За последние несколько лет появилось немало технологий интеллектуального масштабирования изображения: NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Apple MetalFX, и даже в игровом движке Unreal Engine есть технология TSR. Казалось бы, ну зачем нам ещё, но вместе с Windows 11 24H2 компания Microsoft собирается выпустить свою Super Resolution. В предварительной сборке пользователи обнаружили соответствующий пункт в системных настройках, в разделе «Графика». Super Resolution можно включить в автоматическом режиме, либо принудительно для любого приложения. Утверждается, что для работы задействуются NPU/AI блоки процессора или тензорные ядра видеокарты, то есть совместимость не абсолютная. Хотя в текущих реалиях ещё одна технология масштабирования кажется откровенно ненужной, всё же у Microsoft Super Resolution есть свои плюсы. Первый – потенциально её можно использовать для видео как аналог NVIDIA RTX Video. Второй – работа на уровне Windows, а значит вообще везде. Разработчикам игр не нужно внедрять
В Windows появится собственная DLSS
12 февраля 202412 фев 2024
21
1 мин