Найти в Дзене
Deep_DEP Game

1978: Год, когда видеоигры стали цветными

Изначально пользователи Apple II были вынуждены мириться с несовершенством кассетного магнитофона: его работа оставляла желать лучшего, а сам он был крайне неудобен в использовании. Решением проблемы стал революционный накопитель Disk II, использующий 5,25-дюймовые гибкие диски в защитном корпусе. Несмотря на впечатляющие преимущества в скорости и надёжности, высокая цена в $595 делала его недоступным для многих пользователей, поэтому кассетные магнитофоны продолжали активно использоваться ещё долгие годы, сосуществуя с новыми дисководами. К концу 1978 года индустрия игровых автоматов пережила настоящую революцию в визуальном оформлении. Игрушечные аркады начали массово оснащать так называемой “раскрашенной графикой”, вдохновляясь успехом таких новинок как Circus. Производители стали наклеивать специальную цветную плёнку прямо на монохромные экраны, что существенно улучшило восприятие игр и сделало игровой процесс гораздо привлекательнее для игроков. Atari Football — аркадная игра 197
Оглавление

Изначально пользователи Apple II были вынуждены мириться с несовершенством кассетного магнитофона: его работа оставляла желать лучшего, а сам он был крайне неудобен в использовании. Решением проблемы стал революционный накопитель Disk II, использующий 5,25-дюймовые гибкие диски в защитном корпусе. Несмотря на впечатляющие преимущества в скорости и надёжности, высокая цена в $595 делала его недоступным для многих пользователей, поэтому кассетные магнитофоны продолжали активно использоваться ещё долгие годы, сосуществуя с новыми дисководами.

Накопитель Disk II
Накопитель Disk II

К концу 1978 года индустрия игровых автоматов пережила настоящую революцию в визуальном оформлении. Игрушечные аркады начали массово оснащать так называемой “раскрашенной графикой”, вдохновляясь успехом таких новинок как Circus. Производители стали наклеивать специальную цветную плёнку прямо на монохромные экраны, что существенно улучшило восприятие игр и сделало игровой процесс гораздо привлекательнее для игроков.

Atari Football

Аркадный автомат Atari Football
Аркадный автомат Atari Football

Atari Football — аркадная игра 1978 года, разработанная и изданная компанией Atari, Inc.. В ней точно имитирован американский футбол.

Игровой процесс: каждый игрок управляет квотербеком своей команды. Нападающие (владеющие мячом) — «нолики», обороняющиеся — «крестики».

Особенности:

  • Популяризация трекбола. Для победы в игре необходимо как можно быстрее вращать трекбол.
  • Первая вертикальная прокрутка игрового поля. Экран прокручивается за границы монохромного экрана, позволяя проходить игру по всей длине имитируемого поля.
  • Уникальная схема покупки. Помимо первоначального времени игры (1,5 минуты), дополнительное время можно купить за дополнительные четвертаки.

Игра была одной из самых популярных аркадных игр своего времени. В 1979 году Atari выпустила более сложную версию для четырёх игроков.

Как выглядела игра Atari Football
Как выглядела игра Atari Football

Super Breakout

Аркадный автомат Super Breakout
Аркадный автомат Super Breakout

Super Breakout — аркадная игра, выпущенная компанией Atari в 1978 году. Является продолжением игры Breakout, которая была выпущена двумя годами ранее.

Цель игры — уничтожить все кирпичи на экране с помощью мяча и весла. Игрок управляет веслом, которое движется влево и вправо вдоль нижней части экрана. Мяч отскакивает от весла и кирпичей, и игрок должен использовать весло, чтобы не потерять мяч. Если мяч падает с нижней части экрана, игрок теряет жизнь.

В игре есть три режима игры:

  1. Double Breakout. В этом режиме есть два весла и два мяча. Игрок должен уничтожить все кирпичи на экране с помощью обоих весел.
  2. Cavity Breakout. В этом режиме есть одно весло и три мяча. Игрок должен уничтожить все кирпичи на экране, а также два «каверзных» кирпича, которые расположены в центре экрана.
  3. Progressive Breakout. В этом режиме есть одно весло и один мяч. Игрок должен уничтожить все кирпичи на экране, и по мере их уничтожения в верхней части экрана будут появляться дополнительные ряды кирпичей. Скорость, с которой кирпичи движутся вниз по экрану, увеличивается по мере уничтожения игроком большего количества кирпичей.

Super Breakout имела коммерческий успех. Её хвалили за захватывающий геймплей, простое управление, обновлённую графику и звук. Игра была популярна на домашнем рынке и портирована на несколько разных платформ, включая Atari 2600, Atari 5200 и Commodore 64.

Super Breakout считается одной из классических аркадных игр всех времён.

Игра Super Breakout
Игра Super Breakout

Space Invaders

Аркадный автомат Space Invaders
Аркадный автомат Space Invaders

Space Invaders (рус. «Космические захватчики») — видеоигра, разработанная Томохиро Нисикадо и выпущенная в 1978 году на аркадных автоматах. Изначально автоматы собирались компанией Taito и продавались только в Японии, однако позже компания Midway приобрела права на распространение автоматов на территории США.

Игровой процесс: игрок управляет лазерной пушкой, передвигая её горизонтально, в нижней части экрана, а также отстреливая инопланетян, надвигающихся сверху экрана. Целью игры является уничтожение пяти рядов по одиннадцать инопланетян, которые двигаются горизонтально, а также вертикально, по направлению к низу экрана.

Особенности:

  • При уничтожении инопланетян увеличивается скорость движения оставшихся, а также ускоряется темп звуковых эффектов.
  • При уничтожении всех инопланетян появляется новая, ещё более сильная волна, а игрок получает одно дополнительное очко жизни. Количество новых волн инопланетян неограниченно, что делает игру бесконечной.
  • Периодически в верхней части экрана пролетает «таинственный корабль», за уничтожение которого дают бонусные очки.

Space Invaders считается одной из самых влиятельных и величайших видеоигр всех времён, положившей начало золотому веку аркадных видеоигр. Она послужила источником вдохновения для множества видеоигр и геймдизайнеров разных жанров и была портирована и переиздавалась в различных формах.

Игра Space Invaders
Игра Space Invaders

Игра была переиздана для:

iPhone - Taito Corporation (2009)

iPad - Taito Corporation (2010)

Wii - Taito Corporation (2009)

#ЦветныеИгры78 #ИсторияВидеоигр #РетроИгры #GamingEvolution #SpaceInvaders78 #Аркады70х