Разделение на классы перекочевало в компьютерные игры прямиком из настольных RPG. Игроки подбрасывали кубик, смешно шутили и отыгрывали разные роли. Соревновательный элемент был, но все собирались для приятного времяпрепровождения и никто особо не парился, кто и каким персонажем участвует в игре. В эпоху становления видеоигр всем тоже было плевать ибо основная масса игр была заточена под кооператив (с одного экрана) или под одиночное прохождение. С развитием интернета и многопользовательских проектов, разделение на классы произошло не только в виртуальном пространстве, но и в умах геймеров. Отличительной чертой многих современных игр является большое и активное сообщество. Стоит кому-то начать играть в старенький проект и он тут же столкнётся с выбором класса для игры. И вот наш новичок выбирает способ, которым будет побеждать и получает тонну негатива в свой адрес. Независимо от того насколько хорошо или плохо он играет. Почти в каждой игре есть некий класс персонажей или специальност