Трудно поверить, что какая-либо кампания Эпохи Тьмы может приблизиться к жестокости Осады Терры, но если она и существует, то это битва за Бета-Гармон. Этот стратегически важный кластер несколько раз переходил из рук в руки лоялистов и предателей, а его жестокие сражения заслужили зловещие прозвища, такие как «Чума души», «Плазменный дождь», «Великая резня» и печально известная «Смерть титана».
Разве это не вызывает у вас желания внести свой вклад? Что ж, теперь вы можете это сделать в следующей книге кампании Warhammer: Ересь Хоруса.
Следуя образцу классических «черных книг» и «Осады Хтонии», «Битва за Бета-Гармон» полна предыстории, от первых углей до бушующих пожаров в ее завершении. Сангвиний и Джагатай Хан развернуты, чтобы сдержать наступление Магистра войны Хоруса, и силы со всего Империума втянуты в битву, которая оставит миллиарды людей на погребальных кострах.
Помимо обширных сюжетных разделов, эта книга кампаний также включает в себя широкий спектр расширенных правил для всех игроков Ереси Хоруса.
Новая система кампании «Натиск» сталкивает команды игроков друг с другом, пытаясь развязать решающую битву и добиться окончательной победы. Эта быстрая серия взаимосвязанных игр — отличный способ разыграть кампанию за выходные: будет проведено максимум шесть игр, прежде чем решающее решающее противостояние решит все.
Вы также можете оформить свою кампанию «Натиск» в стиле событий в скоплении Гармон, что добавляет дополнительные стратегии кампании для изменения ваших сил перед игрой и ставит перед силами лоялистов задачу продать свои жизни как можно дороже, чтобы получить больше времени для укрепления Терры. Отслеживаемый пугающим названием «Индекс смертности», это дает лоялистам больше шансов получить стратегическое преимущество по мере роста их потерь.
Помимо самой кампании, Расколотые Легионы и Черные Щиты возвращаются в качестве игровых фракций. Силы Расколотых Легионов, сформированные из выживших после резни в Зоне высадки и других катастрофических сражений, представляют собой специальные армии, состоящие из войск разных легионов: Саламандр, Гвардии Ворона, Железных Рук и других, смешивающихся вместе даже в рамках отдельных отрядов.
Такое разнообразие обеспечивает чрезвычайно гибкий и характерный набор правил с широким спектром специальных способностей в зависимости от преобладающих фракций в каждом отряде. Опытные игроки могут использовать эти правила для беспрецедентной настройки своей армии, а те, кто ищет богатый сюжетный опыт, могут принять путаницу ранней Ереси, отбросив осторожность и смешав свои легионы наугад.
Напротив, «Черные щиты» имеют более сплоченную структуру, которую можно использовать для представления множества независимых банд, бродивших по галактике – будь то беглецы из отвергнутого ими Легиона или перемещенные космодесантники, собравшиеся вокруг харизматического лидера. Эти армии можно настроить, выбрав две клятвы, которые задают четкую структуру, вокруг которой строится отряд, и предоставляют дополнительные варианты вооружения или способности.
И это еще не все! Легендарные герои кампании, такие как Маленький Хорус Аксиманд, Тибальт Марр, Шадрак Медузон и Эндрид Хаар, получают совершенно новые правила — настоящее удовольствие для тех, кто следил за событиями Бета-Гармона в серии «Черная библиотека».