Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Тени Отражений

5. Игровой токен. Эмиссионный механизм.

Эквивалент труда(Экотайм или ЭКО): время, потраченное на выполнение трудовых, социальных и личных задач персонажем с начальными характеристиками. Социальный Экотайм: средство физического игрового взаимодействия. Вымышленный эквивалент времени, потраченного персонажем с начальными характеристиками на выполнение трудовых и социальных задач в рамках организационно-деятельностных игр. Персонаж выполняет реальную задачу. Применительно к электросиле, пусть это будет ППР электрической части насоса: электродвигатель, цепи управления и сигнализации. Игроку с начальными игровыми характеристиками такую работу никто не поручит. Тут нужен шестой разряд электромонтёра. Разряд увеличит количество сгенерированного трудового эквивалента на 10% каждый уровень. Время на обслуживание и уровень допуска (разряд) указываются в графике ППР. После физического выполнения задачи игрок заходит в виртуальный слой. По простому - запускает приложение и входит в личный кабинет. После выдачи реального графика ППР игро
Оглавление
5. Игровой токен. Эмиссионный механизм.
Игра ОвС | Тени Отражений | Дзен

Эквивалент труда(Экотайм или ЭКО): время, потраченное на выполнение трудовых, социальных и личных задач персонажем с начальными характеристиками.

Социальный Экотайм: средство физического игрового взаимодействия. Вымышленный эквивалент времени, потраченного персонажем с начальными характеристиками на выполнение трудовых и социальных задач в рамках организационно-деятельностных игр.

Персонаж выполняет реальную задачу. Применительно к электросиле, пусть это будет ППР электрической части насоса: электродвигатель, цепи управления и сигнализации.

Игроку с начальными игровыми характеристиками такую работу никто не поручит. Тут нужен шестой разряд электромонтёра. Разряд увеличит количество сгенерированного трудового эквивалента на 10% каждый уровень.

Время на обслуживание и уровень допуска (разряд) указываются в графике ППР.

После физического выполнения задачи игрок заходит в виртуальный слой. По простому - запускает приложение и входит в личный кабинет. После выдачи реального графика ППР игроку, соответствующие задачи и их ценность отображаются в ЛК.

Физическое выполнение задачи игрок подтверждает в ЛК.

Игрок нажимает кнопки, инициируя этим некий вычислительный процесс, подтверждающий, что работа была произведена в реальном слое.

Происходящий вычислительный процесс инициирует эмиссию игрового эквивалента. Игровой эквивалент поступает на аккаунт игрока.

Пример. Согласно графика ППР необходимо выполнить ППР дренажного насоса со схемой управления и сигнализации. По графику работа занимает 8 часов для электрика 6 разряда. 8+60%=12,8 ЭКО игрок получит на аккаунт после подтверждения в ЛК в игре.

Трудовой эквивалент можно использовать:

1 . Для повышения уровня в игре и прокачки навыков

2 . Для обмена на внутриигровые NFT.

3 . При накоплении некого условного количества ЭКО возможность вывести на криптокошелёк в виде соответствующего memecoina.

Таким образом, когда в игре подтверждается выполненное в реале действие, в игровой системе выпускается соответствующее количество жетонов эквивалента этого труда.

Перед этим:

Далее в серии: