Найти в Дзене
Jykylyg

Что означают характеристики юнитов в Napoleon: Total War?

В этой статье мы разберем основные числовые характеристики юнитов в игре Napoleon: Total War – от стоимости найма до точности стрельбы. Узнаем, как каждый параметр определяет боевые возможности отряда и что стоит за этими цифрами. Стоимость – одна из самых важных характеристик отряда. Слишком высокий ценник отпугивает от найма даже сильных отрядов, а низкий, наоборот, вызывает сомнения в эффективности юнита. Также стоит отметить, что в понятие «стоимости» я включаю не только саму цену найма, но и такой параметр как «цена-качество». Ведь в игре немало юнитов, которые неоправданно дороги. Для примера сравним три отряда линейной пехоты с одинаковой стоимостью (710 монет): линейную пехоту (Дания, Швеция, Объединённые Нидерланды), бейликанских стрелков-янычар (Османская империя) и линейных фузилеров (Франция). Стоимость одна, а вот остальные характеристики и свойства различаются. И среди этой тройки линейные фузилеры явно выигрывают. Что я хочу этим сказать? Не стоит обращать внимание толь
Оглавление
Карточка отряда со всеми характеристиками в Napoleon: Total War
Карточка отряда со всеми характеристиками в Napoleon: Total War

В этой статье мы разберем основные числовые характеристики юнитов в игре Napoleon: Total War – от стоимости найма до точности стрельбы.

Узнаем, как каждый параметр определяет боевые возможности отряда и что стоит за этими цифрами.

Стоимость

-2

Стоимость – одна из самых важных характеристик отряда. Слишком высокий ценник отпугивает от найма даже сильных отрядов, а низкий, наоборот, вызывает сомнения в эффективности юнита. Также стоит отметить, что в понятие «стоимости» я включаю не только саму цену найма, но и такой параметр как «цена-качество». Ведь в игре немало юнитов, которые неоправданно дороги. Для примера сравним три отряда линейной пехоты с одинаковой стоимостью (710 монет): линейную пехоту (Дания, Швеция, Объединённые Нидерланды), бейликанских стрелков-янычар (Османская империя) и линейных фузилеров (Франция). Стоимость одна, а вот остальные характеристики и свойства различаются. И среди этой тройки линейные фузилеры явно выигрывают. Что я хочу этим сказать? Не стоит обращать внимание только на цену юнита – она не всегда объективна (сугубо моё мнение). Стоимость отрядов в игре варьируется от 250 до 2490 монет.

Самым дешёвым юнитом в игре являются башибузуки Османской империи, а самым дорогим – Великая батарея Национального конвента Франции.

Огневая мощь

20-фунтовый единорог в Napoleon: Total War
20-фунтовый единорог в Napoleon: Total War

Огневая мощь — характеристика, которая присуща только артиллерии. Этого параметра нет ни у каких других юнитов. В то же время выбирать орудие по одной только огневой мощи тоже не стоит, так как для артиллерии, помимо урона, не менее важен и показатель меткости. Огневая мощь варьируется от 6 до 70 единиц, но большинство артиллерийских юнитов находятся в диапазоне от 18 до 35 единиц. Самой большой огневой мощью обладают бомбардирные мортиры (Османская империя), а самой слабой — отряд ракетчиков (Австрия, Великобритания, Пруссия, Россия, Франция).

Дальность

Сравнение дальности ведения огня в Napoleon: Total War
Сравнение дальности ведения огня в Napoleon: Total War

Дальность — тоже всё довольно просто. Этот параметр указывает, на каком расстоянии юнит может прицельно вести огонь. При выборе юнита (или группы юнитов) можно увидеть дистанцию поражения каждого отряда способного вести огонь. Дальнобойность позволяет вам наносить урон по противнику с приличного расстояния, но чем ближе вы к нему находитесь, тем эффективнее ружейный и пушечный огонь.

Самой небольшой дистанцией поражения (80 метров) обладают следующие виды войск: гренадеры, конная пехота, лёгкая кавалерия (стрелковая), линейная пехота, регулярное ополчение, стрелковая кавалерия, тяжёлая кавалерия (стрелковая), элитная пехота.

Дистанцией поражения в 100 метров может похвастаться вся лёгкая пехота в игре и несколько отрядов среди застрельщиков и нерегулярных войск: кантабрийские тирадоры (Испания), аззары (Османская империя) и вольтижеры (Франция).

125 метров — дистанция поражения всех застрельщиков (кроме уже названных исключений) и одного отряда лёгкой кавалерии — 10-го гусарского полка (Великобритания).

Дальность в 400 метров присуща только гаубицам.

450 метров покрывают пешая и конная 6-фунтовая артиллерия, 10-фунтовый единорог и конная артиллерия.

На 520 метров ведут огонь 8- и 9-фунтовые артиллерии.

Дальность поражения в 550 метров есть только у одного юнита — 20-фунтового единорога.

Пешая 12- и 18-фунтовая артиллерия, пешая артиллерия и Великая батарея Национального конвента ведут огонь уже до 600 метров.

И наконец, самая большая дальность в игре — 750 метров — доступна только отряду ракетчиков и бомбардирным мортирам.

Меткость

Один из самых метких отрядов в игре - Стрелки Великобритании
Один из самых метких отрядов в игре - Стрелки Великобритании

Меткость — параметр, который характеризует точность стрельбы подразделения, а именно вероятность попадания выстрелов в цель. Соответственно, чем он выше, тем больше шансов успешно поразить противника. Данная характеристика варьируется от 10 до 80 единиц. Как несложно догадаться, отряд с низким показателем меткости, превосходя своего противника во всём остальном, скорее погибнет в перестрелке, чем успеет нанести заметный урон врагу.

Среди пехоты самыми меткими являются застрельщики и элитная пехота, а вот регулярное ополчение, нерегулярные войска и несколько отрядов-исключений (добровольцы Коруньи (Испания), каталонские касадоры (Испания), русские егеря и стрелки с мушкетами (Россия)) из других типов пехоты — худшие стрелки в игре.

Кавалерия, которая вооружена стрелковым оружием, в большинстве своём имеет невысокий показатель меткости в 35 единиц, но есть отряды, которые вполне себе точны: кавалерия низам-и джедида и верблюжья кавалерия с шатурналами (Османская империя), конные егеря (Швеция), гвардии драгуны и королевские шотландские драгуны (Великобритания), драгуны Императрицы, конные шассеры и гвардейские конные шассеры (Франция).

Меткость артиллерийских юнитов, как и пехоты, сильно варьируется (от 10 до 75). Самыми меткими отрядами будут конная и пешая 6-, 8- и 9-фунтовая артиллерия, конная артиллерия и великая батарея Национального конвента. А вот худшими среди данного рода войск можно выделить бомбардирные мортиры, отряд ракетчиков и 20-фунтовый единорог.

Перезарядка

Самые быстрые стрелки на Диком Западе - Старая гвардия Франции
Самые быстрые стрелки на Диком Западе - Старая гвардия Франции

Перезарядка — это параметр, который определяет скорость перезарядки оружия/орудий и вероятность осечки. Чем выше значение, тем быстрее происходит перезарядка. Диапазон этого параметра варьируется от 5 до 90 единиц.

В пехотных подразделениях наиболее высокая скорость перезарядки у элитных отрядов, а наименее высокая — у регулярного ополчения и застрельщиков.

Что касается артиллерии, то самая медленная перезарядка у отрядов ракетчиков, бомбардирных мортир и 20-фунтового единорога. В то же время наиболее быстрая перезарядка характерна для 6-фунтовой артиллерии, как конной, так и пешей.

Боеприпасы

В игре Napoleon: Total War каждый боевой юнит обладает определённым запасом боеприпасов. Существует три основных значения этого параметра:
10, 15 и неограниченно.

Неограниченным запасом снарядов обладают все артиллерийские юниты. Это позволяет артиллеристам без колебаний вести интенсивный огонь по любым целям.

Боезапас в 15 единиц предусмотрен для:

  • всех застрельщиков (кроме австрийских стрелков-ополченцев “Ландесшутцен”);
  • всех подразделений лёгкой пехоты;
  • Аззаров (особый юнит нерегулярных войск Османской империи).

Остальные юниты, оснащённые стрелковым оружием, имеют стандартный боезапас в 10 боеприпасов.

Ближний бой

Французская штыковая атака
Французская штыковая атака

Навыки ближнего боя отражают мастерство солдата в обращении с оружием и вероятность успешного попадания по врагу в рукопашном бою. Чем выше этот показатель, тем эффективнее он в схватке. Диапазон значений показателя ближнего боя составляет от 1 до 17, в зависимости от типа подразделения. Среди худших бойцов выделяются стрелки-ополченцы «Ландесшутцен» (Австрия) и ливийские бедуины (Османская империя). Наивысшего мастерства в ближнем бою достигли конные гренадеры (Франция) и конногвардейский отряд (Великобритания).

В целом, наиболее подготовлены к рукопашному бою подразделения кавалерии, гренадеры, элитная пехота и пехота ближнего боя. Напротив, застрельщики, регулярное ополчение и лёгкая пехота обычно демонстрируют более низкие показатели. Линейная пехота различных фракций по параметру ближнего боя варьируется от 4 до 10 единиц.

У артиллерии данный параметр отсутствует.

Натиск

Казаки лейб-гвардии в натиске
Казаки лейб-гвардии в натиске

Натиск является ключевым параметром юнита в рукопашной схватке (особенно для кавалерии). Высокий показатель указывает на то, что это атакующий отряд, не предназначенный для обороны. При низком значении мы имеем дело с оборонительным юнитом. Данная характеристика варьируется от 1 до 44 единиц.

Натиск как механизм активируется в момент разгона отряда перед столкновением с противником (анимация моделей юнитов меняется с шага или бега на быстрый бег) и длится 10 - 15 секунд.

Понимание этой механики позволяет оптимально использовать подразделения в бою. Высокоэффективные отряды следует выводить из ближнего боя через 10-15 секунд натиска и затем повторно вводить в сражение (циклические натиски, особенно актуальные для конницы).

Важно учитывать: если во время активации натиска (начала проигрывания анимации) по вашему юниту ударит вражеский (не тот на который совершался натиск), то эффективность вашего натиска будет полностью нивелирована.

В игре Napoleon: Total War наиболее мощный натиск демонстрируют следующие юниты: уланская кавалерия, гренадеры, тяжёлая кавалерия и элитная пехота. В то время как застрельщики, регулярное ополчение и лёгкая пехота характеризуются наименьшим значением этого параметра.

У артиллерии данный параметр отсутствует.

Оборона

Этот параметр определяет способность юнита к защите в ближнем бою. Важно отметить, что он не обеспечивает защиту от огнестрельного оружия. Значения показателя варьируются от 3 до 20 единиц.

Лучшую защиту в ближнем бою демонстрируют тяжелая кавалерия и элитная пехота. Низкими показателями обороны характеризуются застрельщики, регулярное ополчение, уланская кавалерия и легкая пехота. Артиллерийские подразделения этим параметром не обладают.

Боевой дух

Данная характеристика является ключевым показателем, определяющим устойчивость юнита к внешним воздействиям. Диапазон значений составляет от 3 до 14 единиц. Чем выше боевой дух, тем эффективнее юнит противостоит стрессовым факторам на поле боя, сохраняя способность к продолжению сражения.

Наименее устойчивым боевым духом обладают артиллерийские подразделения, нерегулярные войска, регулярное ополчение, значительная часть уланской и легкой кавалерии, а также застрельщики. Максимальным уровнем боевого духа отличаются тяжелая кавалерия и элитная пехота.

Если понравилась статья, ставь лайк!
И подписывайся на канал, там уйма всего интересного!
-9