«U-four-ia: The Saga» – Как и планировал ранее, приступаю к изучению американского прототипа игры. Но к такому игровая жизнь меня не готовила… И слово «Prototype» в заголовке должно было намекнуть на непроходимость неоконченного продукта. Сначала показался подозрительным факт отсутствия лечилок на уровнях, потом пропали враги и появились глитчи. Далее объявились непреодолимые препятствия и фейковые двери. На этом моменте встрял окончательно. Вся надежда на японскую версию.