Итак, на прошлом занятии мы подготовили нашего веселого школяра к анимации его походки. Предлагаю для упрощения процесса оставить только левую ногу. Правая нога будет повторять движения левой, разве что изменится фаза её движения. Поэтому мы упростим процесс создания и анимации правой ноги, используя уже созданные ключевые кадры левой. Переключаемся в режим анимации, щелкнув по «зеленому человечку» в правом нижнем углу над линейкой временной шкалы кадров. Теперь он стал красным. Кажется, наш герой, выдвигая левую ногу вперед, должен левой рукой махнуть назад. Исправим нашу ошибку в первом кадре, повернув левую руку с помощью рычага управления назад, а правую выдвинем вперед. Вот вроде как-то так. Что такое «ключи»? Дело в том, что мы с вами будем создавать только ключевые кадры движения, а компьютер будет автоматически создавать все промежуточные. Так вот через одинаковое количество кадров (их будет 9) нам нужно ногу обозначить в новом положении, а остальные кадры во время визуализац