Shadertoy давно известен разработчикам как место, где рождается магия визуализации — яркие, удивительно красивые и технически изящные шейдеры, создаваемые сообществом на GLSL. Но представьте себе на секунду: что, если бы все эти шедевры визуализации были написаны на Rust? Звучит необычно? Именно так подумали разработчики Rust GPU и решили провести необычный эксперимент, портировав популярные Shadertoy-шейдеры на Rust. 🎯 Rust GPU: зачем вообще нужен Rust на видеокартах? Обычно программисты пишут шейдеры на специализированных языках, таких как GLSL, HLSL или MSL. Но с появлением Rust GPU ситуация изменилась кардинально. Теперь мы можем писать код для графических процессоров на одном из самых любимых разработчиками языков — Rust, который ценят за безопасность, удобство и высокую производительность. Rust GPU компилирует код в формат SPIR-V, который поддерживается большинством современных видеокарт и совместим с Vulkan API. Это открывает дверь к невероятно простой интеграции Rust-шедеров в
🦀 Когда Shadertoy встретил Rust GPU: будущее графики и программирования шейдеров
13 апреля 202513 апр 2025
3 мин