Найти в Дзене
GBN [Game Blok Note]

🌆 Cyberpunk 2077: путь от провала до триумфа

— как игра, в которую все плевались, стала тем, во что влюбились Помнишь, как это начиналось? Анонс в 2012-м.
Тот самый тизер с девушкой в клинках.
Слова: “Coming: when it’s ready.”
И фанаты такие: “Вау. CD Projekt. После “Ведьмака 3”! Это будет бомба!” Это должна была быть игра мечты.
Следующий уровень. Новая эпоха.
“Ты — V. Город. Свобода. Киберимпланты. Кеану. Бесконечный выбор.” Ожидания не просто завышены. Они были космически раздуты.
И все такие: “Да мы подождём хоть десять лет. Главное — чтобы было шедевром.” И вот — 10 декабря 2020. Релиз.
И начинается ад. – Баги.
– Ломающееся прохождение.
– NPC, застревающие в воздухе.
– PS4, на которой игра просто не запускается. CD Projekt моментально теряет репутацию.
СМИ разносят. Metacritic падает.
Sony вообще удаляет игру из PS Store. Это беспрецедентно. Вместо шедевра — мем.
Вместо триумфа — стыд.
Вместо победы — миллионы возвратов. И вот что интересно.
Да, всё лагало. Да, всё падало.
Но там внутри была настоящая игра.
Оглавление

— как игра, в которую все плевались, стала тем, во что влюбились

🚀 Мечта, на которой держалась индустрия

Помнишь, как это начиналось?

Анонс в 2012-м.

Тот самый тизер с девушкой в клинках.

Слова:
“Coming: when it’s ready.”

И фанаты такие: “Вау. CD Projekt. После “Ведьмака 3”! Это будет бомба!”

Это должна была быть игра мечты.

Следующий уровень. Новая эпоха.

“Ты — V. Город. Свобода. Киберимпланты. Кеану. Бесконечный выбор.”

Ожидания не просто завышены. Они были космически раздуты.

И все такие:
“Да мы подождём хоть десять лет. Главное — чтобы было шедевром.”

💥 Катастрофа на старте

И вот — 10 декабря 2020. Релиз.

И начинается
ад.

– Баги.

– Ломающееся прохождение.

– NPC, застревающие в воздухе.

– PS4, на которой игра просто не запускается.

CD Projekt моментально теряет репутацию.

СМИ разносят. Metacritic падает.

Sony вообще
удаляет игру из PS Store. Это беспрецедентно.

Вместо шедевра — мем.

Вместо триумфа — стыд.

Вместо победы — миллионы возвратов.

🤖 А в глубине… был алмаз

И вот что интересно.

Да, всё лагало. Да, всё падало.

Но
там внутри была настоящая игра.

Сюжет. Мир. Музыка. Кеану, который реально вжился.

Вайб. Настроение. Философия.

Это не была пустышка. Это была потрёпанная жемчужина.

Просто закопанная в глюках.

🔧 Медленный подъём

CDPR не сбежали. Не сказали: “Ну ладно, провалились, бывает.”

Они начали
чинить. Молчаливо. Постоянно.

Патч за патчем. Обновление за обновлением.

Никакой громкой рекламы. Только работа.

– Починили баги.

– Обновили ИИ.

– Переписали куски кода.

– Улучшили боёвку, интерфейс, баланс.

Игра медленно начала дышать.

Уже в 2022 году она была почти той, какой обещали.

А в 2023-м — стала ещё лучше, чем кто-то ожидал.

⚡ Phantom Liberty — не DLC, а возрождение

И тут — выстрел.

Phantom Liberty.

Актёр Идрис Эльба. Новая сюжетка. Новая локация.

Полный ребаланс игры. Играется как совершенно новый проект.

Это уже не “починили, что сломали”.

Это —
создали нечто большее.

Мрачнее. Сильнее. Глубже.

Всё, чего не хватало в оригинале — добавили.

Всё, что не работало — переделали.

Снова рвётся чарты.

Снова разговоры в Сети.

Metacritic снова за 90.

Steam — “очень положительные”.

Игра возвращается. На троне.

🧠 Почему это реально важно

История Cyberpunk 2077 — это не просто история патчей.

Это урок.

О том, что нельзя выпускать игру ради дедлайна.

О том, что фанаты могут простить, если ты не бросаешь.

О том, что даже из пепла можно построить храм.

CD Projekt могли всё закрыть и уйти.

Но они остались. И сделали.

И теперь Cyberpunk —
не провал.

Это
легенда, которая воскресла.

🎮 Финалочка

Сейчас "Киберпанк" — это игра, в которую стоит сыграть.

Причём не просто “чтобы галочку поставить”, а
вникнуть.

Это
драма про личность в мире машин.

Про выбор. Про боль. Про свободу.

И самое ироничное:

она стала символом надежды в мире, где нет надежды.