Основатель студии Arkane Studios Рафаэль Колантонио, рассказал, что отмененный спин-офф Half-Life – потенциальное эпизодическое продолжение Half-Life 2: Ravenholm был настольк хорош, насколько можно было мечтать. Увы, игре было не суждено выйти в условиях высокоскоростной бизнес-модели Valve. Колантонио рассказал в новом интервью подкасту Quad Damage: Нам требовался еще год — минимум шесть месяцев. У Valve был очень четкий бизнес-план для этих эпизодов. Они пытались заставить бизнес-модель эпизодов работать, но не могли справиться с этим внутренними силами, так как затраты были слишком высоки. Колантонио не первый раз озвучивает эту мысль, еще в документальном фильме 2020 года об Arkane он говорил, что Ravenholm — находившаяся в разработке до 2007 года — требовала "еще один год разработки, и возможно такой же объем денег, или немного меньше". Колантонио объяснил, что Valve дала Arkane "12 месяцев": ...создать что-либо за 12 месяцев действительно очень сложно. После 12 месяцев у нас был
Отмененный спин-офф Half-Life Ravenholm был "отличной игрой", считает основатель Arkane, но игра не смогла бы выжить в рамках бизнес-плана Valve
7 апреля 20257 апр 2025
1 мин