В 2021–2023 годах метавселенные и VR/AR-технологии казались будущим маркетинга. Компании вроде Meta (Facebook) инвестировали миллиарды, а бренды экспериментировали с виртуальными магазинами и NFT-мерчами. Но к 2025 году ажиотаж утих — пользователи не спешат жить в виртуальной реальности, а бизнес ищет более эффективные способы взаимодействия с аудиторией. Что пошло не так с метавселенными? Но это не значит, что immersive-маркетинг умер. Он просто эволюционировал. Компании вроде Neuralink (Elon Musk) и Blackrock Neurotech разрабатывают технологии, позволяющие управлять устройствами силой мысли. В маркетинге это открывает двери для: Пример: В 2024 году PepsiCo тестировала BCI-систему в Японии, подбирая вкус напитков на основе активности мозга. Технологии, подобные Looking Glass Factory, позволяют создавать 3D-голограммы без очков. В 2025 году их начали использовать для: Данные: Рынок голографических дисплеев растет на 23% в год (MarketsandMarkets, 2024). Стартапы вроде Mojo Vision разра
Метавселенные мертвы? Что пришло на смену VR/AR-маркетингу в 2025 году
13 апреля 202513 апр 2025
2
2 мин