Мы все любим фразу "раньше было лучше". Особенно, когда речь идёт о играх. Кто-то вспоминает готику мрачных уровней DOOM, кто-то — трогательные 16-битные катсцены, кто-то — времена, когда игра не держала тебя за руку. Но ностальгия — штука обманчивая. Я решил проверить это на себе. На месяц я отказался от всех новых релизов, подписок, патчей и “рей-трейсинга”. Отключил Steam, забыл про Game Pass. И с головой ушёл в старое. В то, что запускал в детстве, в юности, на эмуляторах и пыльных дисках. И вот к чему я пришёл... Первое, что бросается в глаза — никаких туториалов. Никто не ведёт тебя за руку. Нет стрелочек, маркеров, “нажмите X, чтобы спасти мир”. Хочешь пройти? Разбирайся сам. В Morrowind ты получаешь квест — и всё. Ни отметок, ни компаса. Иди куда сказали, или потеряйся в болотах. В Gothic каждый встречный может вломить тебе в подворотне. В Thief II — у тебя есть карта, но без отметок. Ходи, изучай, ползи по вентиляциям как человек. Сначала это выбешивает. А потом ты вдруг поним