Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Sandman's Dream

Песочные войны: Рапорт № 2

Структура серверов, фракции, Столицы...ситчи и сычевальни Бета версия, до вычитки уважаемым Бета-ридером Новый день - новый батлрепорт по игре Dune: Awakening! Мы уже разобрали многие игровые моменты в нашем Рапорте № 1: Общая диспозиция. Но, игра достаточно объемная по контенту и состоит из прокачки до 200 уровня, 5 классов, обычного крафта 7 технических уровней (тиров), эпического крафта, строительства, выживания, транспорта, фарма НПС, лута и крови с них...Ну и относительно массовых ПвП баталий! Хотя какая-нибудь Warhammer Online: Age of Reckoning (Return of Reckoning) или другая подобная игра, с приемлемой надежностью, поддерживали ПвП сражения гораздо бОльшего числа игроков в одной точке, чем это планируется в Dune: Awakening... Так что, материалов у нас набрано - достаточно, а стримы и Communinet Signal, компании Funcom постоянно подбрасывают нам новые и к сожалению - не всегда позитивные, информационные поводы для написания новых отчетов. Традиционн

Структура серверов, фракции, Столицы...ситчи и сычевальни

Бета версия, до вычитки уважаемым Бета-ридером

Новый день - новый батлрепорт по игре Dune: Awakening!

Мы уже разобрали многие игровые моменты в нашем Рапорте № 1: Общая диспозиция.

Но, игра достаточно объемная по контенту и состоит из прокачки до 200 уровня, 5 классов, обычного крафта 7 технических уровней (тиров), эпического крафта, строительства, выживания, транспорта, фарма НПС, лута и крови с них...Ну и относительно массовых ПвП баталий!

Хотя какая-нибудь Warhammer Online: Age of Reckoning (Return of Reckoning) или другая подобная игра, с приемлемой надежностью, поддерживали ПвП сражения гораздо бОльшего числа игроков в одной точке, чем это планируется в Dune: Awakening...

100 человек заходи справа, 100 человек заходи слева, а мы Петькой - пойдем по центру...
100 человек заходи справа, 100 человек заходи слева, а мы Петькой - пойдем по центру...

Так что, материалов у нас набрано - достаточно, а стримы и Communinet Signal, компании Funcom постоянно подбрасывают нам новые и к сожалению - не всегда позитивные, информационные поводы для написания новых отчетов.

Традиционно уже напомню, что этот (чисто технический) гайд не претендует на какую-либо художественность и был написан для общего ознакомления с основными механиками игры перед релизом.

Специально для участников сообщества "Darkness Community" и желающих к нему присоединиться в игре в Dune: Awakening!

"Darkness Community" все еще набирает новых бойцов и/или крафтеров для контроля популяции Песчаных Червей на Арракисе и спекуляций на галактическом рынке пряности!

Вступление в ряды игрового сообщества, традиционно осуществляется после короткого собеседования в голосовом канале нашего Дискорда.

В первый Рапорт было добавлено, небольшое описание политической ситуации на Арракисе во время событий Dune: Awakening. И хотя разъяснение бекграунда игры не является целью данной серии батлрепортов, все-таки про один элемент лора стоит упомянуть.

КОДЕКС КАНЛИ:

Про этот самый Канли постоянно упоминается в игре: О нем говорят НПСы, пишут в квестах, а надписи про изменении статуса Канли - часто появляются у Вас на экране. Более того, вся система ограничений или разрешений ПвП в игре - объясняется следованием этому кодексу.

По сути же, игровая интерпретация этого элемента Лора поясняет игроку:

  • когда он НЕ может убить другого игрока (и даже НПСа);
  • когда он может убить другого игрока;
  • когда он обязательно ДОЛЖЕН кого-нибудь убить:)

Режим свободного ПвП, как мы уже говорили - называется "Войной Ассасинов". Если Вы попали в такую зону - покрепче сжимайте булки и отращивайте глаз на затылке!

Ну, а по лору "Дюны", Канли - это официально объявленная война родов/вендетта/кровная месть в соответствии с законами Великой конвенции и ведущаяся согласно их строгим ограничениям методов, сил и средств сражающихся. Первоначально правила Канли были введены для ограничения боевых действий и защиты нонкомбатантов, ну а потом уже накрутили всякого...

Из первого батлрепорта Вы знаете, что Харконнены (НПСы, а не игроки) уже сделали попытку завалить босса локации в Арракине, но РЛ у них там оказался - не очень, трай запороли и весь харконненский рейд вайпанулся.

Сейчас ситуация, между Великими Домами, достаточно напряженная, и это отражается, например, в диалогах между вербовщиками Великих Домов на торговом посту "Наковальня". И только кодекс Канли удерживает все стороны от тотальной резни с применением ядерного оружия.

Точнее, Кодекс Канли и толпы императорских сардаукаров конечно же, патрулирующие небо Арракиса:)

Кстати, озвучка перепалок на "Наковальне" - очень сочная!

Гипертрофированный "злодейский" акцент Харконненов прямо таки услаждает слух! Ребятам из Funcom - почет и уважуха за это. К сожалению, не вся работа ими была проделана на аналогичном уровне...

ХАРКОННЕНЫ ИЛИ АТРЕЙДЕСЫ:

Вы лично, а также вся гильдия, в которую запишитесь - может присоединиться к одному из двух Великих Домов и выполнять их квесты. Это не только даст игрокам возможность получать квестовые награды:

Удерживайте точку в Глубокой Пустыне - получите компоненты для ендгейм крафта и прочие призы.
Удерживайте точку в Глубокой Пустыне - получите компоненты для ендгейм крафта и прочие призы.
10к денег -  сумма небольшая, но топовый антиграв и ендгейм компоненты для крафта миниганов - пригодятся!
10к денег - сумма небольшая, но топовый антиграв и ендгейм компоненты для крафта миниганов - пригодятся!

Но и возможность повлиять на баланс геймплея на сервере/серверах Вашей группы кросс-серверного батлграунда Глубокой Пустыни:

Проголосуйте за расширение возможностей ограбить другого игрока в Глубокой Пустыне!
Проголосуйте за расширение возможностей ограбить другого игрока в Глубокой Пустыне!

Если Ваша гильдия выбрала одну из сторон, то всех, кто не "следует линии Партии", автоматически из нее исключают. Так что, договоритесь "на берегу", за кого будете топить в игре... Главное, чтобы не за Малала и не за эльдаров:)

Мой фаворит это, конечно же, Барон Владимир Харконнен! По нему сразу видно, чьих Даров этот бедолага приобщился! Сыт, пьян и доволен собой, однозначно:

Этот скуф уж точно - не за Труп-на-Троне...Тааакая отвратительная рожа!
Этот скуф уж точно - не за Труп-на-Троне...Тааакая отвратительная рожа!

Пока третьей стороны в игре Dune: Awakening нет: фрименов Вы еще не нашли, а служащим Падишаху- Императору сардаукарам наплевать, на копошащихся внизу пустынных бомжей...

Впрочем, размер гильдии тут небольшой, всего 32 человека и на один коллектив можно сделать несколько гильдий, играющих за разные фракции.

Если будет принято такое решение, конечно!

Для совместного фарма опыта в группу можно собрать не более 4-х человек.

И для ПвЕ - это очень существенная сила, любые пачки НПС падают за считанные секунды...

СТРУКТУРА СЕРВЕРОВ ИГРЫ:

Структура серверов в Dune: Awakening сложна; нужно чуток поднапрячься для ее понимания! Предпочтения Funcom в вопросе организации серверов - весьма своеобразны...

Водка с портвейном -  вот выбор здорового человека! Когда печень заявит о себе - нанесите по ней двойной удар...
Водка с портвейном - вот выбор здорового человека! Когда печень заявит о себе - нанесите по ней двойной удар...

Зайдя на страничку выбора сервера, сперва игрок выбирает сервер, а потом и подсервер, который тут, в игре, называется ситч. На одном сервере может быть до 20 ситчей, что дает нам 800, одновременно играющих людей на сервере. Одновременно! Реально же выйдет порядка 1200-1500 и более персонажей, созданных на каждом сервере Dune: Awakening.

Страничка захода на сервер выглядит так:

Список ситчей (подсерверов) одного сервера.
Список ситчей (подсерверов) одного сервера.

Кстати, пинг на европейские бета сервера - около 40-50, а на американские - порядка 150 ms. Других тестовых серверов мы не видели.

Все ситчи одного сервера связаны общей Столицей, где игроки могут встречаться и взаимодействовать друг с другом, в том числе и с целью торговли, общения, махинаций, подстав и согласования злодейских планов по захвату власти в Галактике!

В любой из двух Столиц, можно найти...да все можно найти. Игроков с других ситчей, в первую очередь.
В любой из двух Столиц, можно найти...да все можно найти. Игроков с других ситчей, в первую очередь.

И тоже общей для всех игроков сервера является ПвП зона Глубокой пустыни, где также можно обменяться ресурсами с другими игроками, но не всегда по выгодному курсу...

Эй, дядя, купи кирпич...
Эй, дядя, купи кирпич...

Ну, знаете, это та занимательная коммерция в ПвП зонах, когда один игрок тратит тяжелые (или не очень) дротики, а второй лишается крови, денег и всех нафармленных ресурсов...Если не хуже.

В любой из двух фракционных Столиц - Арракине и Харко Вилладже можно найти банк для вещей и денег, аукцион, таверну, налоговую инспекцию и разнообразных торговцев.

ПРО ФИНАНСОВЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ В СТОЛИЦАХ:

Торговый квартал Харко Вилладжа.
Торговый квартал Харко Вилладжа.

Налоговые инспекции есть в обеих Столицах. Так то столица планеты - конечно, Арракин, но у Харконненов есть свое мнение...

Налоговики собирают солари за записанные на игрока строения. И если не заплатишь вовремя - обещают прислать сардаукаров-коллекторов...

Ну, так вот - отделения имперской налоговой есть и в Арракине, и в Харко-виллаже. От Шаи-Хулуда можно спрятаться на скалах. От налоговой - нигде.

У местных даже в ходу такой стишок (адаптированный перевод с местного диалекта пустынных мусорщиков):

Служба Налогов обеих Столиц,
Требует денег с местных юр. лиц.
Требуют бабки за домовладение
И не желают войти в положение.
Фармишь-не фармишь им полностью фиг!
Тут не поможет тебе дробовик...
Эти уроды, без всяких базаров,
Сразу грозятся прислать сардаукаров!
Ты ж не желаешь пожара в домишке?
Hу так беги - добывай золотишко!
В общем, ребята, такой беспредел,
Раньше не видел нигде, где сидел!
Плюнул, вернулся к себе я в бытовку,
Глядь, уж заходит фрегат на штурмовку...
В общем, все кончилось, парни - не очень!
Если налог оказался просрочен,
То, хоть ты строй вглубь пустыни заборы
Или под ситчем сажай помидоры
Но, Императору нужную плату,
Вовремя шли...
Сбережешь так простату:(

В Банк можно положить ценные вещи и денежки, чтобы их не забрали из дома или с Вашего хладного тела.

А на аукционе, доступном для всех 800-1200+ игроков сервера, можно купить или продать ресурсы и экипировку:

Торговля идет за безналичные солари, деньги нужно внести на счет в банке, рядом с аукционом.
Торговля идет за безналичные солари, деньги нужно внести на счет в банке, рядом с аукционом.

За выставленный лот взимают плату в солари. Как и на любом другом игровом аукционе, нужно оценивать, по каждой торговой позиции - емкость рынка сервера и платежеспособность местных игроков. Иначе можно прогореть на оплате выставленных лотов...

Наверняка, у аукциона будут крутиться толпы мутных типчиков, продающих с рук разный хлам за тройной прайс...

Мне два генератора и алюминий...Сколько- сколько???!!!!
Мне два генератора и алюминий...Сколько- сколько???!!!!

ПРО АДВАНСЕД УЧИТЕЛЕЙ КЛАССОВ:

Кроме того, можно найти в Столицах, всех адвансед (продвинутых) тренеров боевых классов - Ментата и Десантника (Трупера) - в Арракине, а Мастера Меча и Бене Гессрит - в деревне у Харконненов.

КАК ПОПАСТЬ В СТОЛИЦУ:

Попасть в Столицу можно на собственном орнитоптере или на авиатакси с любого трейд поста. Такси стоит 1500 (уже 2500, как говорят) солари за билет туда-обратно в Столицу и 700 солари берут за проезд между трейд постами (если они у Вас открыты на карте). Но, это уже - только в одну сторону.

Наглядно все выглядит вот так: Хагга Басин - начальная зона ПвЕ (20 зеркал по 40 игроков одновременного онлайна), две Столицы фракций, ПвП зона, о которой будет сказано отдельно, и зоны трех будущих DLС.
Наглядно все выглядит вот так: Хагга Басин - начальная зона ПвЕ (20 зеркал по 40 игроков одновременного онлайна), две Столицы фракций, ПвП зона, о которой будет сказано отдельно, и зоны трех будущих DLС.

ПРО БУДУЩИЕ DLС:

Упомянутые DLС уже объявлены Funcom и включают в себя добавление элементов в интерьер дома, а также три новые территории, которые Вы видите на схеме вверху, под знаками вопросиков:

  • Lost Harvest - локация с застрявшим в песках комбайном специи: "Команда, потерявшая надежду. Тайна, сокрытая более десяти тысяч лет назад". Октябрь – декабрь 2025 года
  • Raiders of the Broken Lands - новая территория Изломанная земля:  "Усеянные колотым камнем равнины, на которых хозяйничают безжалостные рейдеры". Январь – март 2026 года
  • The Water Wars - новый биом со снегом: "Вода — это жизнь. Семьи водоторговцев ведут войну за контроль над полярными шапками Арракиса". Апрель – июнь 2026 года

Звучит, как описание дополнений к какому-нибудь Fallout...

По лору, на Арракисе есть полярные области с кое-какой растительностью вокруг них, так что DLC с новыми биомами, можно понаделать огромное количество:

Общая карта Арракиса.
Общая карта Арракиса.

То есть, можно ожидать не только присоединения новых территорий к карте, но и новых биомов. Кроме того, разработчики игры говорили, что не планируют ограничиваться только одной планетой - мы сможем арендовать хайлайнер и слетать куда-то еще и там кого-нибудь ограбить!

Все эти цены, а также любые описанные реалии игры, действительны только на текущее состояние бета клиента и могут быть изменены Funcom в любой момент...

Если лететь в Столицу на собственном вертолете, то это у Вас получится несколько позже, по уровню и сам полет представляет собой мини-игру, которую уже показывали, неоднократно, в фанкомовских роликах.

Следуйте по пит-стопам и доберетесь до Арракина и Глубокой Пустыни.
Следуйте по пит-стопам и доберетесь до Арракина и Глубокой Пустыни.

Нужно залетать на водные и ремонтные станции и вероятно что-то там потратить, но это не точно.

Funcom сообщил о том, что в релизе будет 7 серверных групп:

  • Восточное побережье США;
  • Центральная область США;
  • Западное побережье США;
  • Южная Америка;
  • Европа;
  • Азия;
  • Австралия.

Наверное, кому-то будет поближе коннектится на азиатские сервера, но какой меланжевый кринж там будет твориться - я даже себе и не представляю. Скорее всего китайцы, немереными толпами, будут гонять по Глубокой Пустыне зашуганных Шаи-Хулудов и наших дальневосточников...

ВСЕ ПО СЫЧЕВАЛЬНЯМ!

По лору "Дюны" ситч - это долговременное пещерное поселение на Арракисе, населенное одной из племенных общин фрименов, а также - сама эта община.

В игре Dune: Awakening ситчами (сычами, сычевальнями) называются подсервера, на которые и логинятся (и где сычуют) игроки. Запомните это название!

Чтобы зайти в игру необходимо кликнуть на тот ситч, который Вы выбрали для создания персонажа или где персонаж уже создан. После чего - начнется процедура загрузки в игру.

Если на выбранном ситче уже находятся в онлайне 40 игроков - Вы попадаете в очередь, которая может никогда и не закончиться. Поэтому, если опоздаете на первый организованный заход в игру, то делайте персонажа на самом пустом ситче, главное - чтобы он относился к тому же самому серверу (см. картинки выше), на котором играют Ваши соратники.

Если Вы сделали персонажа на ситче какого-либо сервера, то больше на этом сервере, ни в одном из его ситчей, создавать ещё одного персонажа без удаления прежнего уже нельзя.

На другом сервере можно сделать еще одного персонажа, но там у Вас не будет привычной компании...

Если Вы вместе с согильдийцами или просто людьми из френд листа Steam находитесь на одном сервере игры (в любом его ситче), то у Вас появится возможность временного объединения с вашими соратниками в рамках одного ситча. Рассылаете приглашение трем знакомым игрокам и, вуаля, группа из 4-х человек, в которой опыт делится между всеми, создана и собрана!

Можно выдвигаться на фарм/прокачку/войну вместе!

Главное, чтобы в онлайне ситча были места для всех Ваших гостей. Подробно это все показано на лайфстриме Funcom:

При необходимости, можно выключить русские субтитры.

Что же у нас получается с серверами? Давайте повторим, для ясности:

  • до 800 одновременного онлайна на сервере;
  • сервер разделен на 20 ПвЕ зеркал-ситчей;
  • персонажа можно сделать только на одном ситче, из примерно 20;
  • только на своем ситче можно клаймить территорию для строительства;
  • игроки всех ситчей сервера могут взаимодействовать друг с другом в Столицах, где имеются аукционы и банки, а также в Глубокой Пустыне - для совместного фарма и ПвП.
  • по приглашению человека из френд листа можно зайти на другой ПвЕ ситч Вашего сервера и играть вместе с тамошними аборигенами.
  • неизвестно, можно ли получить приглашение, от друзей, прямо на страничке логина на сервер или нужно, обязательно, сперва зайти в игру, а уж потом принимать приглашение.

Впоследствии, сервера могут объединять в одну батл группу, и тогда игроки с разных серверов смогут встречаться и взаимодействовать друг с другом в общей Глубокой Пустыне и Столицах.

ГЛУБОКАЯ ПУСТЫНЯ - ОГРОМНАЯ ЗОНА ДЛЯ ПВП!

Какой же важный вопрос про структуру серверов мы еще не разобрали? Правильно! А сколько же человек смогут сойтись, рукопашную (или нет), в одной точке Глубокой Пустыни?

Площадь Глубокой Пустыни, как говорят, в 9 раз больше площади всех ПвЕ зон Хагга Басина. Однако, игрок попадает в ПвП локации уже с собственным орнитоптером и рассекает там по пампасам очень-очень быстро. То есть расстояния в ГП - сильно сжимаются из-за использования быстрого воздушного транспорта.

Никто, даже сами ребята из Funcom, не знают сколько игроков смогут воевать в одной точке без серьезных технических проблем, но, по идее, вся Глубокая Пустыня будет поделена на 9 серверных зон, переход между которыми будет (все-таки) через прогрузку и возможные очереди. В каждой конкретной зоне планировалось выставить планку одновременного пребывания в 100 игроков, но тест-нагрузка показала, что это слишком оптимистичные цифры и "леща" несколько урезали...

И перенос сроков релиза произошел в том числе и по этой причине.

Сейчас, после переноса даты старта, Funcom аккуратно убирает со своих ресурсов обозначение Dune: Awakening , как ММОРПГ и термин "massively". Видимо, свести повоевать вместе сотни игроков, в одной точке - у них пока не получается.

Но, на сражения 30 на 30 игроков все еще можно рассчитывать, хотя бы в перспективе!

Однако, все это совершенно неточная информация и как будет в итоге, к 5 июню - сейчас не знает даже Funcom!

БЫТЬ ВОЙНЕ!

Играя в компании Вы можете прокачать только интересные таланты - это довольно быстро и просто, а высокоранговую экипировку и технику получить на время рейда от более вовлеченных в игру соратников.

Нет никаких ограничений (или они нам пока неизвестны) на использование топового оружия, экипировки и боевой техники ни по уровню персонажа, ни по выкачанным им классам.

Так что, любой человек купивший игру, сможет, почти сразу после начального сюжетного обучения, зайти к своим друзьям на сервер и принять участие в фарме и сражениях.

Дорогие соратники и будущие соратники!

Последний Хайлайнер на Арракис уже догружает транспорты на орбите!

Пески Дюны жаждут новой крови!

Шаи-Хулуды требуют новой плоти!

Хочешь узнать об этом больше?

Спроси в нашем Дискорде!

The Spice Must Flow! More skulls for the Darkness Throne! More blood on the sands of Arrakis!
The Spice Must Flow! More skulls for the Darkness Throne! More blood on the sands of Arrakis!

Продолжение, как всегда - следует...В батлрепорте № 3:)