История моего знакомства с видеоиграми и компьютерной техникой началась примерно в году так 1993. Как-то раз мама привела 6-летнего меня к своим знакомым, которые купили невероятно диковинную по тем временам вещь – компьютер. Сейчас, я, конечно, понимаю, что это был всего лишь один из клонов ZX-Spectrum, но тогда, для неискушенного обывателя это была неведомая машина прям как из фантастического фильма.
Компьютер тот выглядел примерно так (на фото, кстати, более крутая модель – Scorpion 256, но корпус системного блока и клавиатура выглядели также).
Комплектация была довольно “жирная” для тогдашних клонов спектрума: 128 кБ оперативной памяти + дисковод. В сочетании с отдельным корпусом это выглядело как серьезный ПК. В качестве монитора использовался небольшой отечественный телевизор, подключенный через антенный вход, из-за чего картинка была черно-белой, но по тем временам это меня нисколько не смущало.
На этом компьютере мне тогда показали всего одну игру Three weeks in Paradise, но впечатление она на меня тогда произвела огромное!
С этого момента я стал мечтать о собственном компьютере. Надо отметить, что в то время мои родители и сами подумывали о компьютере и собирали по знакомым информацию о моделях, которые можно было купить в нашем городе.
Второе мое знакомство с видеоиграми произошло спустя примерно полгода. Как-то раз после школы я зашел в гости к своему однокласснику, у которого была модная по тем временам приставка Dendy.
Он показал мне кучу игр с картриджа, который шел в комплекте с приставкой (а других у него на тот момент не было). Мне тогда больше всего понравился DuckHunt, хотя сам он предпочитал играть в Donkey kong. Приставку он подключал к современному по тем годам телевизору, так что играми мы смогли насладиться в цвете.
Тем временем идея купить компьютер моих родителей не покидала. И вот, еще примерно через полгода, находясь в гостях у тети, я узнаю, что наконец-то СВЕРШИЛОСЬ, родители купили компьютер и теперь видеоигры будут и у нас дома. Окрыленный я вместе с мамой возвращаюсь домой, но тут меня ждало разочарование. Компьютер оказался одним из клонов ZX-Spectrum (если быть точнее – Дельта С-128 чебоксарского производства). Форм фактор традиционный для тогдашних спектрумов – системый блок со встроенной клавиатурой.
По сравнению, с другими клонами “спектрумов” он был весьма неплох: качественная клавиатура, 128 кБ оперативы, возможность подключить к телевизору без доработок (пусть и в монохромном режиме), наличие в комплекте джойстика и достаточно подробной инструкции. Но дисковода не было, а в тандеме с единственным тогда в наличии магнитофоном “Романтик-306” читать программы с прилагаемой кассеты он напрочь отказывался.
Стоит ли говорить, что спустя пару часов ковыряний во встроенном Бэйсике и калькуляторе интерес к нему у меня пропал.
Примерное в то же время мы переехали на другую квартиру, где я быстро подружился с соседом, у которого была Dendy. Там я увидел такие шедевры как: Чип и Дэйл, Черный плащ, Охотники за привидениями.
В отличие от моего одноклассника, телевизор у соседа был старый и сам по себе черно-белый, поэтому игры у него отображались вот так:
Поиграв у соседа на Dendy я приходил домой и жутко расстраивался от того, что у меня дома лежит практически новый компьютер игры на котором должны быть не хуже (так я тогда думал) чем на 8-битных консолях. Масла в огонь подливал Сергей Супонев со своей передачей “Dendy-новая реальность”, в которой показывали какими увлекательными и красочными могут быть видеоигры.
Моя “Дельта” (а именно так я тогда называл свой компьютер) пролежала в шкафу два или три года, пока отец через знакомых не узнал, что в соседнем доме живет мастер, который разбирается в подобной технике. Он пригласил его домой и тот за весьма скромную по тем временам сумму правильно подключил и настроил всю аппаратуру.
Проблема оказалась в том, что я использовал для подключения магнитофона кабель с неправильной распайкой и головку магнитофона нужно было немного подстроить отверткой. К визиту мастера я приобрел кассету с играми, которая имела своеобразное название “Драки и мордобой”. На кассете были собраны различные игры в жанре “битемап” и “файинг”. Попробую перечислить их по памяти:
- After the war
- Legend of amazon woman (не читалась)
- Barbarian (не читался)
- Rocco
- Fist
- Street gang
- Double dragon
Естественно во все эти игры я играл в черно-белом цвете, т.к. мой телевизор “Юность 32-ТЦ-309”, хоть и был цветным, но разъемов типа “скарт” не имел, а через антенный выход компьютер выдавал только черно-белый сигнал. Однажды мы с отцом чуть было не купили б/у цветной монитор, но в последний момент передумали, т.к. не были до конца уверены, что сможем его подключить.
Для загрузки игр чуть позднее родители купили мне новый магнитофон “Соната-213 С” (да-да в середине 90-х в магазинах еще можно было купить подобную технику, причем стоила она недешево, примерно на уровне двухкассетной магнитолы Atlanta). “Соната” на голову превосходил “Романтик” как по функционалу, так и по качеству звучания. А самое главное, он был стереофоническим: при подключении к усилителю превращалcя во вполне неплохую систему для прослушивания аудиокассет.
Примерно в тоже время я узнал, что ларьке,в котором продавались игры, можно было эти игры записать на заказ. Каталог поражал воображение. Помню наугад я тогда записал себе кучу игр, любимой из которых у меня была Sim City. Меня просто распирало от гордости, что я могу играть в игру, которая была на ПК (версию для ПК я на тот момент не видел, но по хвалебным рассказам одного моего одноклассника верил, что это шедевр).
Также на кассету был записан “Street fighter”. Но тут меня ждало разочарование: в версии для спектрума нельзя было выбирать бойцов.
В это же время старший брат моего друга купил себе 48-килобайтный спектрум с дисководом. Вместе с компьютером прилагалось также несколько десятков дискет с различными играми. Именно там я увидел такие хиты как Dizzy, Exolon, Приключения Буратино, различные текстовые стратегии и еще многое другое. В данной коллекции также была игра “НЛО. Враг не известен”, но дальше заставки она не загружалась, т.к. ей требовалась 128 килобайтная машина.
А на этом все продолжение в следующей части.