Сколько лет вы бы ни гнали на виртуальных трассах, одна игра остаётся символом детства, бензина и свободы — Need for Speed. Серии исполнилось 30 лет, а её до сих пор ругают за «повторяемость» и хвалят за «ностальгию». Как франшиза, родившаяся на заре 3D-графики, выживает в мире киберспорта и метавселенных? И почему в 2024 году её фанаты всё ещё кричат «Газ в пол! »? 1994 год: Первая Need for Speed выходит на 3DO — консоли, о которой сегодня помнят лишь гики. Тогда это был прорыв: полицейские сирены, реалистичные (для тех лет! ) модели авто и трассы, срисованные с реальных локаций. Но главное — игра не про победу. Она про побег. Побег от копов, от правил, от скучной жизни. Ключевые вехи: Цитата:
«NFS всегда была про свободу. Неважно, уезжаешь ли ты от копов или от проблем — ты чувствуешь себя богом скорости», — Марк Керни, гейм-дизайнер EA (1998–2010). 1. «Просто добавь огня»: кастомизация как религия Вы не просто меняете цвет машины. Вы создаёте арт-объект: «Это как Lego для взрослых: