Найти в Дзене
Sandman's Dream

Песочные войны: Рапорт № 1

Общая диспозиция Dune: Awakening — это новый multiplayer survival проект от норвежской компании Funcom по Вселенной "Дюна" Фрэнка Герберта. В этой игре Вам предстоит выживать в пустыне, прокачивать персонажа, грабить "корованы", воевать против других игроков, выполнять разнообразные квесты, добывать ресурсы, строить, крафтить и многое другое! В феврале 2019 года Funcom объявила о подписании партнерства с Legendary Entertainment на создание трех игр по франшизе Dune за шесть лет, одна из которых будет многопользовательской игрой с открытым миром. Dune: Awakening была официально анонсирована в августе 2022 года и должна быть выпущена для Windows PC в июне 2025 года. Funcom также планировал выпустить игру для PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S, но старт на консолях был отложен для оценки успешности проекта. Если все получится, порадуют и приставочников. Пре-альфа ролик игры в 2022 году вызвал, прямо скажем, большой интерес: Сейчас Funcom

Общая диспозиция

Dune: Awakening — это новый multiplayer survival проект от норвежской компании Funcom по Вселенной "Дюна" Фрэнка Герберта. В этой игре Вам предстоит выживать в пустыне, прокачивать персонажа, грабить "корованы", воевать против других игроков, выполнять разнообразные квесты, добывать ресурсы, строить, крафтить и многое другое!

В феврале 2019 года Funcom объявила о подписании партнерства с Legendary Entertainment на создание трех игр по франшизе Dune за шесть лет, одна из которых будет многопользовательской игрой с открытым миром.

Dune: Awakening была официально анонсирована в августе 2022 года и должна быть выпущена для Windows PC в июне 2025 года. Funcom также планировал выпустить игру для PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S, но старт на консолях был отложен для оценки успешности проекта. Если все получится, порадуют и приставочников.

Пре-альфа ролик игры в 2022 году вызвал, прямо скажем, большой интерес:

Сейчас Funcom сообщает о том, что около 1 000 000 человек по всему миру интересуются их творением.

Многие из них уже купили игру в Steam и считают дни до старта данного проекта:)

Релиз игры был намечен на 20 мая 2025 года, но игроки, купившие набор раннего доступа, смогли бы ворваться в мир Дюны уже 15 мая!

Однако, увы, в бете были найдены кардинальные недоработки, и сейчас релиз
Dune: Awakening
передвинули на 5 - 10 июня:(

Будут ли еще переносы или нет - непонятно...

Если Вы читаете статью позже указанного срока, то уже можете воспользоваться возможностью и составить собственное мнение об этой игре. И я даже немного завидую, ибо Вам не придется ждать доступа целых два месяца:)

По стилистике игры такого типа относятся к жанру online survival sandbox games, поэтому в названии указано не "Песчаные" войны, а именно "Песочные":)

А режим свободного ПвП тут, в игре, называется "Войной ассасинов". Самые отчаянные сражения планируются за пряность (она же спайс, она же специя, она же меланж и так далее), что и отражено в названии блога!

Этот, чисто технический, гайд не претендует на какую-либо художественность, и составлен для ознакомления с общими механиками игры перед ее релизом специально для участников сообщества "Darkness Community" и желающих к нему присоединиться в игре в Dune: Awakening!

Статья представляет собой мимолетный, поверхностный и предвзятый взгляд на текущее состояние механик закрытого бета-теста.

Эта бета до сих пор находится с состоянии ре-баланса и динамических изменений. Тот же групповой бафф у Бене Гессерит - уже который раз переделывают...

DARKNESS COMMUNITY

"Darkness Community"
"Darkness Community"

"Darkness Community" все еще набирает новых бойцов и/или крафтеров для контроля популяции Песчаных Червей на Арракисе и спекуляций на галактическом рынке пряности!

Вступление в ряды игрового сообщества традиционно осуществляется после короткого собеседования в голосовом канале (это важно!) нашего Дискорда.

С основной информацией о нас можно ознакомиться на страничке "Darkness Community" на официальном сайте игры Dune: Awakening.

ЗЕРКАЛО ДЮНЫ:

Мир Вселенной "Дюны", в котором компания Funcom создает игру, параллельный сюжету книг, фильмов и игр.

Тут нет Пола Атрейдеса - он так и не родился. Джессика Атрейдес, последовав велению матроны, родила дочь, а не сына. Герцог Лето жив и управляет Арракисом.

Под его руководством Дом Атрейдесов пережил осаду Арракина (самое первое и большое поселение на Арракисе), что привело к «Войне ассасинов» между Атрейдесами и силами барона Владимира Харконнена.

Фримены по неизвестной причине пропали (или затаились), и игроку еще предстоит выяснить, что же с ними случилось.

По приказу Падишаха-Императора Шаддама IV Сардаукары закрепили военное присутствие на Арракисе, чтобы обеспечить поставки пряности, а также следить за конфликтом между Атрейдесами и Харконненами в качестве регулирующей руки Императора.

Навыками Бене Гессерит может овладеть любой человек, а не только Избранные и так далее.

Однако, некоторых, знакомых Вам, по книгам и фильмам, персонажей все же можно встретить на просторах игрового мира!

Так что новую историю Дюны мы сможем создать себе сами:)

В каком состоянии будет игра к 10 июню 2025 года, наверное, пока неизвестно даже самим парням из Funcom. Однако, некоторую информацию (из сети Интернет и закрытого бета-теста Dune: Awakening) мы смогли найти и готовы с Вами поделиться!

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Лучше ориентироваться на Medium и Hight.
Лучше ориентироваться на Medium и Hight.

ПРО КЛАССЫ В ИГРЕ:

В настоящий момент в игре существуют 5 классов с 15 ветками развития.

Способности всех 5 классов можно собрать в билде талантов одного персонажа! То есть Вы не играете одним классом - вы играете сразу всеми.

Ходили слухи и про шестой класс, но, видимо, его отложили до выхода третьей фракции в новом дополнении.

Пока же можно присоединиться к двум существующим игровым фракциям (Атрейдесы и Харконнены) и развиваться под сенью одного из двух Великих Домов.

Вероятно, шестой класс будет как-то связан с фрименами, их тайными городами, использованием Червей в качестве транспорта и беспалевными:) хождениями по пустыне Арраксиса.

Черви Шаи-Хулуды никогда не спят... и всегда голодны.
Черви Шаи-Хулуды никогда не спят... и всегда голодны.

Однако, точно это еще неизвестно.

Про классовую систему существует хороший ролик на канале The Game Odyssey:

В целом, там все изложено верно, но сейчас Бене Гессерит вроде бы не воскрешает союзников, а раздает групповой бафф на 300% увеличение брони.

Правда, неясно, как это будет в релизе.

Скан поля боя Ментата, в новом билде беты, уже отключен и эта способность будет доступна игрокам всех классов, но позже по уровню и как один из бонусов меланжевого транса.

Вероятно, но не точно, слот под третью активную способность и возможность употреблять пряность, будут доступны Вашему персонажу после 100-го уровня прокачки.

Добавление информации: После опен-беты стало ясно, что возможность использовать третью активную абилку в бою и меланжевый транс, открываются Вашему персонажу, после прохождение Четвертого испытания фрименов (это уровне на 25+ можно сделать).

Обратите внимание, что часть талантов (но не все) можно улучшить до 2 - 3-го ранга. А работать третье-ранговые таланты будут, вполне вероятно, только с достаточными уровнем специи в крови и существенно лучше, чем начальные ранги. Чтобы полностью оценить полезность той или иной пасивки, атрибута и активной способности, нужно поглядеть на них в максимальном развитии!

Следует отметить, несмотря на поступающую критику классов ближнего боя - в игре нет "плохих" классов. Есть ветки развития, атрибуты, пассивные усиления и активные способности, которые Вам будут более полезны в определённый момент игры.

"Медленный клинок пробивает щит!"
"Медленный клинок пробивает щит!"

Умения классов ближнего боя и оружие ближнего боя могут очень пригодиться Вам для прокачки персонажа, начиная уровня с 30-го...

Но играть только одним классом, используя только его таланты и активные способности, будет не очень логично.

Мы еще обсудим этот вопрос в последующих батлрепортах!

В каждый конкретный бой Вы cможете (в любой момент игры) взять 2 (два), а чуть позже 3 (три) активных умения и 3 (три) пассивных усиления (называются Техники) на выбор, из заранее выученных в ветках доступных Вам классов.

А вот все выученные Атрибуты будут с Вами постоянно, они не требуют установки в слот пассивок.

Поэтому, продвигаясь по веткам талантов, обратите внимание, что именно Вы себе выбираете: Атрибут (пассивное усиление не требующее установки в слот), Технику (пассивное усиление занимающее 1 из 3 слотов) или активную способность. Это важно для формирования рационального билда талантов персонажа!

Пассивные усиления и активные умения, из числа уже выученных, можно перетасовать в любой момент времени (если вы не находитесь в местном данжеоне - Лаборатории).

Заброшенная, но не пустая, имперская лаборатория.
Заброшенная, но не пустая, имперская лаборатория.

А вот сбросить билд талантов и выучить новые ветки из доступных Вам в конкретный момент игры классов можно только раз в 48 часов.

Любой игровой класс, кроме Планетолога, можно выбрать на старте игры.

Этот выбор не настолько критично важен, как в некоторых других играх, поскольку Вы, скорее всего, будете прокачивать несколько классов.

ПРО ИЗУЧЕНИЕ НОВЫХ КЛАССОВ И ТАЛАНТОВ:

Доступ к прокачке дополнительных классов можно получить после выполнения квестов у начальных учителей этих самых классов.

И их нужно будет еще найти в игре:)

Впрочем, учителей классов Десантник и Планетолог, в текущем билде беты, можно отыскать прямо в стартовой зоне игры.

Для дальнейшего изучения продвинутых рангов классовых талантов Вам необходимо будет найти продвинутых (Advanced) классовых тренеров и сделать их квесты.

Все они, кроме Планетологов, находятся в столицах Великих Домов, и никакой интриги с их поисками нет.

Кого только не встретишь в тавернах Арракина...
Кого только не встретишь в тавернах Арракина...

ПРО ТРАНСПОРТ:

Сендбайк - первый и лучший друг пустынного странника!
Сендбайк - первый и лучший друг пустынного странника!

Парк техники в игре Dune: Awakening представлен тремя наземными моделями: мотоцикл-сендбайк, багги и краулеры - это что-то типа трактора.

Кто первый успеет за лутом? Тот, у кого ствол помощнее, конечно!
Кто первый успеет за лутом? Тот, у кого ствол помощнее, конечно!

Воздушный же флот состоит из легких, штурмовых и транспортных орнитоптеров.

Ну, вот и на нашем участке Глубокой Пустыни превернулся грузовичек с халявным спайсом!
Ну, вот и на нашем участке Глубокой Пустыни превернулся грузовичек с халявным спайсом!

Весь транспорт собирается из модулей, и его можно зафитить (и перефитить) на разные цели - от добычи ресурсов и сканирования территории до ведения боевых действий.

 Батя твой пилот-ракетчик; у него есть о...орнитоптер (грузовой).
Батя твой пилот-ракетчик; у него есть о...орнитоптер (грузовой).

Запчасти для сбора транспорта можно скрафтить самому, найти в луте (сильно потраченные песчаной молью), купить за игровую валюту (солари) у НПС или даже (как говорят) найти на свалке разбитый транспорт и починить его!

То ли в утиль, то ли еще полетает...
То ли в утиль, то ли еще полетает...

Но такой драндулет долго не проездит...

Кстати, чем больше Вы транспорт и любую другую экипировку чините, тем меньше у него остается прочности, и настает печальный момент, когда чинить будет уже нечего - надо будет просто менять окончательно ушатаную эксплуатацией запчасть.

Прям очень жизненно сделано, вспомнил пару реальных примеров! :)

Главное, не бросайте технику вне защитного поля дома/гаража на Трейд посте и не гоняйте внутри песчаной бури.

А то тут люди убегали от Червя и попытались сквозь бурю проскочить...

На полном ходу у них отвалились все три гусеницы с сендбайка... Вот прямо оторвались и улетели в прекрасную даль! Было неприятно, как говорят.

Червь, кстати, догнал...

Это я еще про печальный опыт попыток поездить по зыбучим пескам не рассказывал:( На стриме разработчики говорили, что это, по их статистике, самый распространенный способ потери транспорта на бете.

От Червя уехал, от злой зыбучки не уехал...

Как же жалко новенький армор! И куртки кожанные, импортные... три.
Как же жалко новенький армор! И куртки кожанные, импортные... три.

Сендбайк и разведывательный вертолет, если они не содержат заполненный грузовой отсек, можно свернуть в инвентарь. Для этого потребуется специальный инструмент. Если же в кузове что-то лежит, свернуть такой транспорт нельзя.

На улучшение ремонта и эксплуатации оружия, брони и транспорта в ветках талантов есть соответствующие бонусы:

У Десантника - на оружие.

У Ментата - на броню (экипировку).

У Планетолога - на транспорт (уменьшение расхода топлива и качество починки) .

Вообще, инструментов в игре Dune Awakening несколько больше, чем в других survival играх и Вам потребуется немного внимания, чтобы в них не запутаться.

Тут Вы можете рассмотреть: серп для сбора росы с цветов, также силовой щит Хольцмана, аккумулятор, пояс-антиграв, нож, меч, пистолет-пулемет, ружье системы конструктора Карпова, бинокль, буровой лазер, устройство для сворачивания сенд-байка в инвентарь и инжектор для сбора крови с трупов. И это еще далеко не все!
Тут Вы можете рассмотреть: серп для сбора росы с цветов, также силовой щит Хольцмана, аккумулятор, пояс-антиграв, нож, меч, пистолет-пулемет, ружье системы конструктора Карпова, бинокль, буровой лазер, устройство для сворачивания сенд-байка в инвентарь и инжектор для сбора крови с трупов. И это еще далеко не все!

Максимум, в заточенную именно на перевозку личного состава, технику для вахтового посещения Глубокой Пустыни, можно запихнуть 6 человек.

Но, надо еще посмотреть, насколько адекватно все это будет работать. В ряде других игр, из-за разницы пинга и лагов, кое-кто из пассажиров вываливался из транспорта прямо на полном ходу... Тут должна быть картинка с фрименом (из второй части "Дюны" Дени Вильнёва) , выпадающим из орнитоптера Глоссу Раббана, но я ее не нашел:)

ПРО ПРОКАЧКУ ПЕРСОНАЖА:

Развитие персонажа основано на выполнении квестов и убийстве НПС.

Сейчас прольется чья-то кровь... сейчас прольется... сейчас...
Сейчас прольется чья-то кровь... сейчас прольется... сейчас...

И еще - дают немного опыта за открытие карты мира. Квесты основной сюжетной линии про поиск фрименов и развитие персонажа выдаются прямо в Вашем интерфейсе (закладка «Путь»).

Еще можно найти квесты тренеров классов, фракций, некоторых других НПС и задания с доски на Торговых постах.

При успешном выполнении заданий выдают опыт, денежные средства - "солари" - и другие награды.

Добыча ресурсов и их перекрафт невыгодны для прокачки персонажа, но очень важны для выполнения начальных квестов.

Выполняя квесты, Вы будете убивать НПС и пить их кровь, собирать ресурсы и крафтить экипировку, строить себе маленький домик, а потом оставлять его, создавать первый мотоцикл (сендбайк) и начальные станки.

Не выполняя квесты, прокачиваться чисто на изничтожении НПС, как в некоторых в других играх, не слишком рационально.

ПРО ФАУНУ АРРАКИСА:

Доступных для атаки животных игроки беты Dune: Awakening пока не нашли. По пустыне бегают ушастые мыши муад'дибы:

"Муад'Диб мудр. Он сам создает для себя воду".
"Муад'Диб мудр. Он сам создает для себя воду".

В небе летают какие-то мелкие птички (и корабли сардаукаров), а в городах можно найти грустного ослика:

Барон, купите ослика! Если не для еды, то хотя бы для развлечения!
Барон, купите ослика! Если не для еды, то хотя бы для развлечения!

Из песчаного моря, если Вы зазеваетесь, выскакивают 300 метровые Черви и сжирают игрока вместе с любым транспортом и экипировкой, которые теряются окончательно.

К сожалению, все это зверье, кроме сардаукаров, успешно атаковать нельзя.

Но, по крайней мере, когда Вас поймал Червь и потерялась вся экипировка, при воскрешении в качестве утешительного приза выдают сувенирный зуб Червя ...

Говорят, что когда в игре введут третью фракцию, можно будет пересекать пустыню верхом на Червях, но пока это невозможно.

Впрочем, Черви - это опасность начальных локаций игры и Глубокой Пустыни.

Дальше с ними будет попроще.

Поэтому, Ваш основной противник в игре – это люди: иногда НПС, иногда другие игроки. Для знатоков лора "Дюны" сразу скажу: тигров не завезли:)

ПРО ФЛОРУ АРРАКИСА:

На песке Арракиса растет кустарник: его просто собирают руками без каких-либо специальных инструментов. Респавнится он с ураганной скоростью, иногда совсем уж за секунды. Этот кустарник очень нужен для крафта бинтов (лечение персонажа) и как основа для создания брони и дистикомбов.

Эти жалкие метелки травы - основной компонент для восстановления хит-пойнтов в бою!
Эти жалкие метелки травы - основной компонент для восстановления хит-пойнтов в бою!

Кроме того, можно найти цветочки - источники росы. Их нельзя собирать, но нажимая и удерживая клавишу E, можно будет напиться, но только на треть, от максимума. К сожалению, больше, чем на треть, восстановить гидратацию нельзя - слишком горькая роса и ее не выпить достаточно.

Нет ничего прекраснее пустынных цветов... особенно, когда помираешь от жажды.
Нет ничего прекраснее пустынных цветов... особенно, когда помираешь от жажды.

Если Вы каким-то другим образом смогли напиться больше, чем на треть, можно получить бафф на выносливость. Таков баланс (путь)! Хотите баффы - добывайте кровь... Черепа для Трона черепов, Кровь для... ну, Вы знаете...

Для дистиллятора крови, в общем-то:)

Про добычу воды, проблемы персонажа на старте прокачки, ведение боевых действий, классы, смерть в игре, Столицы и аукцион, а также другие интересные вопросы, мы разберем в последующих батлрепортах!

БЫТЬ ВОЙНЕ!

Играя в компании Вы можете прокачать только интересные таланты - это довольно быстро и просто, а высокоранговую экипировку и технику получить на время рейда от более вовлеченных в игру соратников.

Нет никаких ограничений (или они нам пока неизвестны) на использование топового оружия, экипировки и боевой техники ни по уровню персонажа, ни по выкачанным им классам.

Так что, любой человек купивший игру, сможет, почти сразу после начального сюжетного обучения, зайти к своим друзьям на сервер и принять участие в фарме и сражениях.

И это прекрасно, так как позволяет многим гильдиям в нужный момент времени нарастить атакующую/обороняющуюся группировку до максимального размера!

Быть резне! Быть войне! Быть грабежу во славу... Хм... Во славу Славы!

"Невозможно увидеть будущее, не увидев прошлого". Но, если немного подсветить себе огнеметом...
"Невозможно увидеть будущее, не увидев прошлого". Но, если немного подсветить себе огнеметом...

Ваши тактические навыки, устойчивость подключения к серверу и ловкость управления персонажем и/или техникой, отточенная в каких-нибудь CS: GO, Battlefield 3 или War Thunder, будут очень важны для группы, так как процесс грабежа соперников по кросс-серверному батлграунду Глубокой Пустыни, требует подавляющего боевого преимущества по количеству и/или качеству личного состава!

Например, ловкий стрелок, играющий с современного игрового компьютера, вполне вероятно, не особо напрягаясь, сможет на любом уровне персонажа ликвидировать вражеских игроков хед-шотами, крис-ножами или НУРСами штурмового орнитоптера в промышленных масштабах!

Дорогие соратники и будущие соратники!

Последний Хайлайнер на Арракис уже догружает транспорты на орбите!

Пески Дюны жаждут новой крови!

Шаи-Хулуды требуют новой плоти!

Хочешь узнать об этом больше?

Спроси в нашем Дискорде!

The Spice Must Flow! More skulls for the Darkness Throne! More blood on the sands of Arrakis!
The Spice Must Flow! More skulls for the Darkness Throne! More blood on the sands of Arrakis!

Продолжение, как всегда, следует...