Да да, вы не ослышались, 24-е часа за штурвалом виртуального автомобиля в симуляторе. 20 января проходило крутое событие в виртуальном автоспорте под названием Daytona 24H в симуляторе IRacing. По аналогии с настоящей 24-х часовой Дайтоной принимало участие три класса по регламенту IMSA (GTP, LMP2, GT3) https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%82_IMSA_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%85 Все три класса единовременно находятся на треке и не соревнуются между собой, но в виду того что скорость у них разная GTP > LMP2 > GT3 примерно раз в 5-6 кругов быстрые прототипы обгоняют GT3 на круг, и приходится танцевать с бубном находясь вместе с ними в одном повороте. Подготовку мы с командой начали за 2-е недели и в качестве стартовой машины выбрали BMW M4 GT3. Основной целью длительных гонок является выживаемость, а не скорость. Поскольку длительный ремонт быстро нивел