Желаю здравия. Новая ветка сборной нации и лютейшая имба под названием Merkava LP. Будем разбирать этот объевшийся таблеток храбрости леопард. Ну и немножечко про саму ветку расскажу. А именно 8 -9 уровень.
Я очень люблю Лео -1 . Машинка очень приятная, классное орудие, огонь, подвижность, обзор, в общем, все основные параметры, за исключением бронирования. И на нем надо играть аккуратно. В отличие ребят от Меркавы, здесь все с точностью, да, наоборот.
Ну, то есть все параметры машины в плане подвижности, в плане комфорта орудия, в плане обзора все отлично. Вопросов и претензий вообще к этой тачке нет, скорость поворота, все шикарно, но при этом у этой машины есть вместе с углами склонения в минус 7 еще и рикошетное бронирование. Да, но стоит учитывать, что против больших калибров оно не работает.
Все, что выше 130 плюс, ну иногда, если и седьмые, тебя не пробивают, но это, если, так сказать, снаряд летит очень коряво, все, что выше 120 миллиметров, надо понимать, что может тебя пробивать достаточно легко. Особенно против ПТ -10, надо выезжать очень аккуратно, но против СТ вражеских как приятно на этой машинке зажигать, при этом подвижность очень комфортная.
Я в общей сложности на этом танке протестировал 4 разных сборки, и, ну, по сути, каждая из них интересная. То есть я не смог выделить ту сборку оборудования, с которой вот я прям буду на этом танке играть. Ну, скорее всего, я про неё озвучу, это будет сборка с турбиной.
Но при этом, даже если выкинуть турбину, динамики хватает за уши обзор 485 метров с турбиной почти 60 вперёд, у меня 58 вперёд ,23 назад, но выкиньте турбину, сами понимаете, машина очень хорошо едет.
С турбиной динамика больше 25 лошадей на тонну, при этом и параметры орудия стабилизация, огонь. Очень классная топовая стаба 0 ,29 разброс на 100 метров, время сведения менее 2 секунд, время перезарядки 6 ,68 секунды. Почти 4000 ДПМ.
Но ребятки, это на подкалиберах, здесь подкалиберы базовые и подкалиберы спецснаряды. Орудие при этом 120 -миллиметровое, так вот базовые подколы летают со скоростью 1370 метров в секунду. Просто отличное бронепробитие 258.
А спецснаряды тоже подколы 320 -миллиметров вражеской стали шьют, при этом летают со скоростью 1534. Мега комфорт. Но и это еще не все.
Главная фишка этой машины это хэш -фугасы с бронепробитием в 120 миллиметров и средним уроном ребят в 530 против обычных снарядов с уроном в 440, хотя и урона в 440 хватает. Но когда ты заезжаешь в борта и корму, включить фугасики, которых я советую здесь возить, штучек 15, это прям самое оно. Средний урон на танке фугасами поднимается просто космически.
Ибо помимо слабо бронированных машин, которых у нас на 9, 10 и 8 уровне, представлены вагон и маленькая тележка, большинство танков с бортов. И кормы дополнительно прошиваются этими фугасами. Нефиг делать. И да, заряжающему здесь жизненно необходим навык интуиции. Чтобы после того, как ты выезжаешь на противника и делаешь выстрел подколом, ты дозаряжаешься и там в момент маневра собираешься выстрелить далее в противника. Ты просто перекидываешь на фугас, потому что ты его уже объезжаешь. К примеру, я просто называю.
И через полторы секунды у тебя заряжен фугас, ну или там 1 ,6, то есть разница небольшая. Очень быстро, мега классно, и повышенный урон гарантирован, так что 100 фугасами на этом танке, ребятки, не пренебрегайте, хэши здесь мега комфортные. Так, они еще летают со скоростью 1170.
Также хочется рассказать немного за саму подветку Меркавы. И на 8 уровне. Мы имеем немного знакомый Викерс, но не с фугасницей, а с обычной пушкой. И она очень комфортная, то есть машина в целом предсказуемая, понятная и играется достаточно легко.
На 9 уровне нас встречает Центурионо подобное создание. Шоткаль Алиф, ну либо просто Шоткаль и машинкой, ребятки я доволен приблизительно, как Шкодой Т -50 это мой любимый танк, я вот ей доволен, как Шкодой Т -50 на момент выхода.
Настолько кайфовых ощущений, честно, я не испытывал давно. Ну, за исключением игры на Конвее после его аппа и, наверное, с той старой Бабахи FV215B -183. На момент ее выхода. Ты просто играешь и, блин, кайфуешь.
Но при всем при этом я хочу сказать, что Меркава ничуть не хуже, она действительно приятная и из десяток, на ней действительно комфортнее играть. То есть, на мой взгляд, Меркава ЛП это машина, которая, знаете, как леопард, если он далеко не для всех, то для тех, кто не умеет играть на Леопарде хорошо и результативно, есть Меркава.
Ты эту машину вкачиваешь, на ней просто больше ошибок, в отличие от Лёпика, прощается. И за счет этого большая часть игроков этот танк полюбит. Я прям больше, чем уверен. По причине того, что разработчики хоть и стараются в последнее время как -то перебалансировать технику и делать ее значительно сильнее, чем она в принципе должна быть, на мой взгляд, даже в рамках баланса.
Но я все по -прежнему уверен, что большая, так сказать, КПД дает игрок машине, а не машина игроку. Если ты разобрался в машине, хорошо, можешь ее применять и прекрасно там смотришь на карту, все дела делаешь, то в любом случае машина сможет выдавать хорошие показатели. Если ты даже на сверх имбовой тачке не умеешь ее применять, то, так сказать, и результатов никаких особо -то и не жди. Но, как я и сказал, Меркова, в отличии от Леопарда, дает игроку больше шансов на всякие рикошеты. Бронирование разберем чуть далее.
Что же у меня по полевой модернизации?
Первой парной модификации я выбираю повышение жизнеспособности модулей, второй плавающий прицел, третий я выбираю антибликовую маскировку фар просто для того, чтобы чуть улучшить маскировку данной машины.
И она становится почти 32% у неподвижной машины и чуть более 20% у машины в движении четвертой парной модификации. Я ничего не беру по той причине, что либо вы зарежете максималку вперед и добавите обзора, либо наоборот, но с обзором. Если здесь все неплохо, и с максималкой неплохо, зачем что -то резать?
На мой взгляд, смысла особого нет. И последней парной модификации я выбираю облегченные опорные катки, увеличивая скорость ремонта ходовой и скорость поворота ходовой.
А вот ребятки по оборудованию тут фонтанируй идеями абсолютно как хочешь, из обязательного только досылатель.
И все остальное, что хочешь, то и ставишь. Интересная сборка Т3, турбина, вентиль, досыл. Интересная сборка Т3 турбина, прицел, досыл.
Интересная сборка, вентиль, досыл, закалка.
Интересная сборка закалка, турбина, досыл, как хочешь, так и собирай. Абсолютно прекрасно машина себя чувствует.
Ну а если ты хочешь и светить, и комфорт орудия вентиль боновый, досылатель боновый и командирский обзорный прибор, вот и все. Абсолютно любая эта сборка будет играбельна и давать максимальный импакт от использования Меркавой ЛП.
Итак, схемка бронирования и смотрите, что у нас имеется.
Я специально поставил китайский 121 с бронебойными снарядами, потому что бронебойный снаряд имеет возможность доворота на 5 градусов, то есть угол нормализации у него. И что мы получаем? Борт, ребятки, 50 миллиметров. Дополнительно здесь сверху экран 5 миллиметровый, тут у нас еще и каточек, но борт у нас непростой, он не прямой, он сделан скосом вовнутрь. Небольшой. Что интересно, вот даже в таком формате у нас получается рикошет по борту.
Классно, да? Что у нас получается в верхнем бронелисте, то есть здесь у нас есть, конечно, зоны, куда может залететь, но в основном рикошет. При этом нижний бронелист. Это приведенка для ББ. То есть попали к восьмеркам, ребятки, они вас сюда пробивать, скорее всего, не будут.
За исключением, конечно, голды, что у нас по башне, по башне выглядит все вот так очень рикошетно. Местами, конечно, просто толщина брони имеется, но это все очень рикошетно, и сюда, так сказать, пробить сложно. Плюс, если мы еще делаем углы склонения и выезжаем от них, что мы тут увидим?
Мы тут увидим практически большое ничего, за исключением зон, которые пробиваются по бокам. Но если играть от плотных углов склонения, у нас башенка достаточно маленькая. То есть башня достаточно низко выезжает, большая часть танка скрыта рельефом. Это, на мой взгляд, очень удобно. То есть, опять же, формат непробития, это очень прикольно.
Маленькие орудия, и, соответственно, ребята, которые играют на подкалиберах против вас, они еще больше страдают в пробитии вас. Что у нас с кормой? 30 миллиметров, Даже под углом достаточно большим, тоже 30 миллиметров. Фугасоприемник знатный.
Для артоводов тридцатка в крыше, то есть вся арта, которая в вас попадает сверху, зачастую вас пробивает. Какие -то зоны они могут не пробить, но если прилетает сверху это идет в фулдомаг .Будьте внимательны.
Ну, если тебя интересует мое мнение, стоит ли тратить свои нервы, свое время на прокачку данной машины? Я, ребятки, скажу так если вы играли на Леопарде первым, ну либо просто на Леопарде, который девятый в уровне который ПТ и вы прекрасно понимаете, что данная машина вам интересна. Я на 100 уверен, Меркава ЛП вам зайдет просто как надо, и вы еще за этот обзорчик потом спасибо скажете. Ну, то есть, если вы все еще сомневались, качать ее или нет.
Ну и второй момент качать ее, либо Т54Д ветку. Ребят, я прям вот, положа руку на сердце, говорю качайте Меркаву. Если разработчики ее не тронут и оставят как есть, и я прям процентов на 95 уверен, что так и будет, то это очень годная, приятная и комфортная машина. В использовании. Т54Д требует намного большего навыка, намного большей сноровки, и использование этого пирометра очень ситуативно.
Далеко не все игроки смогут реализовывать ту именно ту машину так же, как Меркову ЛП то есть, в моем представлении и сравнении двух этих машин. Для игрока от уровня слабой до уровня средней. Ребята на Меркаве смогут выдавать большие показатели, чем на Т54Д. Игроки хорошего уровня все равно на Меркове смогут большие показатели делать, но они смогут и 54 реализовывать лучше. Но она все -таки более сложная.
Так что таково мое мнение, возможно, оно абсолютно неверное, и мерковая ЛП это шлак последний, который вообще не нужно смотреть, не нужно использовать. И вообще, забудьте про нее. Свои мысли пиши в комментариях , возможно, ты уже открыл, она тебе понравилась, пиши свои сборки оборудования, мне будет интересно, вдруг я что -то не использовал еще, и, возможно, какие -то сборки есть более интересные.