Джон Кармак, сооснователь id Software и один из создателей серии Quake, выступил в защиту недавней демонстрации ИИ-версии Quake II после критики со стороны фаната. В понедельник Кармак назвал технологию "впечатляющей исследовательской работой", несмотря на опасения критиков относительно влияния ИИ на рабочие места в индустрии. В прошлую пятницу Microsoft выпустила новую техническую демонстрацию генеративного игрового движка WHAMM (World and Human Action MaskGIT Model), который генерирует каждый кадр Quake II в реальном времени с использованием ИИ-модели вместо традиционных методов игрового движка. Однако Microsoft откровенно признает ограничения: Мы не намерены полностью воспроизводить реальный игровой опыт оригинальной Quake II. Комментарии Кармака появились после того, как пользователь X с ником Quake Dad назвал новую демонстрацию "отвратительной" и заявил, что она "плюет на работу всех разработчиков". Критик выразил обеспокоенность тем, что такие технологии уничтожат рабочие места в
Джон Кармак и Тим Суини встали на защиту ИИ-инструментов после того, как фанат Quake назвал демо от Microsoft "отвратительным"
9 апреля 20259 апр 2025
5
2 мин