Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Аналитики: благодаря GTA VI и Mario Kart World индустрию ждёт рекордная выручка

В последние годы аналитики бьют тревогу — после пандемии COVID-19 индустрию откровенно штормит, что выражается в регулярных сокращениях персонала известных студий и компаний. Но волноваться не стоит: эксперты уверены, что отрасль спасут Grand Theft Auto VI и Mario Kart World. Компания Newzoo опубликовала отчёт о состоянии компьютерного и консольного рынка. Журналист Eurogamer поделился самыми любопытными выдержками: Месяц назад, напомним, всё та же Newzoo опубликовала исследование, согласно которым люди проводят больше времени за тайтлами постарше. Хотя многие обрадовались такой статистике, на самом деле под этим подразумевалась приверженность аудитории к уже зарекомендовавшим себя сервисам уровня Dota и Fortnite.
   Аналитики: благодаря GTA VI и Mario Kart World индустрию ждёт рекордная выручка
Аналитики: благодаря GTA VI и Mario Kart World индустрию ждёт рекордная выручка

В последние годы аналитики бьют тревогу — после пандемии COVID-19 индустрию откровенно штормит, что выражается в регулярных сокращениях персонала известных студий и компаний. Но волноваться не стоит: эксперты уверены, что отрасль спасут Grand Theft Auto VI и Mario Kart World.

Компания Newzoo опубликовала отчёт о состоянии компьютерного и консольного рынка. Журналист Eurogamer поделился самыми любопытными выдержками:

  • к 2027 году выручка индустрии достигнет отметки в 92,7 миллиарда долларов; большую роль в этом сыграют GTA VI и новая Mario Kart;
  • релиз Switch 2 благоприятно скажется на продажах железа;
  • рынок PC спасут доходы от микротранзакций: по оценкам аналитиков, к 2027 году год он вырастет на 2,6%. Консольный сектор увеличится на 7%;
  • ввиду отсутствия инноваций, увы, серьёзного роста геймерской аудитории в ближайшее время не будет — и многие продолжат сидеть за уже популярными блокбастерами вроде Counter-Strike 2, Fortnite и Grand Theft Auto V;
  • с 2021 по 2024 год порядка 10 различных тайтлов (среди которых вышеперечисленные хиты, а также Roblox, Call of Duty, Minecraft и Apex Legends) стабильно занимали порядка 50% общего игрового времени на всех платформах (в 2024-м одна лишь Fortnite взяла на себя 9,3%, 9,1% в 2023-м), и в таких условиях новым PC-релизам особенно сложно отвоёвывать аудиторию у старых;
  • на консолях свежие видеоигры обычно популярнее их предшественников;
  • Steam-геймеры запускают больше игр, чем пользователи других платформ — это обусловлено доступностью АА-тайтлов и инди; на PlayStation люди преимущественно проводят время за ААА; на Xbox показатели заинтересованности разными классами новинок смешанные благодаря сервису Game Pass.

Месяц назад, напомним, всё та же Newzoo опубликовала исследование, согласно которым люди проводят больше времени за тайтлами постарше. Хотя многие обрадовались такой статистике, на самом деле под этим подразумевалась приверженность аудитории к уже зарекомендовавшим себя сервисам уровня Dota и Fortnite.

Grand Theft Auto
4711 интересуются