Найти тему

Go Mecha Ball обзор игры

Оглавление

В невероятном трехстороннем союзе Go Mecha Ball сочетаются изометрический двухстиковый шутер, пинбол и rogue-like, и результат настолько удачен, насколько маловероятно это сочетание. Слияние Go Mecha Ball не похоже ни на одно другое, но это больше, чем просто новинка. Она быстрая, плавная и простая, никогда не пытающаяся быть чем-то большим, чем она есть. Каждый элемент дополняет остальные, а имеющиеся в распоряжении игроков инструменты предоставляют массу возможностей сделать каждый забег неповторимым. За исключением нескольких упущений в качестве жизни, которые могли бы улучшить элементы rogue-like, Go Mecha Ball - это абсолютное удовольствие от игры.

Есть сцена из раннего эпизода вечно перезагружаемого сериала "Футурама". Команда "Планетарного экспресса" принимает участие в игре в блернсбол - неизбежной эволюции спорта, который, как все в конце концов поняли, был полной дребеденью и превратился в захватывающее и причудливое зрелище, едва напоминающее то, что его породило. В ответ на осуждение американского времяпрепровождения своими друзьями Фрай говорит: "Скучно!? Бейсбол не был... Хм. Значит, они наконец-то его изменили". В Go Mecha Ball пинбол наконец-то изменили, и это прекрасно. Оказывается, все, что ему было нужно, - это больше оружия.

Цель каждого уровня проста: победить всех врагов. Игроки будут постоянно переключаться между режимами стрельбы и передвижения, что способствует быстрому прохождению игры. Переключение происходит мгновенно, а персонажи очень подвижны. Ощущения - как от управления разумным пинболом: плавность и отзывчивость, отличное управление направлением, как на земле, так и в воздухе. Прицельная сетка позволяет точно стрелять с помощью мыши и клавиатуры, а контроллеры получают небольшую помощь при прицеливании. Это позволяет сосредоточиться на постоянном движении и действии, а не возиться с точным прицеливанием. Все это служит движению вперед.

-2

Несмотря на схожесть ДНК, Go Mecha Ball не слишком похожа на своих родственников, даже включая лучшие видеоигры про пинбол. Уровни проложены с использованием различных ускорителей, бамперов и вентиляторов, которые помогают продвигать шарик вперед. Во врагов, конечно, можно стрелять, но столкновения с ними тоже очень эффективны. Во время движения игрок может активировать буст перезарядки, который наносит урон и, если правильно выбрать время, прерывает атаки. Окружающие предметы также можно использовать для ускорения до таранной скорости. Чем больше импульс, тем лучше, ведь стрельба, передвижение и столкновения взаимно дополняют друг друга, особенно с добавлением апгрейдов.

После трех волн открывается портал, и уровень заканчивается. Перед началом следующего уровня игрокам предоставляется выбор из трех вариантов развития, состоящих из апгрейдов или способностей. Улучшения - это постоянные пассивные эффекты, такие как увеличение урона от оружия или мгновенная перезарядка буста при столкновении. Способности - это специальные атаки или полезные приемы, например, посылать ЭМИ-всплеск или сбрасывать турель. У игрока может быть сразу две способности, и они могут быть очень эффективными.

Go Mecha Ball - это Rogue-Like со стилем

Враги иногда бросают оружие - Гатлинга, лазеры, прыгающие диски и пушку в форме дудочки под названием Quack 2, среди множества возможных вариантов. Всего в игре четыре персонажа с различными характеристиками и стартовыми улучшениями. Персонаж, оружие, апгрейды и способности - вот четыре столпа, на которых строится здание. Если проявить предусмотрительность и немного удачи, эти элементы можно комбинировать, создавая дико разрушительные громкие звуки. Как и во многих других хороших rogue-likes, первая пара бонусов может определить направление всей игры. Упомянутое выше обновление, которое мгновенно перезаряжает буст, отлично сочетается с улучшением урона от столкновений. В сочетании с мощным оружием ближнего боя игроки примут агрессивный и неумолимый стиль ближнего боя. Здесь нет ничего сложного, по сравнению с тем, что есть в Hades, но относительная простота работает на пользу.

-3

Когда речь заходит о явном назначении тех или иных апгрейдов, Go Mecha Ball не всегда удается понять их суть. Например, один апгрейд, Gun Damage Up, делает то, что написано, а другой, Marksmen, увеличивает и урон от оружия, и шанс критического попадания. Однако неясно, насколько увеличиваются эти статы. Marksmen кажется лучшим выбором, но, насколько известно игроку, здесь может быть скрыт компромисс: в обмен на повышение двух статов вместо одного эти статы могут быть повышены в меньшей степени. Другие игры уже создавали прецедент для подобных компромиссов, так что без более подробной информации игрокам остается только гадать, если они окажутся перед выбором между двумя вариантами.

Акцент на выборе, настройке и экспериментах - одна из причин, по которой фанаты никогда не устают от rogue-likes. Но информация очень важна, потому что этот выбор может сильно повлиять на ход игры. Ее отсутствие в Go Mecha Ball кажется намеренным, как будто разработчик не хочет, чтобы игроки увязли в статистике. Хотя это и удается, что помогает сохранить динамику игры, подсказки о цифрах были бы полезны. Добавление в описание таких слов, как "немного" или "значительно", дало бы игрокам подсказку без необходимости напрямую ссылаться на статистику или цифры. В нынешнем виде не всегда хватает деталей, чтобы подсказать игрокам обоснованное решение.


После трех уровней открывается магазин с тремя случайными вариантами покупки: оружие, способности, улучшения, лечение или патроны. В этот момент неминуемо появится босс. Кульминационный и сложный, каждый босс уникален. Первым таким чудовищем становится разъяренный паук, сопровождаемый ордой мобов, а за ним - огромный прыгающий робот, извергающий кислоту. Конечно, они действуют по шаблонам, и их можно использовать, но опыт раскрытия этих шаблонов и победы над ними невероятно захватывающий. Первые несколько успешных встреч с боссами игроки, скорее всего, преодолеют на зубах.

-4

Эти бои могут стать одним из главных моментов Go Mecha Ball, но их ослепительность исчезает после десятой встречи. Это не связано с беговой моделью rogue-likes. В этом жанре ожидается многократное столкновение с одними и теми же врагами, но в Go Mecha Ball игра проходит по одному и тому же довольно короткому циклу: три уровня, затем бой с боссом, который повторяется еще три раза. Если победить всех четырех боссов, игра заканчивается и открывается более сложная сложность. Доступны четыре сложности, и есть небольшие различия, но Go Mecha Ball не является лучшей игрой на сложном режиме. У врагов, кажется, больше здоровья, особенно у боссов, и каждая сложность добавляет особенность, которой наделяются случайные противники, например металлический корпус, который нужно столкнуть, чтобы оружие сработало, или ауру, которая исцеляет других врагов. Но все это мало что меняет в игре.

Бои с боссами потрясающие, но воспроизводимости не хватает


Три уровня, предшествующие бою с боссом, имеют общую тему или биом, как, например, грязные, металлические, канализационные зоны, ведущие к боссу-кислотнику. Их планировка отличается от других биомов, но при этом они остаются практически одинаковыми по мере прохождения сложности. Точно так же почти идентичны и бои с боссами. И опять же, единственным отличием здесь является запас здоровья, а механическая эволюция практически не заметна. Начиная с самой легкой и заканчивая второй легкой сложностью, враги, сопровождающие босса-паука, меняются. Затем, как ни странно, с повышением сложности таких изменений не происходит. Переработанные уровни, враги и боссы выглядят слишком статично, как будто игре чего-то не хватает. Без более интересных изменений повышение сложности не является убедительной причиной для продолжения игры.

К счастью, экшен - убедительная причина. Реиграбельность Go Mecha Ball обусловлена исключительно тем, насколько она веселая. Несколько концовок доступны после нескольких прохождений, но эти мультяшные неподвижные картинки не войдут в число лучших игр с несколькими концовками, а первое прохождение на максимальной сложности открывает уникальное обновление. Но эти награды не так уж и велики. Тем не менее, игроки, скорее всего, будут проходить игру снова и снова, потому что она просто хороша. Несмотря на несовершенство, ничего лучше Go Mecha Ball просто не существует, и она заслуживает того, чтобы в нее поиграть.

Итог

Таким образом, можно выделить следующие плюсы и минусы игры Go Mecha Ball.

К достоинствам относится:

  • Движение происходит в быстром темпе и захватывающе
  • Бои неизменно увлекательны
  • Сражения с боссами непредсказуемы

Среди недостатков выделю:

  • Преимущества апгрейдов кажутся неясными
  • Нет разнообразия на высоких уровнях сложности