
- Взаимосвязь персонажей GTA V с другими частями
- Объяснение некоторых сюжетных линий
- Полезная информация, наблюдения и рассуждения
- Сравнение GTA V с другими частями и особенно с GTA IV
- Резюме
Предыстория
Я очень люблю серию игр GTA, начиная в 2004 году с GTA Vice City, её я прошёл около 6 раз на 100%. По мере прохождения я даже составлял карту полезной информации в MS Visio:
Потом я прошёл GTA San-Andreas с большим фанатизмом также на 100%, затем сыграл в GTA III ( не увлёкся к сожалению историями Либерти и Вайс сити ) и приступил к прохождению GTA IV, где вошёл во вкус, а потом ещё и до кучи прошёл её эпизоды «The Lost and Damned» и «The Ballad of Gay Tony», где я остановился на 70% и... соблазнился, наконец-то соблазнился GTA V !!!..
Отмечу, что прохождение всех частей (кроме эпизодов Вайс-сити и Либерти-сити) мне дало полное представление о взаимосвязи всех вселенных GTA. Причём я не разделяю их сюжетные линии на отдельные миры, для меня они все взаимосвязаны.
Очень важно рассказать про то, как я пришёл к тому, чтобы начать играть в 5ку.
Я очень предвзято относился к 5ой части ввиду не такой физики машин и уж слишком голливудского весёлого и нелепого сюжета в сравнении с 4кой. Весь прикол состоит в том, что на GTA 5 я подзавис после похода с друзьями в антикафе в 2023 г., где сыграл в неё на PS4. И.. собственно все новогодние праздники я знакомился с ней!.. ) Т.е. я играл криво-косо на результат, просто смотрел какие миссии, какое управление в игре и прочее. Я оценивал, на сколько она мне зайдёт. Дознакомился до миссий с FIB и решил её поставить дома, где она просто стала летать по сравнению с игровой консолью!..
После первичного знакомства на PS4, я решил что буду проходить её именно на ПК, т.к. стики на геймпаде затронули целостность моей нервной системы )).. Конечно миссия Майкла Таунли (Де Санта) с йогой вне конкуренции на стиках ))) Нннннно в остальном - управление стиками автомобилем или, что ещё хуже, прицеливание (а я не люблю авторежим), это просто дикий медленный ужас!.. Я теперь понимаю, почему народ любит игровые консоли - раз сложно управлять, значит игра вдвойне интересней!.. ))
Ну а теперь плавно перейдём непосредственно к самой ИГРЕ.
Напомню, что на данный момент, моей любимой частью GTA всецело является GTA IV, а любимым эпизодом - приключения очень крутого парня и просто отличного друга - Джонни Клебица в «The Lost and Damned», здесь мне нравится абсолютно ВСЁ: от оружия до шедеврального сюжета, от сочных погонь до роковой музыки.. я влюблён в GTA IV.
И вот теперь.. на фоне впечатлений от GTA IV я хочу поделится своим мнением про GTA V , которую я начал проходить активно с января 2024 г. =)
Прохождение
Отдельно спешу отметить, что я СОВЕРШЕННО не заглядываю в подсказки по поводу мест расположения оружия, брони, аптечек и т.д.!.. Знали бы Вы.. какой сок находить это всё самому!.. В GTA IV я этим моментом пренебрёг, поэтому радость была урезанная, но в этой части с огромнейшей территорией я ищу всё САМ! Я помню, сколько радости мне доставляло нахождение скрытых поклаж в Vice City, ведь на то время вроде бы сайтов с подробной информацией, где что лежит вовсе не было и слава богу! А теперь, я решил применить этот подход исследования с нуля к GTA 5. Конечно же я сразу отмечаю на карте свои находки:
Взаимосвязь персонажей GTA V с другими частями
Мне совершенно пофиг, что говорят фанаты gta по этому поводу, RockStar и прочие. Что вселенные 3D и HD это разные реальности.. бла.. бла.. бла.. Я вижу во всём взаимосвязь, а иначе как же скучно было бы!.
1. Дениз Робинсон ( GTA San-Andreas )
Бывшая и первая девушка Си Джея и по совместительству - родная тётка Франклина Клинтона!
2.1 Джонни Клебиц ( GTA IV «The Lost and Damned» )
2.2 Терри Торп
2.3 Клей Симонс
Крутые байкеры из Олдерни! Вице президент клуба собственной персоной, специалист по оружию и главный по байкам!..
3. Патрик Макрири ( GTA IV )
Один из лучших друзей Нико Белека из семьи ирландских головорезов! ))..
Скорее всего у него умерла ихняя мама, либо он оставил её с сестрой Кейт Макрири и приехал в Лос-Сантос искать счастья. Жаль конечно видеть, что от былой мощи осталось увы мало, Патрику видимо не везёт с напарниками и былая слава канула в Лету.
4. Альберт "Эл" Ди Наполи ( GTA IV «The Ballad of Gay Tony» )
Звезда, завсегдатай ночного клуба Тони Принса Мезонет, поручения которого выполняет начальник секьюрити и совладелец сия заведения Луис Лопез !
5. Джеффри Кроуфорд «Лазло» Джонс ( все GTA )
Ведущий шоу талантов «Стыд или Слава». Встречается заочно во всех частях в роли ведущего на радио, особенно запомнился в GTA IV, где угадывает название песен по радио и высылает их на телефон.
Объяснение некоторых сюжетных линий
1. Убийство Тревором Джонни Клебица
Почему эпично завершившаяся GTA IV «The Lost and Damned» и легендарный, харизматичный и очень крутой Джони Клебиц был бездарно слит в GTA V при появлении Тревора Филлипса?..
Ведь все беды байкерского клуба Пропащих полностью происходили по вине только двух фатальных недоразумений: потерявшей остатки мозга Эшли Батлер и психопата с уровнем развития школьника-хулигана Билли Грея.
Всё объясняется очень просто. Этот новый образ опустившегося Джонни и последующего его нелепейшего убийства был нужен только для того, чтобы дать Тревору сочную сюжетную линию вначале и перечень миссий для разгона, чтобы игратель (типа читатель) смог раскрыть для себя всё безумие Тревора... В начале в Прологе это видно лишь частично ;) ..
Полезная информация, наблюдения и рассуждения
1. Работа в такси
Работа в такси имеет необязательный характер, приносит мало дохода и служит скорее для ознакомления с местностью, что весьма полезно для освоения карты на ранних этапах игры.
2. Место с огромным количеством оружия и других ништяков
В самом начале игры можно сразу обзавестись необходимым минимальным набором оружия для нападения и самообороны.
Это место находится на юге от первоначального жилища Франклина в промзоне на дне канала у затонувшего причала. Обнаружить его крайне трудно (но не всё), особенно огнестрел, ведь броню или аптечку трудно не заметить.
Здесь можно найти:
1. Аптечку
2. Бронежилет
3. Чемодан с 7500 $
4. Пистолет
5. Пистолет-пулемёт
6. Укороченный помповый дробовик
7. Помповый дробовик
8. Гранату (сразу 2 штуки, сразу рядом)
9. Бомба-липучка
3. Огромное количество бесхозной территории
А вот лично я не считаю недостатком огромные равнины и горные массивы.
Во-первых на безлюдной дикой территории с горным ландшафтом легко укрываться от погони, в том числе прятаться от вертушек. Таких огромных территорий практически нет в GTA IV.
Во-вторых можно охотится на диких зверей, что весьма интересно.
Сравнение GTA V с другими частями и особенно с GTA IV
Минусы
1.0 Зависимость от лицензии!..
( Архипроблема )
Так уж получилось, что GTA V я стал проходить в конце 2023 года по разным причинам, в основном нелюбовь к физике транспорта. И вот тут я очень хотел полноценную лицензию, НО! Но.. в 2023 году я не смог приобрести игру не в стиме, не в эпикгейме и не в социалклабе. Я просто установил то, что было, где:
1) Не работает один из сайтов Биржи (а мне это важно, я расчитывал на миссии Лестера)
2) Не работает тренировка собаки Ламара - Чопа
3) Да и по мелочам
Плакать не стал, но неприятно. Я в лицензионную играл вначале только на PS5 в антикафе. Потому все преимущества знаю. Эйхх..
1.1 Полное отсутствие инерции у автомобилей!
( проблема спорная )
В GTA V машины не обладают инерцией! Всем известный постулат ненависти любителей GTA IV к GTA V - неправдоподобная физика. Чем больше масса предмета, тем большей инерцией он обладает - его тяжелее сдвинуть с места. А тут, сев в здоровый трейлер тяжеловоз, можно легко и просто двинуться с места и набрать большую скорость! )))
А что в GTA IV ?.. Чтобы сдвинуть аналогичный трейлер у заправки в Дюксе или в порту Олдерни и задать ему хоть маломальски приличную скорость нужно в прямом смысле вжать «W» в клавиатуру! Вот тут реальная инерция и законы физики. Этот процесс набора скорости на таком тяжеловозе можно реально сравнить только со следующим процессом (сравнение пикантное - но по сути! ): когда садишься на унитаз по большому, но не получается сразу, а только через 5 минут! )).. Вот это самое точное описание, как привести трейлер в движение.
Не знаю считать ли минусом отсутствие инерции в GTA V, ведь от первого лица в кабине - так приятно быстро ездить.. Однако приведу такой факт: все машины из-за этой лёгкости по вождению просто перестают отличаться друг от друга - они +/- одинаково ездят, что Patriot, что Infernus, +/- одно и тоже.
Решайте сами.
1.2 Машины могут не сохраняться
( проблема спорная )
Самый ужасный минус GTA V - это тот факт, что оставленные на улице машины по прошествии ровно 5 часов игрового времени исчезают. Это фатальный недостаток 5ой части. В GTA IV такая проблема начисто отсутствует. Там можно бросить машину где угодно, нахватать кучу звёзд и вернуться на это место через день - и она будет стоять на месте, конечно если случайно не залезть в любой другой вид транспорта. Однако после отдыха с друзьями авто может пропадать, но только и только в этом случае.
Скажу даже больше. Если вдруг нашёл интересную тачку в GTA IV, а свою не хочется выкидывать, можно дотащить их обе до стоянки у своего ближайшего дома, поочередно пересаживаясь и перемещаясь примерно на расстояние в 2 дома таким образом, чтобы предыдущая не пропала из поля зрения. Ну это просто офигительно. =)
Кстати в GTA San-Andreas вас кстати могут просто в наглую вытащить из машины или угнать оставленную )), но только если вы находитесь рядом с ней.
И отдельное слово про единственную штраф-стоянку у отделения полиции в центре Лос-Сантоса. Она работает весьма интересно.
Принцип работы штраф-стоянки
Если вы, нашли машину или отобрали машину в городе, потом оставили её более чем на 5 часов или же пересели в другую - она не появится на штраф-стоянке. На штраф-стоянке могут появляться только те машины, на которых вы выехали из гаража! На миссии на дорогом вашему сердцу транспорте - ездить не стоит ).. Так было в ЛЮБОЙ части GTA, так есть и в 5ке.
Одним словом очень интересная ситуация в 5ой части с этой отработанной ранними частями GTA системе, не знаю считать это за плюс это или за минус.
1.3 Очень плохая отличительная видимость оружия и прочих ништяков на фоне местности
( проблема явная )
В GTA V оружие просто лежит и мигает. Ну +/- заметно, но не явно. Особенно на пёстрой цветастой местности, а также на дне морского дна, где эту мелочь закрывают огромные водоросли.
То ли дело в GTA IV, где даже днём, не говоря о ночи, легко заметить светящийся ореол вокруг него на фоне блёклой местности. Судите сами:
1.4 Отсутствие дрифта на велосипеде
( проблема фатальная )
В сравнении с вождением велосипеда в GTA San-Andreas в GTA V отсутствует дрифт, и, спускаясь с горы, коих много на карте, нет возможности красиво занести на повороте заднее колесо, как это легко делается в GTA SA. Т.е. передвижение происходит тупо прямо, что сводит на нет удовольствие от езды. Спасибо хоть стрелять на ходу можно.
1.5 При столкновении практически отсутствует деформация транспорта
( проблема эстетическая )
Данный факт отдаляет ощущение реальности происходящего, эстетического удовольствия нет. Ощущение, что машинки игрушечные. Врезаешься аккурат в столб и в середине нет вмятины как это отлично реализовано в GTA IV.
1.6 Грабить инкассаторов не так весело как в GTA IV
( проблема малая )
Инкассаторские бронемашины в GTA IV появляются когда угодно и их можно похищать, они не являются частью случайных минимиссий, как в GTA V. Конечно их очень легко похищать, водители безоружны и убегают при наведении пушки.. но как же смачно разбрасываются зелёные купюры повсюду и их нужно успеть собрать на начала стрельбы полиции, т.к. на счету уже 2 звезды! )).. А в 5ой части какой-то одинокий кейс.. никакой романтики.
1.7 Персонаж не умеет приседать!
( проблема явная )
Умение приседать - это очень важная функция, особенно полезная, когда появились звёзды розыска и вас преследуют копы. В этом случае можно спрятаться в какой ни то яме у здания, за забором, и когда полиция проезжает мимо, они просто не увидят вас.
Также, присев, можно более надёжно зафиксировать цель в оптическом прицеле и добиться максимальной точности поражения цели из снайперской винтовки с оптическим прицелом.
Данное умение реализовано во всех частях, в том числе и в GTA IV, но увы кроме 5ки. Практическое применение её бесценно.
1.8 Машинам трудно или невозможно заехать по ступеням
( проблема неприятная )
В GTA 4 от погони или дабы сократить расстояние - легко и просто можно на небольшой скорости заехать на лестницу (из 4х например ступенек) и подняться по ней. В GTA 5 с этим делом - полный ступор! Заехать на них можно только по диагонали.
1.9 Название машин прописано ужасным мелким курсивом!
1.10 Огромное количество бесхозных территорий и пустых локаций зданий без оружия и коллекционных предметов
( проблема явная )
В GTA 4 карта очень насыщенная и продуманная, пестрит всевозможными видами оружия, броней, аптечками и голубями. За счёт этого очень уютно играть и пополнять запас ресурсов. В GTA 5 же огромные бесхозные территории с одной стороны обусловлены совершенно другой географией и ландшафтом местности, но в городе - достаточно скудно и бедно разбросаны ресурсы: оружие, мозаика - всё очень трудно искать, и казалось бы там, где оно должно быть - его нет. Какие-то виллы, архитектурные ансамбли в центре, всё голое. Не понятна логика разработчиков. Небо и земля по сравнению с GTA 4, тот самый момент, когда увеличение площади карты идёт в минус.
Плюсы
2.1 Система ухода от полиции
( преимущество архиважное )
Вне всяких похвал!.. Опять же сравним с GTA IV, где собственно эта система и зародилась, а в GTA V максимально усовершенствовалась! Про остальные части с поиском звёзд мне не интересно сравнивать.
Как было в 4ке: при совершении правонарушения возникал ореол с радиусом, прямо пропорциональным тяжести правонарушения. И, чтобы прекратить преследование полиции, необходимо просто выбраться за рамки этой окружности и при этом не попастся на глаза копам. Глупо в отношении того, если забрался в тоннель метро и персонажа никто не видит, а всё равно нужно выйти за край.
А вот в 5ке просто эксклюзив!. В первые мгновения мигает вообще ВСЯ карта. А потооом.. вам необходимо просто прятаться и не попадаться на глаза полиции. С 2мя звёздами это не составит труда и преследование прекратится. Однако, если вас ищет вертолёт, то это сделать гораздо сложнее, но всё равно выполнимо. Не нужно мотать за радиус круга!.. )) Достаточно найти тоннель или другое мало обзорное укрытие.
Пару слов скажу ещё вот о чём. Есть такие места, особенно в горах (я имею ввиду конфепенц-холл с лабиринтом из Сияния Стивена Кинга), куда полиция будет ехать полдня и, пока едет, все звёзды пропадут.
В общем одни плюсы, очень удобно.
2.2 Управление автомобилем от 1го лица!
( преимущество эстетическое )
Вау! Это круто!!!.. Наконец-то RockStar это сделал!
Прохождение миссий - особенно уход от полиции, погони - заиграли совсем по другому новыми красками!.. К примеру миссию Тревора в погоне за Пропащими до их лагеря - я проходил от 1го лица! Вот это был адреналин преследования!.. )))
Очень интересное и достойное разнообразие на 5+
2.3 При прогулке с друзьями они помогут тебе в дарке!
( преимущество угарное )
Если Франклин решит прогуляться с Ламаром и затеет драку с каким ни то жирным фермером в окрестностях, то Ламар очень нехило поможет другу, может даже спасти от попадания в больницу, поэтому за уровнем HP всё же необходимо следить.
К примеру, если в GTA IV в эпизоде «The Ballad of Gay Tony» Луиса будет месить какой ни то бычара, Энрике и Армандо вряд ли ему помогут - просто в сторонке будут с интересом наблюдать, это если находится на прогулке, а не на миссии Drug Wars.
2.4 Суперспособности уравновешивают агрессивное поведение НПС и полиции по отношению к протагонистам
Если в GTA IV имея оружие на руках и умея отлично уходить на транспорте от погонь, отлично ориентируясь на местности, игрок практически неуязвим и является натурально королём Либерти-сити, то в GTA V агрессивная полиция может уработать за один выстрел или может напасть целый район, если на кого-то не так посмотришь. Ввиду этого наличие суперспособностей более чем оправдано и вносит несомненный баланс в игре. Франклин может легко и просто удирать, Майкл легко отстреливать полицию в лоб между глаз, а Тревор превращать всех в мясо.
Резюме
В целом GTA V можно считать интересной драйвовой динамичной игрой, много взявшей от GTA San-Andreas (речь не о карте), от GTA IV и от Vice City. Она как бы уникальна, не похожа на остальные части и, если не искать закономерности и базовые каноны, своей своеобразностью она захватывает и уносит с головой в свой мир.
Общая атмосфера не трагичная, как в GTA IV ( GTA IV - это по сюжету драма, трагедия), а скорее похожая на голливудский боевик-комедию, иной раз неправдоподобную, но яркую и красочную. Конечно она рассчитана больше на юную аудиторию. Для старшего поколения геймеров - это забавный отдельно стоящий от основного блюда десерт.
Всем Cпасибо за прочтение ;)