В реальной жизни очень часто мы можем видеть, когда один и тот же опыт повторяется несколько раз в одних и тех же условиях, при этом все опыты независимы друг от друга. Например, игроки независимо друг от друга принимают решение о покупке товара в игровом магазине. В случае, когда продавец собрал достаточно статистической информации, он знает, чему равна вероятность покупки. Случайная величина – количество игроков из общего числа, совершивших покупку распределена по биномиальному закону. Таким образом, разработчики могут рассчитать в каких пределах будет прибыль за определенный период времени.
Биномиальный закон распределения вероятностей — это наиболее распространенный вид дискретного распределения. В его основе лежит альтернативное проявление изучаемого признака: он может присутствовать у единичного объекта или отсутствовать, проявиться или нет. То есть у эксперимента только 2 исхода - событие произошло или не произошло.
#математика #геймдизайн #егэ #genshinimpact #игры #теориявероятностей #комбинаторика
Подробное видео на эту тему: