В подкасте A Hideo Kojima Radio KOJI10 Хидео Кодзима поделился деталями, которые касаются его новой игры Death Stranding 2: On The Beach, выходящей в июне. Геймдизайнер заявил, что решил позаботиться о людях, обладающими небольшим опытом в видеоиграх, и добавить в игру возможность пропускать сражения с боссами. Отчасти это было сделано из-за того, что первая игра оказалась очень успешной и сиквел может привести в игру новую аудиторию, которая раньше не играла в видеоигры. По словам Хидео Кодзимы, привлекательность различных актеров, представленных в игре, привлекла поклонников фильмов и сериалов к Death Stranding. Также Кодзима получил множество писем о сложности игры, что привело к этому нововведению. Возможность пропустить битву будет доступна на самом легком уровне сложности, а после поражения от рук босса игроку будет предоставлена возможность перехода к следующему сегменту. Однако это будет выглядеть не просто как резкий переход. Игрокам будут предоставлены текстовые и графические
В Death Stranding 2 On The Beach на легком уровне сложности можно будет пропускать битвы с боссами
12 апреля 202512 апр 2025
6
1 мин