(или почему иногда хочется угнать танк, а иногда — просто постоять под дождём) Помнишь первое ощущение, когда ты оказался в Liberty City? Или в Лост-Хэвене?
Перед тобой — город. Не уровень, не арена, не линейный коридор. А живое пространство, где машины ездят по своим делам, прохожие спорят у газетных киосков, а ты... можешь делать что хочешь. GTA и Mafia предложили нам одно и то же — открытый мир. Но дали его по-разному. GTA — это как впрыгнуть в кабриолет, врубить радио и мчать в закат, стреляя из дробовика.
Mafia — это как открыть винтажную дверцу старенького “Форда”, сесть за руль и ехать по правилам — потому что ты не просто герой, ты человек эпохи. Серия GTA никогда не скрывала, кто она. Она дерзкая, ироничная, острая на язык. Здесь ты не спрашиваешь “а можно?”, ты просто берёшь и делаешь. GTA — это симулятор анархии, это комикс в стиле Гая Ричи, это фестиваль без правил. Особенно в пике своей формы — San Andreas, Vice City, GTA IV, GTA V — она говорила: “Играй как хочешь. Мир