Найти в Дзене
Блог Эльфийки

Попробуй, догони: самый ненавистный прием в играх – убегаем от монстров

Любите побегушки в играх? Когда на всех порах мчишься, парируешь по поворотам, ускоряешься, думаешь «вот-вот, немного осталось», а потом монстр тебя нагоняет и приходится убегать заново? Я терпеть не могу. Иногда зову сына помогать проходить эти элементы геймплея. С тобой Эльфийка – игроблогер, разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы вспоминаем игры, в которых нужно убегать/уходить от погони. Monstrum (2015) Если ты любишь сложности и побегать от монстров, то Monstrum – твое все. Ради того, чтобы уйти от погони или переиграть своего преследователя, тебе придется ломать голову и использовать все, что попадется под руку. Попробуй остаться в живых, избежав встречи со смертоносным созданием. Тебя не напугало описание игры? Тогда я горжусь тобой, потому что сама на такие издевательства никогда не решусь. Кстати, забыла сказать, если монстр тебя догонит – ты начнешь играть заново в другой локации. Ну что, пыл не угас? Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017) Первая Hellblade сложна
Оглавление

Любите побегушки в играх? Когда на всех порах мчишься, парируешь по поворотам, ускоряешься, думаешь «вот-вот, немного осталось», а потом монстр тебя нагоняет и приходится убегать заново? Я терпеть не могу. Иногда зову сына помогать проходить эти элементы геймплея.

С тобой Эльфийка – игроблогер, разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы вспоминаем игры, в которых нужно убегать/уходить от погони.

Monstrum (2015)

-2

Если ты любишь сложности и побегать от монстров, то Monstrum – твое все. Ради того, чтобы уйти от погони или переиграть своего преследователя, тебе придется ломать голову и использовать все, что попадется под руку. Попробуй остаться в живых, избежав встречи со смертоносным созданием.

Тебя не напугало описание игры? Тогда я горжусь тобой, потому что сама на такие издевательства никогда не решусь.

Кстати, забыла сказать, если монстр тебя догонит – ты начнешь играть заново в другой локации. Ну что, пыл не угас?

Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017)

-3

Первая Hellblade сложна некоторыми головоломками и моментом, когда нужно убежать из горящего дома. Кто регулярно читает мой блог, знает, что я плохо ориентируюсь на местности в жизни и играх, и убежать из какого-нибудь лабиринта, когда за мной гонится монстр или тот же огонь – для меня крайне сложно.

На Hellblade: Senua’s Sacrifice я долго психовала, мучалась, но продолжала «есть кактус». Игру в итоге прошла, но все равно осадок остался.

The Medium (2021)

-4

В этом страшном приключении побег от монстра – не ключевой элемент геймплея (УРА!) В The Medium имеется сцена с побегом, которую не так легко пройти, и мне пришлось мучаться и перепроходить ее. Помню, именно в этой игре Ромка помог – в четыре руки смогли 😊

Но каждый раз я никак не могу осознать – почему разработчики не дают возможность пропускать такие сложнопроходимые моменты, если у игрока не получается с третьего/пятого/десятого раза?

-5

Игра в Steam

Игра в VK Play

-6

Five Nights at Freddy's: Security Breach (2021)

-7

Еще одна сложнопроходимая игра, в которой мне пришлось побегать и попсиховать. Во FNAF ты постоянно убегаешь и прячешься, прячешься и убегаешь. Особенно тяжело это дается в темноте, когда не можешь сориентироваться, куда двигаться.

Например, меня здорово побесил момент с детской комнатой и луной – это самое жесткое воспоминание после прохождения. Темнота, злобный смех монстра за спиной, непонимание, куда бежать. Все, занавес.

A Plague Tale: Requiem (2022)

-8

А вот во второй A Plague Tale реализованы приятные побегушки – то, что и тебе, и мне под силу. В одном из эпизодов героиня убегает от разозлившегося графа. Побег по коридорам замка не представляет сложности. Но мне пришлось несколько раз перепроходить этот эпизод, так как побегом там не ограничивается – игрок должен успевать заманивать графа в ловушку и открывать проход для дальнейшего продвижения.

В любом случае – это пример той погони, в которой приятно участвовать, и ты не чувствуешь себя ущербным, а понимаешь, что осилишь задание.

Silent Hill: The Short Message (2024)

-9

Отвратительный элемент побегушек озадачил меня в Silent Hill: The Short Message. Героиня раз за разом сталкивается с моментами, когда ей надо сбегать от монстра. И если первые разы сделать это вполне проходимо, то с каждым разом сложность испытания увеличивается.

И проблема даже не в том, что ты не можешь убежать, а в том, что ты НЕ понимаешь, куда тебе бежать, петляя в бесконечных зацикленных коридорах. Лишь изредка тебе попадаются фонари, направленные светом в нужные стороны лабиринта, но этого недостаточно.

Последнее задание с побегом вообще выбило меня из колеи, я психанула, забросила игру и досмотрела сюжет на чужом стриме.

А ты легко проходишь моменты с побегушками? Или также как я – психуешь?